38

» WarCraft 3 / 16. Функция как объект

Плюс я там где-то видел флаг для создания огромного массива из 10 массивов с бинарным поиском чтобы обойти эти 8к лимиты
38

» WarCraft 3 / 16. Функция как объект

PT153, только не забывай, что там не прямая целочисленная индексация uint64, а поиск и заполнение дырок ещё происходит, насколько я помню. Где есть пул удалённых индексов для избежания переполнения основного массива бедолаги на 8к элементов. Так что тут надо ещё задуматься, даже с h2i, стоит ли игра свеч
38

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

По тому же абстрактному принципу, но не аналогичная.
  • Здесь можно передавать любые типы данных
  • Событие адресуется по строке, а не хендлу эвента триггера
  • Цикл обработки завязан только на движок lua
  • Внутри обработчика можно остановить распространение текущего срабатывания на остальные обработчики (stopPropagation)
  • Мы не привязываемся к каким-либо константам и классам (хотя строку вполне можно объявлять как константу)
38

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

Koladik, речь про моддерский код и взаимодействие написанных нами систем. Триггеры тоже событийно-ориентированные, да. Только вот они работают на движке игры (с сетевой моделью), поэтому значительно медленнее, даже если бы мы могли создавать собственные события.
А эту штуку в целом можно и вне контекста warcraft 3 юзать.
38

» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан

Через меню профиля - моя библиотека

А вот уведомления по уровню абстракции выше, чем какие-то конкретные функции сайта и не зависят от них.
38

» WarCraft 3 / Извлечь моделей персонажей с ассетами из WoW с анимацией

Потому что не надо юзать obj, это древний формат хранения мешей, сейчас используют fbx, dae, stl, step... Ну да, есть огромные 3ds, blend и ms3d
38

» Администрация XGM / Видео и аудио

Последние новости!
Добавлена поддержка VK видео!
Нужно просто вставить прямую ссылку на видео:
Кроме того, при создании ресурса с YouTube видео не в кратком описании, в список ресурсов генерируется его миниатюра.
А если видео в кратком описании, то ресурс в списке сам становится широким сплошным видео.
38

» WarCraft 3 / Как дополнить методами структуру unit?

Мастера превратить код в нечитаемую кашу.
Привяжи айди инстанса структуры к unit custom value и расширяй сколько потребуется
38

» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан

Сделать "библиотека" как в ютубе, там и все "мои" списки складировать
38

» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан

Я все-таки думаю как минимум страницу такую ввести с листингом
38

» WarCraft 3 / Как покрыть модель полностью в тень

Перейти вид - нормали, и отключить общий вид, потом выбрать вершины, нажать усреднить нормали. После чего дважды их перевернуть (2 раза нажать "-1"). Оно багованное, но как-то работает. Потом переключить в общий вид посмотреть, нормально ли свет падает. Правильные нормали должны плюс-минус торчать наружу своей поверхности. Чтобы сделать красиво, надо проводить данную операцию над выпуклыми объектами по очереди, а не над всей моделью.
Загруженные файлы
38

» Администрация XGM / Ап ресурса на главной

У меня не воспроизводится. Может, его кто-то другой апнул? Опиши подробнее