38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

oGre_, вот я бы топил за то, чтоб можно было свои опции камеры задавать, но игровой, а не стнематик мод
38

» WarCraft 3 / Тайл с прозрачной текстурой (alpha)

Принятый ответ
Получается, в триггерах в разделе "видимость" можно отключить весь террейн, но это так себе варик
После чего замостить всё ruined ground 4x4 декорацией
38

» WarCraft 3 / Оценка моего лвл-дизайна

0/10
Но хотябы какой-то базовый рельеф намутил
Рекомендую видосики xgm.guru/p/wc3/war3-video-reate-landscape
38

» Администрация XGM / Прошу разблокировать возможность публикации в блог

Так у тебя всё разрешено

Может, ты про старые записи, которым больше года? У них блокируется редактирование, скажи просто какие надо поднять

А, нет, я вижу скрытые ресурсы

У тебя были кастомные права, но они только давали больше привилегий, выставил на по умолчанию
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Лол, давайте перенесем рефордж в классику и у пиратов отвалится жёппа
38

» WarCraft 3 / Модели по полочкам!

Немного обновил, немного поправил связи, немного улучшил ✨
38

» WarCraft 3 / Результаты конкурса ландшафта XGM 01.02.2007

В конкурсе ясно дали понять:
Разрешено использовать импортируемые текстуры земли (тайлы) и воды.
А мне дали штраф:
Автор, видимо, читая правила, решил проигнорировать пункт о запрете любого импорта и за это был оштрафован на два пункта. Досадно.
Несправедливость! Требую пересчет результатов!! 🤬🤬🤬
Bergi_Bear, верни мне мой 2007й
замечание от tysch_tysch: 4.3 (археология)
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Bergi_Bear, готов заплатить такую цену? Это даже не в два раза сложнее (просто 2 разные карты), далеко не так легко

дерево и пехотинец
Опять подаете норм крейзи идеи, в этом что-то есть ✍️
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Феникс, ты предлагаешь импортом сделать из классики рефордж? Изобрести новый рефордж в sd типа? Опять не похоже на конкурс ланда)
Если что я о том, что там часть вещей и близко не похожа, про микро вообще молчу, от него придется отказаться. А ведь из-за большого выбора ассетов, там и так не очень сладко с вариациями
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Но ведь на практике это будет отвратительно.
Феникс, такой себе пример, особенно для конкурса ланда. Оно и без конкурса вызывает ряд вопросов
38

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Драголич обосрался, сказав что последние 10 лет блищзы выпускают говно, но последние 10 лет как раз их акции преумножились

#байт
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Bergi_Bear, так и не понял, как сделать левелдиз, используя одну карту, одновременно для режима графики размытых квадратов из нулевых и графики фентези аркад 2018 года
38

» WarCraft 3 / Множество Lua скриптов в одной карте

Сортировка идет именно по тому порядку, который у тебя в редакторе триггеров
Как решение проблемы зависимостей могу так же предложить WLPM
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Lodnar, отправлять карту, сделанную в классике почти в любом случае не прокатит. Даже не приходит сразу в голову, что такое можно намутить, чтобы это зашло в обоих режимах, да еще и без проверок.

ivanbakavan, добавь вне конкурса тоже)
38

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Lord_Teo, вы опять начинаете душнить и докапываться до правил.
По таким постам сразу видно, чья работа провалится) лучше будь на позитиве 😎, выключи занудство и придумай что-то прикольное в рамках конкурса!
На правила всем становится плевать ровно в тот момент, когда твоя работа делает вау-эффект)
38

» WarCraft 3 / Недосягаемые строчки кода?

Bmp - это сильно

Этот код геренируется vjass процессором (pjass.exe) и добавляется в war3map.js
38

» Администрация XGM / Удаляются файлы ресурса

Zibada пофиксил баг с удалением файлов при случайном двойном клике по кнопке "сохранить". Есть вероятность, что именно поэтому мы не могли его отловить и он случался у юзеров, которые кликали дважды.
Если баг повторится - переоткрывайте