38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Уже представил обзор: невозможно видеть всё в зданиях без смены настроек, модели упороты, сюжет банален, главный герой наркоман.
ну кстати сюжет 1 главы специально был как обучение, но все-таки
Суть этого ресурса была не в том, чтобы показать, как всё хорошо, а скорее, наоборот, что трудно всё это сделать. Делайте лучше на подземные хроники. Там всё шикарно) только нет светлого неба)
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Ну норм, надежда правит творчеством =) я люблю это чувство. Это лучше, чем безысходность. В твоём случае.
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Кстати там можно написать чтото типа /помощь или /help и тоже всякая шняга должна появиться. Я вообще не помню, сколько всего туда натолкали. Стулья и кровати тоже не декорации, но вроде это для ИИ
/отлов или /debug - Режим отлова ошибок
/сообщения или /messages - Системные сообщения
/dgui reload - перезагрузить интерфейс
/takeopt - подгрузить настройки
/rep или /репутация - репутация персонажа
/unstuck или /застрял - эвакуация персонажа (только один раз за главу)
идк что ещё там зарыто)
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Вот у меня была идея открыть кафе "пиксель-арт" =) и там бы играл keygenjukebox.com и оформление и посуда соотв.
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Для начала надо изучить рынок, потом пустить промо, потом уже только приниматься к разработке. Раньше я думал иначе =)
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Escapist, вы не подкрепляете новостями
в вцр круто то, что это была бы площадка разработки warcraft проектов на движке ск2
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

напомни ка что это была за команда?
бгатегство и проджект ревайвал
KABLE, правой, надо ближе подойти, это очередной баг варкрафта с нестандартной дистанцией взятия предмета
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Если есть ассеты (модели, текстуры, системы) у той платформы, на которой работаешь, то можно и одному. Обычно ассеты бывают от разработчиков и от комьюнити.
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

О глобализации, кстати, тоже неслабо заботились, некоторые ресурсы даже в кампании имеют альтернативное название в коде (на инглише).
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Глава не выглядит так, как мы её хотели выпустить. Работа над главами шла параллельно, оттачивая, прорабатывая каждый уголок. Так что не стоит думать, что это всё, на что мы были способны, однако что было - то было.
38

» RРG Engine / RPGEngine3

кампанию джека чтоли выложить тоже)
38

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

добавьте у всех таблиц поле advanced где текстовые данные в виде "option=value;option=value;" и чтобы они в индекс попали через вью парсились
ну как рандом идея офк
38

» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре

Всё круто, кроме того, что автор не понимает аккорды. Из-за этого жуткий детюн и песни кажутся расстроенными по гамме.
Хотя нет, вот в последней более-менее всё, тогда в чем проблема, почему в первых так невпопад?
38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

vasex, там лимит на 100 штук, есть система поищи в карте new year 2010
38

» Spider Traps / Spider Traps

у тебя сжато изображение почти вдвое, неужели не заметно
38

» Программирование / IDE для ASM

Принятый ответ
visual studio c++ проект, вставляешь асм вставки, брейкпоинты работают
а для тех кто живет в 2014 есть чтото более нормальное www.compileonline.com/compile_assembly_online.php
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

кстати щас этот пост выше сместился в ширину относительно других
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

Просто в проекте указываешь адрес репозитория гит или свн и если приватный, то авторизационные данные.
После чего у проекта появляется новы модуль (например слева пункт меню под лого) "Релизы".
Открывается страница репозитория (тоесть какбы кусок веб интерфейса у нас на сайте, его не надо писать руками) и список версий, у каждой версии можно посмотреть список изменений в файлах и список всех файлов (это тоже уже написано).
Далее мы можем позволить себе всякую вкусноту вроде привязки файловой системы портала к релизам, тоесть будет кнопка рядом с "прикрепить файлы" - "прикрепить релиз".
И вместо файлов у ресурса появляется кнопка скачать, ссылающаяся на релиз (можно даже другим цветом, но надпись та же "Скачать", чтобы не вводить в заблуждение юзеров.).
Если копнуть глубже, то появляются другие интересные штуки, например:
  • выдача заданий к файлу в коммите / коммиту
  • добавление в проект участника = добавление его прав в репозиторий с тем же мейлом
  • превращение автодокументации из comment doc (это уже написано) в документацию посредством статей (одним кликом) и автообновление с новым релизом
  • обновление кнопки скачать на главной странице проекта, как только вышел новый релиз

вообще, скажите, какие сейчас таски, может, мне интересно будет, я 10-11 смогу заняться чем-то (если интересно - я реально могу долго сидеть и делать)
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

это не приоритетная задача, вот привязкой к git или svn я бы занялся - типа у проекта модуль бы такой был или тип ресурса
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

за примерами далеко ходить не надо - гугл докс