38

» Администрация XGM / Улучшить функционал опросов

Дату/время закрытия можно добавить. Чтобы посмотреть участников, изучи способность "Избирком".
Манипуляции с голосами разрешать смысла не вижу.
38

» Администрация XGM / Не работают вебхуки BitBucket

Принятый ответ
Функционал был удалён и в ближайшее время подключение его не планируется
38

» Администрация XGM / Баг авторства при смене никнейма

Принятый ответ
Поправил, и в объединении аккаунтов
38

» Администрация XGM / Закрытие вопросов

Niken, бонусы получат отвечающие, а не задающие. Естественно, себе нафармить будет нельзя
38

» Администрация XGM / Закрытие вопросов

В целом, есть идея поинтереснее - давать бонусы за закрытие вопросов)
38

» Администрация XGM / Число заданий раздела "Модерирование" отображается некорректно

Принятый ответ
Главное, что не светится когда пусто.
Исправим после рефакторинга ресурсов, пока закрываю.
38

» Администрация XGM / Срок выполнения задания

Принятый ответ
Обновил функционал в полной форме создания задачи + разлочил значение (кол-во часов)
38

» Администрация XGM / Сброс разделов в статьях

Не только у статей, а у любого пункта списка без мультивыбора

Починилось?
38

» Администрация XGM / Баги с вкладками в избранных

это уже совсем мелочи, подразумевается что ты с ним уже ознакомился
38

» StarCraft 2 / StarCraft 2 (стрим) - Дизайн уровня (вода)

В целом круто, спасибо за стрим 😎 продолжайте в том же духе
38

» WarCraft 3 / Обучи ИИ в WC3

Vlod, игра на миллионы лет?)
тут бы помогло обучение с подкреплением, а не отбором лучших результатов с каждой генерацией
по аналогии метода проб и ошибок, здесь и приходит back propagation (изменение весов градиентным спуском)
38

» StarCraft 2 / StarCraft 2 (стрим) - Дизайн уровня (вода)

Вы издеваетесь чтоль, на фоне перфоратор и микрофон как будто в старую нокию диктуют. Подготовка 200% (
Сам контент крутой, к нему вопросов нет
Можно же взять ноутбук и в коворкинг поехать куда-то в крайнем случае?
38

» WarCraft 3 / Обучи ИИ в WC3

В NPC было бы круто поддерживать самообучение в процессе самой игры, но генетиками это врятли добиться (разве что в fps и жанрах, где боты учатся с каждым раундом)