38

» Соль и сахар / Соль и сахар

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
38

» WarRaft / Операторы

% - это же остаток от деления, а не деление с остатком
38

» Администрация XGM / Именованые заголовки в txt2

nazarpunk, от id не откажешься - в html5 name запретили, просто избегать пересечения
38

» Администрация XGM / Именованые заголовки в txt2

Надо просто генерить name как в markdown stackoverflow.com/a/25502416
Скорее всего как span внутри h1
38

» WarCraft 3 / Demon Retera Model Studio 0.4.5m PTR

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Версия 4.5j - нужно залить и нормально описать
Загруженные файлы
38

» Slasty: Candy Tower / Devlog 3. Денежки с Яндекс.Игр

Hellfim, это типичный яндекс. Не забывать, что для них продукт не ваш контент, а вы сами и ваши персональные данные
38

» WarCraft 3 / Локальный цвет воды

А если воду сделать светло-серой, а поверх неё большую полупрозрачную плоскость нужного цвета?
38

» WarCraft 3 / [Reforged] Главное меню в стиле LK

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
38

» 3D Арт и VR / Русский пак из игры BF4 [RIP]

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
38

» WarCraft 3 / Эквиваленты денег и урона в балансе WarCraft III

WilliamBz, нифига себе слабый, анти-маг, анти-билдинг, анти-товер раш, таунт, блокинг героя
38

» Администрация XGM / Плитка по центру

Это избыточно. Сделай её по центру для txt2 всегда через css, но оставить слева вне css (см в профиле)
38

» Chronicles of the Ring REBIRTH / Chronicles of the Ring

Нужно загрузить карту на наш хостинг
38

» WarCraft 3 / Sakura Matou (Effects)

У воркера анимации stand и walk перепутаны
38

» WarCraft 3 / Способность, дающая очки основного атрибута за очки других

rsfghd, будет то же самое, только на один тик таймера дольше) нужно убирать зависимость из функции от себя самой
38

» WarCraft 3 / Способность, дающая очки основного атрибута за очки других

TailsFox1, так ты меняешь ту же переменную, от которой берешь значение. Она и будет преобразовываться каждую секунду (я бы не делал секунду, хотябы 0.03 секунды)
Надо хранить где-то оригинальную величину. Или делать клона героя с теми же абилками и предметами вне игровой зоны, или делать силу виртуальной, меняя реальную. Или добавлять и вычитать при получении/утере абилки
38

» WarCraft 3 / EWIX

Последние новости!
Права на ресурс переданы Enein в связи с восстановлением его аккаунта. Это не отменяет вклад Таренас в оформление, за что ему полагается 200 XP