38

» B.Suite / Extreme Internet Explore

Ну, в жаве все по единому стандарту. В плюсах ты качаешь либы по стандарту, или опенсурс по говностандарту. В дельфях и бейсике всё от балды сделано и в хаотическом порядке аля common-j-all-in-one.
38

» WarCraft 3 / Лимит операций (op-limit) и как создать поток вручную

  1. в отличие от настоящей многопоточности, варкрафт делит вызовы операций не на кванты, как это делает ос, а на блоки кода между вызовами спец-прерываний вроде TriggerSleepAction, TimerStart итп, тоесть работают они вроде как последовательно, однако при вызове всяческих слипов сохраняется логика "параллельности". подробнее можно поискать на форуме по тегу ExecuteFunc
  2. из-за того, что ее вызов достаточно "дорогой". например, в цикле я бы ее не вызывал.
  3. добавлять дебаг-выводы и проверки, инициализировалась ли база до конца по истечение заданного отрезка времени (например вешать таймер и по событию проверить флаг. если нет, то поток оборвался и всем хальт))
38

» Музыка и Звук / Icestar - Jump Wave

Ударки сам собрал или семплы взял?
Сам собрал всмысле пришел на студию и записал?
38

» Музыка и Звук / Boost

У автора отсутствует понятие "ноты" у инструментов.
38

» WarCraft 3 / Радиовышка

Кет настолько суров, что каждый этап создания смотрит сразу в игре.
38

» B.Suite / Extreme Chat

Давайте меряться, у кого меньше строк займет написание чата.
Только без говнокодинга)
38

» Блог H / 5 инвайтов на доту

Мне тоже прислали. Нажал отказ <3
38

» B.Suite / Extreme Internet Explore

Лучше 1 раз прострелить себе ногу, чем юзеры будут делать это каждый раз работая с отбросами на дельфях.
38

» B.Suite / Extreme Internet Explore

Удали дельфи, пока не стало совсем поздно.
И забудь как страшный сон.
38

» StarCraft 2 / M3 Model Format (2012)

У меня даже есть идея, как быстро-быстро распарсить его =)) с помощью developers.google.com/protocol-buffers/docs/overview?hl=ru
38

» StarCraft 2 / M3 Model Format (2012)

Решил зарезервировать на всякий случай. Фиг знает, сколько продержится ихний репозиторий.
38

» Модели из World Of WarCraft / Пак Наковален.

И выкладывай сразу по 10 моделей декора.
так стоит делать только с однотипными моделями
и да, лучше выкладывать в проект warcraft 3, там есть категории, а здесь никто не будет искать
38

» StarCraft 2 / Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools

Быстрее написать свой стартулз, с блекджеком.
38

» WarCraft 3 / Фабрика

Честно говоря, ожидал чего-то большего, на уровне демонотанков вуля. Тут что-то совсем квадратно, даже для вара, да и анимации ни капельки не сглажены, сделал бы хотябы немного плавные крайние движения при строительстве.
Но сама модель законченная, юзабельная и достаточно символизирует то, для чего предназначена, поэтому в любом случае плюс.
38

» XGM Team / Итоги 2012 года

и почему скорп 2 раза поздравлял? там где про водку - точно он ))
про водку не я =)
38

» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle

Какое-то скольжение хреновое, да и физика привязана к центру машины, а не к четырем колесам =(
Кароче, веселье весельем, но на поворотах машины не так разворачивает, и даже близко не стоит.
38

» XGM Team / Итоги 2012 года

Ancient, ты с ума сошел, ладно бы на 9 мая говорил, и то там 100 грамм для храбрости.
38

» XGM Team / Итоги 2012 года

ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА ВОДКА
38

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Начало голосования.

LLlypuK, судя по ланду, ты во многих местах уступаешь.
К сожалению, голосовать некогда, но если я седня вовремя закончу дела, обязательно рассмотрю все работы.
38

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Начало голосования.

LLlypuK, я же предлагал нормальную турнирную таблицу сделать.
38

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Начало голосования.

И правда месиво. Больше не делайте на таком мелком размере конкурсы.
38

» WarCraft 3 / Индикатор

Темак, а тебе не кажется, что все это можно просто в калкуляторе вычислить и потом подставить ?