Венгерская нотация - это не только мусор и шум в коде, но еще и лишняя трата времени как на код, так и на рефакторинг.
Никогда не используйте венгерскую нотацию в типизированных языках
Есть множество способов разделять области видимости - префиксы, модули, CRUD наборы функций, акцессоры, мутаторы, структуры. Нет ни одной проблемы, которую бы решала эта нотация в долгосрочных перспективах
это моё личное мнение
Те, кто советует венгерскую нотацию, слишком мало рефакторил конструкции вида g_myStruct.m_lpMySub.pszMyString
На новые типы данных
avuremybe, файрфокс не упоротый, а строго следует стандартам W3C. А в них этого нет. Какие "все" браузеры ты еще знаешь? Есть ещё только хром, сафари и браузеры на движке Goanna, который форк от файрфокса. Остальное форки хромиума.
Но по твоей логике надо похоронить конкуренцию, устранить w3c в пользу монополии гугл стандартов и сделать гугл-олнли веб.
avuremybe,
Вот есть наглядная картинка по распределению точности. Чем дальше от нуля, тем для больших диапазонов будет одинаковое число возможных значений
avuremybe, это не про компилятор, а как работает ieee float в современных процессорах, я бы посоветовал ссылаться на статьи на вики и не рекомендовать людям сравнивать флоаты через ==, а использовать epsilon
EugeAl, я думаю поднять mistral какой-нибудь. Но это дешевле будет купить ещё комп с видеокартой домой и пробросить до сервера, чем платить бабки за аренду гпу)
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
Нарушение правил пользования сайтом (Правила сайта) - реклама собственных сайтов или сообществ. Данные правила вы приняли при регистрации на сайте, рекомендуем ознакомиться с ними повторно.
Общие проблемы с оформлением. Пожалуйста, ознакомьтесь со справочными материалами:
У нас есть проект Ретро-игры, где ряд людей уже заливал свои игры и моды для них.
Посмотри, как там это организовано. Возможно, надо переделать под глобал категории, но пока руки не дошли.
Заливать такие вещи надо продолжать в этот проект, а реструктурой со временем займемся.
» Гильдия «Черамор» / Чиним YouTube и Discord - 2 способа
» Администрация XGM / Открыли супергруппу в Telegram
» Администрация XGM / Открыли супергруппу в Telegram
» WarCraft 3 / Замена фреймивентов тултипами
» ВалактерисМод / ВалактерисМод
» Корсары / Рекомендации
g_myStruct.m_lpMySub.pszMyString
На новые типы данных
g_nNumberOfChars
» Администрация XGM / Грамматическая ошибка в оценке/отзыве
» WarCraft 3 / Где посмотреть подробную информацию про написание скриптов на Lua для warcraft3 reforged?
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Gif в превью ресурса
Но по твоей логике надо похоронить конкуренцию, устранить w3c в пользу монополии гугл стандартов и сделать гугл-олнли веб.
» Администрация XGM / Gif в превью ресурса
Есть webp, но мы вроде пока не поддерживаем анимированные
Ред. ScorpioT1000
» Корсары / Типы данных
Вот есть наглядная картинка по распределению точности. Чем дальше от нуля, тем для больших диапазонов будет одинаковое число возможных значений
Ред. ScorpioT1000
» Корсары / Типы данных
» Корсары / Условные операторы
» Администрация XGM / Tg бот разлогинивает
» WarCraft 3 / А как кампанию сделать?
» WarCraft 3 / А как кампанию сделать?
» WarCraft 3 / А как кампанию сделать?
» WarCraft 3 / Баланс. Почему в Warcraft 3 рост брони НЕ идёт по убывающей полезности. Развенчиваем мифы.
» WarCraft 3 / Как оптимизировать присваивание переменной (области) с массивом для каждой области?
» WarCraft 3 / Legends of warcraft
» Ретро-игры / Создание игр для Денди и Сеги
» Ретро-игры / Создание игр для Денди и Сеги
Посмотри, как там это организовано. Возможно, надо переделать под глобал категории, но пока руки не дошли.
Заливать такие вещи надо продолжать в этот проект, а реструктурой со временем займемся.
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Уведомление о посте в "выборе редакции"
» Администрация XGM / Проект, аудио определено как "Скачать"
» WarCraft 3 / Поиск незакрытых if'ов