А я считаю, что должен быть диалог "Выберите язык" :-))), кстати могу помочь с этим и с AI... Круто будет и америкосы и русы смогут играть в нее ОДНОВРЕМЕННО!
А все-таки приятно играть в РОДНУЮ карту на РОДНОМ языке, чем капаться в таких как этой в поисках нужного спелла или вещи или еще че-нить... Делай тогда карты для Американцев, если нас не уважаешь.
Респавн - неплохо, но насчет рас и навыков с героями - лучше не менять, т.к. AI такой делать нет смысла. Нужно сделать "масштабное" продолжение - увеличить размер карты. И чтобы разные местности были: пустыня, лес, снег и т.д.
Чтобы респавнились, то надо сделать триггер:
_________________________________
>Условие:
Every 5 seconds of game-time
>Событие:
Нету :-)
>Действие:
If Then Else ...
>Если
Юнит((Unit-type of unit) монстр) в регионе(Регион для монстра)
>Тогда
Ничего не делать
>Иначе
Добавить одного(Монстра) для(Неитрально-пассивного) в регион(Регион для крипа)
_________________________________
P.S. Вруби триггеры и поймешь... :-)
________________________________________________________________
Еще в окне (Дополнительно/игровые константы), в полоске "Таблица сокращения монстров" вместо [50,40,30,20,10,0] поставь [См1,См2]
1* Колич. опыта от обычного противника в процентах, напр. 100
2* Можно поставить еще число и еще, и так с каждым уровнем будет прибавляться...
Короче, ставь [100,90,80,70,60,50] и все.
» WarCraft 3 / Защитники алтаря 2
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
» WarCraft 3 / Hero Smash v3.0_AI
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
Карта - руль! :-)
» WarCraft 3 / War3ModelEditor: создание источников частиц
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
» WarCraft 3 / TheGame 1.02
» WarCraft 3 / Frozen Throne AOS RUS v1.3
» WarCraft 3 / Hero Smash v3.0_AI
» WarCraft 3 / Hero Smash v3.0_AI
» WarCraft 3 / 2rivers v2.3
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
» WarCraft 3 / Elf's Micro Training
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
Размер карты увеличь и секретных мест всяких добавь...
А какие изменения?
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
» WarCraft 3 / The Labirinth
Исправь пожалуста...
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
_________________________________
>Условие:
Every 5 seconds of game-time
>Событие:
Нету :-)
>Действие:
If Then Else ...
>Если
Юнит((Unit-type of unit) монстр) в регионе(Регион для монстра)
>Тогда
Ничего не делать
>Иначе
Добавить одного(Монстра) для(Неитрально-пассивного) в регион(Регион для крипа)
_________________________________
P.S. Вруби триггеры и поймешь... :-)
________________________________________________________________
Еще в окне (Дополнительно/игровые константы), в полоске "Таблица сокращения монстров" вместо [50,40,30,20,10,0] поставь [См1,См2]
2* Можно поставить еще число и еще, и так с каждым уровнем будет прибавляться...
Короче, ставь [100,90,80,70,60,50] и все.
» WarCraft 3 / S.29_Райский Квадрат_1.0
А вам не кажется, что эта карта "немного" тормозит? Я применял способность Землетрясение на рудник и.....
» WarCraft 3 / Mr Mog N Bio3s Hero Arena 1.9
» WarCraft 3 / Источник бессмертия
» WarCraft 3 / Uther Party Ultima-V
» WarCraft 3 / Uther Party Ultima-V
Карта - улллллет!!! Скока лет ты ее делал? :-) Круто! Частенько буду рубиться в нее.