38

» Прочее / XGM 2009

ну, по логике вверху всегда кот-то есть, если рядов больше одного
38

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Глава 1

я не работаю сейчас над ландшафтом, что показывать =)
[url]http://ipicture.ru/uploads/090418/iLAde4UdX2.jpg[/url]
38

» WarCraft 3 / Story of Great warrior - Open Beta

ничего плохого в моделях из вов, они нормально проработаны
наоборот, много примитивно-стандартных вещей, надоел варик)
(пытаюсь у ся в кампе этого сделать по минимуму)
38

» WarCraft 3 / Математический подход к движению

дак так всегда в жизни =)
интерфейсы для интерфейсов, так сказать
38

» Прочее / Аллоды онлайн летом

"Российских MMorpg" как громко сказано ) какбудто чтото из той гадости чт сейчас на рынке можно назвать "MMorpg"
кстати, я скрины посмотрел выше указанные. не вижу ни шейдеров ни рефлекта, графа 98-99 года
38

» WarCraft 3 / Математический подход к движению

прекращаем срач)
vasex без этого не существует триггерное движение
38

» Прочее / Аллоды онлайн летом

Burn to shadow русская коммерческия игроиндустрия по пределению Уг, что говорить то)
38

» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal

казармы орды смахивают больше на здания клана Burning Blade
38

» WarCraft 3 / Библиотека функций

J фтопку такое, раз делать так на неограниченное число таймеров =)
38

» WarCraft 3 / Некоторые приемы работы с арками

статья для дрочеров
я надеюсь, никто не воспринимает ее всерьез =)
38

» Музыка и Звук / Гитара

в основном, люди которые не умеют играть, стучат по струнам всей рукой)
O_o это как?
[size=1]ScorpioT1000 добавил:[/size]
ну я по своему опыту "ритмиста" ) много играл без медиатора, обычно 1-2 палца задействованы