avuremybe, они уже так хранятся, поле просто дублирует
Всё осложняется тем, что логика премодерации и сохранения ресурса с новыми метками завязана на поле, а не на выборку из базы
Я еще какое-то время назад думал, как бы делать универсальные эффекты для моделей, чтоб они сразу работали на ue и на unity. Может, и не надо никакой niagara
» Администрация XGM / Теряются уведомления
» Администрация XGM / Баг отображения
» Администрация XGM / неактуальное описание способности
» Администрация XGM / Удалятель меток
Всё осложняется тем, что логика премодерации и сохранения ресурса с новыми метками завязана на поле, а не на выборку из базы
» Администрация XGM / Фантомные проекты
» Администрация XGM / Содержание в подстатьях
» Atomic Heart / Анонс Atomic Heart 2
» Need For Speed / ГАЗ "Чайка"
» Администрация XGM / Атрибуты ресурса
» Администрация XGM / Очистка уведомлений
» StarCraft 2 / RU мод для схватки / кампании REDACTED
Сделай скриншоты
Оформление лучше по правилам сделай
» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» Администрация XGM / Дубликаты в поле "Базовая статья" в конструкторе подстатьи
» Администрация XGM / Доп. функционал
» Администрация XGM / Комменты в вопросе не посчитало
» Администрация XGM / Коментарии в "Неутвержденной версии"
» Ведьмак / Ролик Ведьмак 4 на State Of Unreal 2025
» WarCraft 3 / Пожалуйста, удалите, спасибо
» WarCraft 3 / Пожалуйста, удалите, спасибо
» WarCraft 3 / nomadic people Units
» WarCraft 3 / Gaul people Units
» WarCraft 3 / saracen units
» Game Dev / Шейдерные эффекты