Локация напоминает Крепость Утгард и подобные из WotLK
Плюсы: общая мрачность и цветовая гамма, пути передвижения обустроены таким образом, что локация кажется больше, чем на самом деле, есть прикольные зоны с хорошим микро, неплохой выбор текстур рельефа, нет грубых недоработок
Минусы: странный выбор красной дымки, камни настолько сильно растянуты, что текстуры на них выглядят отвратно, расставлять скелетов, которые блокируют путь и ооочень долго убиваются было плохим решением (и удовольствия от игры это не добавляет), некоторые декорации пересекаются плоскостями и дёргаются, в некоторых зонах слиты дома, камни, башни - выглядит неказисто
Так так так, здесь автор сделал целый отдельный мини-мир в лучших традициях фентези/рпг локаций. Здесь столько всего, что оценивать надо каждую зону отдельно.
Из плюсов: у каждой зоны есть своя история, даже на микро уровне, вся карта выглядит гармонично, первосходная работа с высотами и освещением, подача тоже не подвела (даже несколько режимов просмотра)
Из минусов: что не так с этим собором? около него непозволительный дроп фпс, слишком высокая плотность застроек - немного отдает Индией, цветовая гамма шахты, лесопилки и железной дороги не вписывается в лес (плохая работа со светотенями), кто так ставит кувшинки? они так не растут, зеленый растянутый водопад в каналах можно было обыграть по-другому
Из плюсов: работы на высотах, кучно-аркадный подход к уровню, красивые природные зоны
Минусы: городские зоны совершенно не зашли, сделаны вразброс, края карты обрываются слишком резко, с учетом такой большой задумки история всё равно не прослеживается
Здесь развернулся целый архипелаг несколькими зонами.
Из плюсов: неплохой макро, прослеживается какая-то история, некоторые места вполне радуют глаз
Из минусов: мало микро, большинство зон выглядят хуже стандартных карт для сражения, герой проходит через стены, многий декор натыкан наугад, границы карты - просто какое-то неуважение
Почувствуй себя рыбой)
Интересный подход был выбран, бесспорно.
Из плюсов: хммм, это гребаный подводный мир! с его обитателями. Множество приятных сюрпризов на микро уровне, обилие различных зон
Из минусов: некоторые ассеты поломаны (незатуманенные), текстуры самого рельефа очень низкого качества, некоторые другие текстуры тоже оставляют желать лучшего, хотелось бы больше работы со светотенями (насколько это возможно)
Нежить опять что-то затеяла посреди ночи. С первого взгляда уютно.
Из плюсов - попытка сыграть на контрастах, напомнило xgm.guru/p/wc3/new-year-2010, хорошая площадка для создания геймплея
Из минусов - достаточно пусто, иногда цвета не гармонируют (например, деревья в северо-восточном парке), мало микро, многий декор раскидан хаотично (как будто просто ставили рандомно)
Из плюсов - готовая игровая арена, можно использовать для реализации разных сражений с магией и героями. Макро и портал очень нравится.
Из минусов - пустота на микро уровне, в некоторых местах цвета подобраны вразнобой и от этого декор выглядит чужеродно (см белые ступеньки).
NanO, у тебя нормальный гпу? А то видосов с 5 фпс уже наелись, еще одного не надо (лучше скрины+текст).
А если нормальный - с радостью.
AnaDemetr, было сложно бегать с учетом того, что изначально на тебя начали нападать медведи)
В целом, вполне по-ашенвальски, какие-то части даже круто выглядят, но для полной картины, скорее всего, надо было бы ещё столько же времени потратить.
По поводу готики это да, у меня почему-то все время получается отсылка на готику)
Горы... ограничение на 128, не стоит забывать, большие горы сделать не получилось бы + лимит дальности рендера 10к, а хочется, чтоб их было видно издалека
В целом спс всем за отзывы! Учиться никогда не поздно)
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Конгсвард (конкурс ландшафтеров 2020)
Минусы: странный выбор красной дымки, камни настолько сильно растянуты, что текстуры на них выглядят отвратно, расставлять скелетов, которые блокируют путь и ооочень долго убиваются было плохим решением (и удовольствия от игры это не добавляет), некоторые декорации пересекаются плоскостями и дёргаются, в некоторых зонах слиты дома, камни, башни - выглядит неказисто
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Ведьмин лес"
Из минусов: что не так с этим собором? около него непозволительный дроп фпс, слишком высокая плотность застроек - немного отдает Индией, цветовая гамма шахты, лесопилки и железной дороги не вписывается в лес (плохая работа со светотенями), кто так ставит кувшинки? они так не растут, зеленый растянутый водопад в каналах можно было обыграть по-другому
-
Warcraft_III_Reforged_Screenshot_2020.10.13_-_16.52.52.07.jpg
Полный списокРед. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
Минусы: городские зоны совершенно не зашли, сделаны вразброс, края карты обрываются слишком резко, с учетом такой большой задумки история всё равно не прослеживается
Ред. ScorpioT1000
» Кузня Волчачки / Ладшафт - Вундерсаня [Конкурс]
Из минусов: мало микро, большинство зон выглядят хуже стандартных карт для сражения, герой проходит через стены, многий декор натыкан наугад, границы карты - просто какое-то неуважение
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)
Интересный подход был выбран, бесспорно.
Из минусов: некоторые ассеты поломаны (незатуманенные), текстуры самого рельефа очень низкого качества, некоторые другие текстуры тоже оставляют желать лучшего, хотелось бы больше работы со светотенями (насколько это возможно)
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Похоронный звон"
Из минусов - достаточно пусто, иногда цвета не гармонируют (например, деревья в северо-восточном парке), мало микро, многий декор раскидан хаотично (как будто просто ставили рандомно)
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Акрополь (Конкурс ландшафта 2020)
Из минусов - пустота на микро уровне, в некоторых местах цвета подобраны вразнобой и от этого декор выглядит чужеродно (см белые ступеньки).
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] Ущелье чёрной горы
Из минусов - всё остальное.
» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование
А если нормальный - с радостью.
В целом, вполне по-ашенвальски, какие-то части даже круто выглядят, но для полной картины, скорее всего, надо было бы ещё столько же времени потратить.
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft Legends / WarCraft Legends
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Администрация XGM / Обновление 2020 - Stage 9
» Project: «Anger» / «Мертвый район» - серия обновлений
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Изменить освещение
» WarCraft 3 / Темные ночи
» WarCraft 3 / Освещение
Ред. ScorpioT1000
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры