38

» Brain Gears / Brain Gears

ручная оптимизация всегда лучше автоматической
Это очень сильно влияет на переносимость и понимание кода
38

» Brain Gears / Brain Gears

На плюсах компиляторы тоже по возможности подставляют SSE в циклических действиях, поэтому просто почитай как правильно оптимизировать код и всё будет огонь.
38

» Иисус Хипстос / WIP

Xin, автор ходит по воде, прощай.
38

» WarCraft 3 / ScSortedSelector - перебор юнитов по удаленности

vlad_C0M, попробуй)
Думаю, может еще одну сделать, "вирусная логика", которая будет позволять простыми телодвижениями переключаться между юнитами по логике распространения вируса?
38

» WarCraft 3 / ScSortedSelector - перебор юнитов по удаленности

GREAT_MAN, замени
for(раз; два; три)
{

}
на
раз
whilenot(not (два))
{

три
}
или скачай уже последний jngp
Clamp, я имел ввиду холивары с бугерменами, но ладно.
youtube, я тестил на варе 1.21b и на 1.26
38

» Иисус Хипстос / Глупая идея #321

г:говно
govno
ну g пашет
гугл говно
замечание от Hellcore: 1.1 (ненормативная лексика)
38

» В гостях у Эльрата / Интересные фразы и умные мысли

» Известные личности
Иосиф Виссарионович
тов. Сталин
Иосиф Сталин
ИС
Джугашвили
лучшие и умные фразы
Расстрелять.
38

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Сейчас работаю над ошибками.
Кубик уже пофиксил.
Brutalus:
lightOptimize no

Вот глянь эту модель, программку с фаталом выбрасывает.
Макс тоже ругается на косяки с joints
While reading or writing a file the following notifications have been raised.
-ERROR: Failed to read array in <source>: #Marvel__Ultimate_Alliance_13122b18_objController-Joints
-Warning: Extra node is not supported in node
-ERROR: Library not found: #Marvel__Ultimate_Alliance_13122b18_objController
-Warning: Extra node is not supported in node visual_scene
У тебя сама модель убитая, а у меня FCollada выпадает при различных проверках и обращениях на несуществующие узлы.
И тут много элементов?
Здесь так же:
While reading or writing a file the following notifications have been raised.
-ERROR: Failed to read array in <source>: #Mesh_0460Controller-Joints
-Warning: Extra node is not supported in node
-ERROR: Library not found: #Mesh_0460Controller
-Warning: Extra node is not supported in node visual_scene
Исправляй модель в максе, только потом конвертируй.
WebSter, вроде с фиксом кубика пофиксилась и геометрия у работника, щас работаю над анимками.
Что-то пока нет продвижений, позже еще попробую...
38

» Tiodor's Art / prjgnh20

Не понравилось, какая-то мигалка-прыгалка.
38

» WarCraft 3 / Электростанция

Радий не светится сам по себе, ты путаешь альфа, бета, гамма излучения с электромагнитными излучениями.
Кроме того, радий совсем не зеленого цвета =)
38

» Construct 2 / Construct 2

Если там есть работа с сетью (хотябы сокеты), то можно будет сделать мп, по крайней мере, вручную.
38

» WarCraft 3 / Электростанция

А почему зеленая то?
Потому что ядрёная! Чего тут непонятного, от радиации аж светится....
Не вижу связи =)
38

» MF и его невидимые друзья / Немного о природе времени.

Да, здесь ты прав. Я не учел тот факт, что атомы перемещаются с самим объектом.
Тоесть даже если взять воздушные массы - мы не сможем получить что-то цельное, ведь в предыдущий момент времени атомы воздушных масс были в других местах.
WarCrafter, вот тебе небольшое цифровое доказательство этой твоей "условности восприятия"
Т.е. камера проецирует (с пом. выдержки) непрерывный отрезок времени на один единственный кадр
38

» Блог H / Обновляем сайт

Мне кажется, меню не должно выпадать, ведь ничего не видно будет. Про задания наоборот должно сильно светиться.