ScorpioT1000, что-то больно-то критика твоя обладает какими-то личностными оттенками, короче, в ней напрочь отсутствует дух нейтральности, и местами проскальзывает какое-то личное отрицательное отношение к автору темы, т.е. ко мне (но я могу и ошибаться). Хотя в принципе ладно, мне как бы все равно.
Я очень рассчитываю на данный проект, иначе я бы тут и не отписался.
Зеленый - да, здесь рельеф лишь местами немного "горбатый", но карта большая, поэтому почему где-то можно позволить немного ровных мест? Такой вариант вполне возможен. Я не считаю это "катастрофической" ошибкой.
Не будь это повсюду...
Фиолетовый - возможно. Но ведь дорога - это человеком сделанная часть природы. Поэтому она вполне может быть немного прямоугольной.
Лес так не растёт. Над дорогами и лесами можно такого нафантазировать, что нельзя нафантазировать над вашими неплохими интерьерными частями.
Желтый - нет там не каких факелов в урнах, это отдельная модель Светящаяся жаровня.
Ландшафтер поймет, о чем я говорю)
Есть альтернатива других камней? Круглые особо не смотрятся. И запихивать импорт-камни сюда - не вариант. Насчет консервной банки - без комментариев, попахивает придирательством.
Про камни есть куча статей, тут даже не о чем говорить. Да и не важно, как там что по сетке, на ваших продюсерских скринах я вижу консервную банку, а выделил я ее чтобы её увидели и авторы данного произведения искусства.
Какие горы, их там в помине не должно. Единственная гора - это та, что с вулканом.
Если ты показываешь скрины с такого ракурса и вида, значит ты хочешь показать нам края своей карты. Ну, я ей насладился, дальше что?)
ScorpioT1000, я рад за твои способности в пэйнте. Так вот, что конкретно тебе не нравится в данном скрине?
У автора данной локации нет никакого чувства дизайнерского стиля. И атмосфера соответствующая. Опять-же, почитайте статьи.
Например:
играть будет очень интересно, впечатления от огромных масштабов мира неописуемые, особенно когда эти масштабы подчеркивают уродливые границы карты, которые ландеры даже не постарался замаскировать горами.
ну и офк шахматная доска. ландшафтеру надо шахматы для вара было делать)
зеленый - рельеф я вижу как абсолютно плоский стол, на который немного натыканы тайлы. мы же живем в городе, какие еще траншеи, склоны, уступы, не, не слышали
фиолетовый - лес, трава и листва выглядит как в старых гоночных играх - огромные неотесанные спрайтовые квадраты (небось еще и проходимость там грубая)
желтый - освещение? да кому оно нужно! зачем париться, вставляя светящиеся факелы (я уж не говорю о таких архисложных вещах, как спец модели освещения) внутрь этих бестолковых урн, главное чтоб сверкало!
синий - тени? да кто на них смотрит! зачем делать тонны каких-то невидимых разрушаемых объектов в роли теней, это же варкрафт, все знают, что это варкрафт, поэтому здесь можно не учитывать тени!
» Администрация XGM / Отправленное сообщение не отображается в списке
» Администрация XGM / Отправленное сообщение не отображается в списке
» Восхождение Короля-Лича / Модель Искусительница
» В тылу врага / Интервью: Best Way рассказывает о Новом союзе
» God's word: The True Way / Музыка проекта
» Восхождение Короля-Лича / Модель Искусительница
негонеё с талией? с ногами? это трансвестит?» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
Например:
https://www.xgm.guru/p/wc3/18361
Ред. ScorpioT1000
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
фиолетовый - лес, трава и листва выглядит как в старых гоночных играх - огромные неотесанные спрайтовые квадраты (небось еще и проходимость там грубая)
желтый - освещение? да кому оно нужно! зачем париться, вставляя светящиеся факелы (я уж не говорю о таких архисложных вещах, как спец модели освещения) внутрь этих бестолковых урн, главное чтоб сверкало!
синий - тени? да кто на них смотрит! зачем делать тонны каких-то невидимых разрушаемых объектов в роли теней, это же варкрафт, все знают, что это варкрафт, поэтому здесь можно не учитывать тени!
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
Причем, сами эти модельки и задумки интерьера забавные, но ландшафт и рельеф оставляет желать лучшего.
» WarCraft 3 / Советское здание
» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)
» Администрация XGM / Ресурсы
» StarCraft 2 / Конкурс по StarCraft II
» Администрация XGM / Не могу писать здесь комментарии
» XGM: В разработке / Готовые проекты - это важно
» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)