Там вызов любой функции через такое заднее место сделан, что математика - не то, о чем стоит беспокоиться
Синус и косинус больше нагрузки дадут чисто из-за вызова
Narberal Gamma, ну, я заметил, что люди натыкивают картинки-ссылки, этикетки и подобные вещи во многих местах, и это часто неуместно. Здесь же есть и картинки, и текст, и оно не будет вразнобой с дизайном сайта
PT153, без нового потока смысл был бы нулевой в этой функции. Но я обычно ExecuteFunc юзал для таких вещей
Slonick, это полезно для инициализации больших баз данных, потому что движок рвет поток после N операций. Например, я создавал интерфейс инвентаря и дерева талантов в jc и обычного потока не хватало, чтобы создать всё, приходилось перезапускать поток инициализации через ExecuteFunc
А для периодических действий типа движения всё и так на обычных таймерах крутится, там такой проблемы нет
PT153, только не забывай, что там не прямая целочисленная индексация uint64, а поиск и заполнение дырок ещё происходит, насколько я помню. Где есть пул удалённых индексов для избежания переполнения основного массива бедолаги на 8к элементов. Так что тут надо ещё задуматься, даже с h2i, стоит ли игра свеч
Koladik, речь про моддерский код и взаимодействие написанных нами систем. Триггеры тоже событийно-ориентированные, да. Только вот они работают на движке игры (с сетевой моделью), поэтому значительно медленнее, даже если бы мы могли создавать собственные события.
А эту штуку в целом можно и вне контекста warcraft 3 юзать.
Добавлена поддержка VK видео!
Нужно просто вставить прямую ссылку на видео:
Кроме того, при создании ресурса с YouTube видео не в кратком описании, в список ресурсов генерируется его миниатюра.
А если видео в кратком описании, то ресурс в списке сам становится широким сплошным видео.
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Полярное смещение (скорость тригонометрических операций)
Синус и косинус больше нагрузки дадут чисто из-за вызова
» WarCraft 3 / WoWtoWC3conv не работает
» Администрация XGM / Плитки навигации
» Администрация XGM / Больше плиток богу плиток
» Администрация XGM / Видимость заданий
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Рефереры
» Мир безумного / Основатель Autodesk Джон Уокер ушёл из жизни
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
» Администрация XGM / Использовать плитки для топов
xgm.guru/resources?sort=viewcount-m
» Администрация XGM / Логика поиска топ ресурсов
» Администрация XGM / Починить статистику
» Администрация XGM / В ленте нет разрыва в таймстампе
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий
» Администрация XGM / Невозможно сохранить изменения в блоге
» Администрация XGM / Невозможно сохранить изменения в блоге
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан
» WarCraft 3 / Извлечь моделей персонажей с ассетами из WoW с анимацией
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Видео и аудио
Нужно просто вставить прямую ссылку на видео:
А если видео в кратком описании, то ресурс в списке сам становится широким сплошным видео.
» Администрация XGM / Превью ресурса из youtube video
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Посох
» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан