38

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

tysch_tysch, они тогда уйдут из дискорда
И число постов считать не получится там, можно над замедлением и ролями подумать. Могу давать в апи флаг, активен ли юзер. Тебе надо стучать ханабиши или поискать nodejs девелопера
38

» WarCraft 3 / Отображение текста

Какое большое объяснение...
Эта функция проверяет, если твоя машина в группе, то вывести текст себе же, а не передавать по сети кому-то ещё.
А вызывается она обычно в синхронном коде - на всех машинах в примерно один момент времени
38

» Мир безумного / Unigine SDK 2.18

N7 Molot, там сейчас это в порядке "желательно", даже в более серьёзных отраслях, чем гейминг, так что можно не париться
38

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

MpW, мы сами ппц как хотим торговлю и инвентарь. Работаем над этим
38

» Администрация XGM / Новое превью для 3d моделей

По stand мы так и делаем. По превью пока сложно. Возможно, вернемся к этому, когда отточим все механики обычного показа моделей.
Нам в этом плане ещё по механикам файловой системы надо пахать, мы даже размеры картинок не храним по историческим причинам.
38

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

SoulRazor, теперь выполнение заказа можно писать как ответ на комментарий-заказ
38

» Администрация XGM / "Показан только небольшой набор коммент..." при обычном комменте

konvan5, актуальные - это последняя страница корневых комментов, либо последняя страница, где начинаются непрочитанные корневые,
38

» Администрация XGM / "Показан только небольшой набор коммент..." при обычном комменте

konvan5, потому что он не знает, все они или нет, только что это ссылка на комментарий. Ну да, можно подшаманить. Причина - не грузить очень много корневых комментариев и их веток, когда общаешься внутри ветки. Добавлю в список todo
38

» Администрация XGM / "Показан только небольшой набор коммент..." при обычном комменте

konvan5, по комментам: для ответов в ветке фокус необходим. А вот для корневых вернул как было