38

» Блог H / Обновляем сайт

Зачем её на v6 направо перенесли — одному Богу известно.
Нет, мне тоже неизвестно.
38

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

можно вообще резиновую девушку купить )
38

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

иметь 1000 игроков на платформе близзард хуже, чем иметь 100 игроков полностью своей игры. А у вас и тыщи не наберется. Даже в эвикс никто не играет.
38

» Color Escape 2 / Красим

Андреич, у меня оно мелькает и закрывается. Это оно и есть?
38

» Color Escape 2 / Красим

НЕТ, я сейчас соберу пак подходящих звуков и скину
проголосовало 12
получается, 10 из голосовавших - звездоболы? так надо сделать открытые опросы)
вот хорошая пага со звуками soundterra.ru/sounds/classi/913.php
в стерео еще подавать, да с вариациями
38

» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства

почему я должен это скачивать, если ты сделал это на юнити?
давай в веб плеер запиливай, хватит лениться
38

» WarCraft 3 / Фатал и десинхронизация.

Принятый ответ
из-за кривых путей к моделям или текстурам, либо битые способности/эффекты
38

» WarCraft 3 / Фатал и десинхронизация.

на форуме в академии есть куча тем, вероятность точного решения - 94%
38

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Эльрат в каждой дырке затычка) в каждом чате господин.
38

» XGM Team / Spotlight

если тиодору можно - то и меня, и меня туда же! ))
38

» Он вам не клоун! / Почему я не могу пользоваться сайтом?

Эльрат, есть прекрасная кнопка home
блин, думал что последние посты были сделаны недавно =\
38

» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"

переоформите ресурс нормально, кто дал доступ пессимисту к ск2 ?
38

» Блог H / xgm-update

надо чтобы кнопка нажалась до отправки на сервер, а если ошибка то в попапе должно написаться, что ошибка отправки
причем так со всеми динамическими вещами - сначала визуальный эффект, потом загрузка данных, потом завершение операции
это какбы еще один плевок в сторону пряморукости вебмастера, ничего особенного)
38

» Блог им. nvc123 / Q/A

ScSelector s = ScSelector.NewFromTarget(GetTriggerUnit(), X ТОЧКИ, Y ТОЧКИ, РАДИУС, SC_FILTER_ENEMY_NOT_DEAD_NOT_CASTER, false, -1);
        
for(int i = 0; i < s.Size(); ++i) {
    if( проверяешь юнита s[i], если он имунный или еще что или что угодно ) {
        наносишь дамаг юниту s[i]
    }
}
s.Delete();
38

» Музыка и Звук / The Dream (Guitar Melody)

неплохо! но я бы добавил вступление и еще пару куплетов)