38

» RРG Engine / RPGEngine3

кампанию джека чтоли выложить тоже)
38

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

добавьте у всех таблиц поле advanced где текстовые данные в виде "option=value;option=value;" и чтобы они в индекс попали через вью парсились
ну как рандом идея офк
38

» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре

Всё круто, кроме того, что автор не понимает аккорды. Из-за этого жуткий детюн и песни кажутся расстроенными по гамме.
Хотя нет, вот в последней более-менее всё, тогда в чем проблема, почему в первых так невпопад?
38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

vasex, там лимит на 100 штук, есть система поищи в карте new year 2010
38

» Spider Traps / Spider Traps

у тебя сжато изображение почти вдвое, неужели не заметно
38

» Программирование / IDE для ASM

Принятый ответ
visual studio c++ проект, вставляешь асм вставки, брейкпоинты работают
а для тех кто живет в 2014 есть чтото более нормальное www.compileonline.com/compile_assembly_online.php
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

кстати щас этот пост выше сместился в ширину относительно других
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

Просто в проекте указываешь адрес репозитория гит или свн и если приватный, то авторизационные данные.
После чего у проекта появляется новы модуль (например слева пункт меню под лого) "Релизы".
Открывается страница репозитория (тоесть какбы кусок веб интерфейса у нас на сайте, его не надо писать руками) и список версий, у каждой версии можно посмотреть список изменений в файлах и список всех файлов (это тоже уже написано).
Далее мы можем позволить себе всякую вкусноту вроде привязки файловой системы портала к релизам, тоесть будет кнопка рядом с "прикрепить файлы" - "прикрепить релиз".
И вместо файлов у ресурса появляется кнопка скачать, ссылающаяся на релиз (можно даже другим цветом, но надпись та же "Скачать", чтобы не вводить в заблуждение юзеров.).
Если копнуть глубже, то появляются другие интересные штуки, например:
  • выдача заданий к файлу в коммите / коммиту
  • добавление в проект участника = добавление его прав в репозиторий с тем же мейлом
  • превращение автодокументации из comment doc (это уже написано) в документацию посредством статей (одним кликом) и автообновление с новым релизом
  • обновление кнопки скачать на главной странице проекта, как только вышел новый релиз

вообще, скажите, какие сейчас таски, может, мне интересно будет, я 10-11 смогу заняться чем-то (если интересно - я реально могу долго сидеть и делать)
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

это не приоритетная задача, вот привязкой к git или svn я бы занялся - типа у проекта модуль бы такой был или тип ресурса
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

за примерами далеко ходить не надо - гугл докс
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

prog, это делается без какого-либо внедрения в текст.
Я уже предлагал систему комментариев, которая позволяет комментить вообще всё на сайте)
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

Скайп уже давно монополия, sip не победил. "Молчи и танцуй, заткнись и танцуй!"
38

» Администрация XGM / XGM v8 patch 3

Осталось 0 дней (100%)
Осталось 0 дней (100%)
Осталось 0 дней (100%)
прикольно, если юзать ((вправо, то можно убрать текст, а прогресс будет так же работать
38

» XGM Конкурсы / Акция "Успешный модмейкер"

представляю, какое должно быть качество этих самых "проектов"
38

» World of the event / World of the event

а чем отличается от майнкрафта?) отстойными непрозрачным текстурами растительности и деревьев?
38

» Dota 2 / Asset Spray Tool (Декорации)

я тут недавно стал замечать, что в сосновом лесу редко встречаются камни...