38

» Администрация XGM / Когда будет добавлена поддержка webm?

Bergi_Bear, просто должно быть короткое и нести ценность для тематики сайта. Ясное дело, что однако и для 4к120 мы уже не подходим)
38

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Добавлена поддержка загрузки и встраивания webm, mp4, ogg, ogv и ogm как файлов.
Кроме того, для gif ввели поддержку Gfycat!
Отключить автовоспроизведение можно в настройках профиля - "Облегчённый режим".
Просьба загружать видео как файлы только по тематике сайта.
38

» Администрация XGM / Когда будет добавлена поддержка webm?

prog, теперь в настройках профиля можно включить "облегченный режим". У нас есть некоторые проблемы с добавлением новых полей, пока 2 функции в одном.
38

» Администрация XGM / Когда будет добавлена поддержка webm?

Принятый ответ
Добавлена поддержка загрузки и встраивания webm, mp4, ogg, ogv и ogm.
Кроме того, для gif ввели поддержку Gfycat!
gif конвертировать будем как-нибудь потом
38

» WarCraft 3 / Команда /fps

Есть возможность узнать, насколько сильно провис фпс у игрока (и менять дальность тумана и рендера, например).
Реализацию можно найти в карте xgm.guru/p/wc3/new-year-2010
38

» WarCraft 3 / Не работает голос юнита

Принятый ответ
Диалоги в 1.30 и ниже должны быть в формате MP3, битрейтом 80 kbps, частотой дискретизации 44100 hz, одним каналом (моно)
Звуки юнитов в 1.30 и ниже должны быть в формате WAV, семпл рейтом 22050 hz, 16 бит на семпл
По крайней мере, в архивах близзард они такие.
В reforged всё должно быть посовременней
38

» WarCraft 3 / Не показывает английский текст в карте.

Принятый ответ
Надо открыть в ladik's mpq editor и удалить папку locales
38

» WarCraft 3 / Lua error - какая-то ошибка и поломка старой карты от Рефорджа

Принятый ответ
У тебя сломался реестр. Эта ошибка надстройки JNGP (там тоже часть кода на lua, не относится к reforged)

38

» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition

Bornikkeny, это два противоположных языка, зачем изобретать какую-то дичь, когда lua - всемирно известный язык с кучей уже готовых решений?
38

» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании

Так и надо, не всем это хочется. Посмотри пример с длинными текстами - им центрирование как раз по левому краю подходит, как в нормальной типографии
38

» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании

Принятый ответ
Не надо применять строчные правила к блочной вёрстке. Лейаут (макет) - это отдельный блок-контейнер, на который остальные правила применяются неопределённым образом на каждом браузере и этого следует избегать.
Вообще без центрирования там всё в порядке - текст идет по левому краю блока

Другими словами, считай каждый блок как отдельную страницу и работай только внутри него.
38

» WarCraft 3 / Утечки памяти

Если переключить на lua, часть проблем обнуления решится
38

» WarCraft 3 / Артас-Джокер (Reforged)

Вы бы вместо того, чтобы ныть, начали бы уже делать модели для рефорджа и писать статьи, как это делать.
А это возможно
Пока некому написать статью, но инструменты есть для этого. Нам это очень надо, готовы сверху опыт накинуть!
38

» Администрация XGM / Когда будет добавлена поддержка webm?

Clamp, по-другому и нет смысла делать. Заливать webm у нас точно не надо)
38

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

  1. В условиях четко сказано:
Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  1. Голосование - это просто зрительские симпатии, на места они не влияют
  2. Эти конкурсы служат в том числе для привлечения людей к Reforged, делать что-то на 20-летнем движке смысла нет никакого
38

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

Щас админы всё выиграют. Такую Россию ты выберешь?
38

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Фазовый сдвиг - это название дефолтной способности, кстати)
p.s. оценю всё попозже сам пройдусь
38

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

А лол, сорян. Открой проект wc3, там будет