38

» Game Dev / Латные Нагрудники - иконки от ИИ

Надо переретушировать, пока пусть так лежат
38

» Game Dev / Кожаные Куртки, Мантии - иконки от ИИ

В этом и была задумка. Для реализма надо отдельные коллекции делать. Тут были кейворды типа fantasy, luminous итп
38

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

У float ноль - это бесконечно малое. На бесконечно малое делить можно. Получаются +/-INF. Арифметика рациональных чисел никуда не делась

См пункт 3.1 habr.com/ru/articles/112953
38

» Помойка Макебы / первый mrf комом

Можешь посмотреть как я тут в сурсах делал
Я уже точно не вспомню, но знаю что у варика в отличие от общих форматов моделей именно число нормалей отличается
38

» Помойка Макебы / первый mrf комом

Добро пожаловать в формат нормалей вц3

Я думаю это из-за faces-triangles связки
38

» Помойка Макебы / первый mrf комом

Я придумал применение: реалистичная бумажная карта локации, как раз пригодится cloth simulation там

Можно сделать и выложить модель и мрф ресурсом с инструкциями как поставить туда свою текстуру карты
38

» Помойка Макебы / первый mrf комом

А мрф может меняться (или анимация видимости) в зависимости от проигрываемой анимации?
38

» Рецепториум / Запеканка с баклажанами | Сделано с любовью

tysch_tysch, это ты турецкую шаву не ел, та ещё хрень. Прямо как английский футбол
38

» Мир безумного / Warcraft | Крис Метцен - новый креативный директор

Meddin, вселенная варкрафт уже давно развилась очень далеко, просто вы застряли в прошлом)