38

» WarCraft 3 / [конкурс героев] Ас'копос - Миф Друствара

konvan5, жалко, у всего кроме ходячих, виспа и этой сферы есть только origin, или вообще ничего нет. Пришлось делать на виспе))

Это такой своеобразный челлендж для себя самого - заодно и РО вспомнил xD
38

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, прямо в левом меню этой страницы "добавить ресурс".
Рекомендую выбрать категорию "способность" - так будет полезнее для ищущих) и метку "конкурс героев"
уже 12й уровень, а не можешь ссылку найти :-m
up, а ты его на комментариях набил, збс тебе
38

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, готов поставить на то, что ты не сделаешь за 40 минут героя, который сможет побить кого-то из первых 3 мест
Готов постримить? Делаем ставки, господа)
38

» WarCraft 3 / [Конкурс Героев] Охотница

Это же Наиша, какая она спутница Адмиралу. Её убьют и она будет страшной банши в гробнице Саргераса)
38

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear, ты один как будто не работаешь) все будни героев делаешь, аж двоих намутил
38

» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?

У меня вообще было ощущение, что если висит не нативка, а конструкция lua, то она в отдельном потоке работает и графика рендерится
38

» WarCraft 3 / Был ли у кого краш с выбросом на рабочий стол?

Какие бесконечные циклы, когда там оплимит? Окститесь
38

» WarCraft 3 / Сумрак во тьме Beta

Артем Гунько, всех модмейкеров родители увезли на дачу))
38

» WarCraft 3 / Циркулярная пила [HD]

Не обязательно кидать гифки такого разрешения, хватило бы и скрина или небольшой гиф только с рассматриваемым объектом

38

» WarCraft 3 / Сумрак во тьме Beta

Мы можем закачать к себе, чтобы можно было видеть статистику скачиваний. Обращайся
38

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

В ресурсах мощнейшая система навигации среди всех конкурентов) мы в топе поисковиков по нужным категориям. а блог - это просто блог с минимальным заголовком и описанием
38

» WarCraft 3 / [lua] Каст бар

Превью выглядит как будто ты гуи прогу выложил
38

» WarCraft 3 / Якорь [HD]

В классик вц3 еще группы нормалей не так, как в нормальных движках хранятся - их меньше, насколько помню
38

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Опять половину не успел)
Но вроде выглядит цельно xgm.guru/p/wc3/hero-askopos
38

» WarCraft 3 / [конкурс героев] Ас'копос - Миф Друствара

На баланс дамага/таймингов уже времени не особо хватило) И тема ульты не раскрыта.
Но всё, что в описании - соответствует действительности.
Карта на скачку - мили с ботами, так что можно попробовать покрипиться или напасть на врага
38

» Администрация XGM / Удаляются файлы ресурса

Это случается именно при публикации неутвержденного ресурса

Это случается при лимите файлов 100 мб
38

» WarCraft 3 / Локалочки и обычные юниты


Если юнит не разлагается, то сразу же как умирает (поистечение времени смерти в параметрах юнита) значение в ячейки Хеш таблицы сразу же принимает значение null. ТО есть, ссылки из Хеш таблицы не учитываются. Вернее, после проведения более точного эксперимента, значение юнита в Хеш таблице сразу же обнолвется на null (не очищается, а заменяется значением null) после обработки гибели юнита (если он не разлагается; для разлагающихся - это произойдёт после разложения; или при вызове функции RemoveUnit), приэтом я специально оставил ссылку на юнита в отдельной переменной - так вот там юнит стал "безымянным", но id сохранился - значит варик сам обрабатывает ячейки Хеш таблицы с уничтожаемыми объектами и присваивает им значение null, несмотря на то, что на эти объекты могу быть ссылки из других переменных. И это даже без вызова RemoveUnit
Но в lua же за сами переменные так париться не надо - обнуляются они при окончании ссылок на них + вызове gc
38

» WarCraft 3 / Якорь [HD]

Как ты сделал на обе графики, нормал маппинг можно к mdx привязывать?
38

» WarCraft 3 / Несколько вопросов об утечках

Если игра жрёт больше 4г оперативки, стоит задуматься)
38

» Мир безумного / Роскомнадзор заявил о разблокировке Telegram

Вполне успешно пресекали его со всеми впн из первых страниц поисковиков) другое дело, что это стоило кучу денег в секунду, поэтому длилось пару недель