nazarpunk, вообще есть postBuild строка, туда можно засунуть пост-компилятор, который будет что-то подменять и доставать и класть в карту. Возможно, сделать больше эвентов. Чтобы можно было до билда доставать из карты. Разделить целевой файл и файл, который слушаем на два разных
Нам просто нужны мини утилиты для этих целей и сделать отдельно обвешанный сборщик
Это вопрос с собеседования на джуна в программировании :)
Не слушай сложные решения, тут всегда два пути:
Или по факту вычисляем перебором с записью в переменную
Или на ходу считаем эту переменную при каждом изменении любого золота любого игрока с самого начала работы
На самом деле, в некоторых языках min/max могут принимать массивы, например, в php, но чаще всего это скалярная функция
» WarCraft 3 / [UjAPI] ODE Physics API
Но это все дело третье, самое главное - синк для мультиплеера
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / [UjAPI] ODE Physics API
Потому что в xdestr мне приходилось мост руками нарезать
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / EWIX Open source
» Администрация XGM / Способности / статьи
» WarCraft 3 / Titan
» WarCraft 3 / EWIX Open source
Добавили в боковое меню wc3 пункт "открытые карты" - теперь не потеряете.
» Администрация XGM / Способности / статьи
» Администрация XGM / Не работает способность "Сила Моддинга"
» Администрация XGM / Как вставить видео с твича?
» Администрация XGM / Пропал комментарий (кнопка Pin)
Ред. ScorpioT1000
» Программирование / IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)
Версия 1.1
» Game Dev / Длинные Мечи Стихий - иконки от ИИ
» Game Dev / Длинные Мечи Стихий - иконки от ИИ
» WarRaft / Функции
» Администрация XGM / новая версия статьи
» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве
» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве
» WarCraft 3 / Боевая единица атакована
Ред. ScorpioT1000
» Программирование / IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)
Нам просто нужны мини утилиты для этих целей и сделать отдельно обвешанный сборщик
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве
Или по факту вычисляем перебором с записью в переменную
Или на ходу считаем эту переменную при каждом изменении любого золота любого игрока с самого начала работы
» WarCraft 3 / TFTLocal