38

» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Стоит добавить про менеджмент xgm.ru/forum/showpost.php?p=1261179&postcount=7
всмысле добавил в комменты а не туда добавить )
38

» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель

Scatman:
модели
спасибо за ссылку)
вопрос.... у меня есть несколько моделей, сконвертированных из ВоВ. Проект \"Модели из ВоВ\" по ходу дохлый. модели тупо загружать в проект > варкрафт 3?
данных моделей на сайте нет.
Я предлагаю парня сделать руководителем или модератором данного проекта, т.к. проект загнулся.
38

» Spin Deluxe / Spin Deluxe

Doc, жду релиза, люблю такие игры
38

» JavaDoc / JavaDoc

Хотел бы чтобы вы сделали игру, онлайн, суть такова
38

» JavaDoc / XGMWar

Системное сообщение
У Вас нет прав для просмотра этой страницы.
вернуться
38

» WarCraft 3 / Можно ли отключить освещение в карте?

да ты упоролся иди почитай академию, не позорься
38

» WarCraft 3 / Можно ли отключить освещение в карте?

у моделей освещения есть 2 параметра - diffuse (окраска) и ambient (окружение), вот второе отвечает за "объемность" тонов
38

» WarCraft 3 / Организация командной работы над проектом

скопируй влево и вправо какоенить сочинение, потом в одном месте поменяй что-либо и нажми compare
38

» WarCraft 3 / Организация командной работы над проектом

Проверьте орфографию в ворде уже.
И вообще мало кому нужен геморрой с репо, если дропбокса вполне достаточно.
VladViper, файлы соединяются умным zdiff-ом
репозитории советую xp-dev.com
не у каждого дома белый айпи
++ Doc;
38

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

В каком смысле? Можно и физику выпуклых многоугольников сделать, но.
38

» XGM Team / Оформляйте свои ресурсы

Во первых все ресурсы перед публикацией необходимо проверить, убедится что у ресурса действительно есть краткое описание и ссылка.
2 ошибки пунктуации, 1 орфографии
38

» WarCraft 3 / Лимит операций (op-limit) и как создать поток вручную

Со слипами я не пробовал продлевать поток, но похоже, у потока должен сохраняться счетчик операций, значит, он в итоге всеравно прибьётся.
38

» B.Suite / Extreme Internet Explore

Ну, в жаве все по единому стандарту. В плюсах ты качаешь либы по стандарту, или опенсурс по говностандарту. В дельфях и бейсике всё от балды сделано и в хаотическом порядке аля common-j-all-in-one.
38

» WarCraft 3 / Лимит операций (op-limit) и как создать поток вручную

  1. в отличие от настоящей многопоточности, варкрафт делит вызовы операций не на кванты, как это делает ос, а на блоки кода между вызовами спец-прерываний вроде TriggerSleepAction, TimerStart итп, тоесть работают они вроде как последовательно, однако при вызове всяческих слипов сохраняется логика "параллельности". подробнее можно поискать на форуме по тегу ExecuteFunc
  2. из-за того, что ее вызов достаточно "дорогой". например, в цикле я бы ее не вызывал.
  3. добавлять дебаг-выводы и проверки, инициализировалась ли база до конца по истечение заданного отрезка времени (например вешать таймер и по событию проверить флаг. если нет, то поток оборвался и всем хальт))
38

» Музыка и Звук / Icestar - Jump Wave

Ударки сам собрал или семплы взял?
Сам собрал всмысле пришел на студию и записал?
38

» Музыка и Звук / Boost

У автора отсутствует понятие "ноты" у инструментов.
38

» WarCraft 3 / Радиовышка

Кет настолько суров, что каждый этап создания смотрит сразу в игре.