38

» SOLO MID / Reforged есть? А если найду

Да хоть warcraft 4 выйдет с фишками ue5 мы все равно 1.26 не бросим, 1.26 будем протирать до пенсии
38

» Мир безумного / Counter-Strike 2 - релиз

Забавно там игрок умер, а потом анимация удара ножом проигралась)
38

» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ

RvzerBro, я пробовал. Бывает неплохо, но сетки у него рандомные и нарезать лень.
Забирай, можешь сам нарезать и выложить)
Загруженные файлы
38

» Game Dev / Фэнтези Топоры - иконки от ИИ

Феникс, сделай лучше) он топоры вообще не рисует, там прямо потная катка заставить сделать что-то похожее. Это выборка из ~80 результатов (stable diffusion 2.1)
38

» Помойка Макебы / первый mrf комом

Хорошо, но как это применять? Делать эффект sliding window как в macos?
38

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы после завершения улучшения мелись юниты?

Предупреждение автору публикации
2 пункта: 10.6 Создание вопроса, не относящегося к выбранному проекту.
38

» WarCraft 3 / Иконки Молнии

Просьба проставлять метки стихий, если дальше такие паки будут. Они тут прекрасно вписываются) у существуюших проставил сам
38

» Администрация XGM / Просмотреть владельцев ачивки

Принятый ответ
Нет и в ближайших планах не будет по техническим причинам. Прогрессивные ачивки пока считаются в момент открытия профиля, а по наградам поиск в данный момент сложно реализуем (исторически неудобно хранятся).
Когда-нибудь мы до этого доберёмся
38

» Мир безумного / Warcraft | Крис Метцен - новый креативный директор

Нормальные люди на Reforged как раз ожидают информацию о новом расширении для WarCraft 3: Reforged.
WoW всё никак не умирает, поэтому он ещё несколько лет стабильно будет на слуху у фанатов.
Если они перепилят игровой движок, то вполне можно выпустить WoW 2 или что-то такое
38

» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог

С никнеймами тоже нет автозамены. Это делается не так, просто айдишники скрываются от глаз автора в визуальном редакторе. И начинается гемор с засовыванием своих символов под такие ссылки и прочие приколы как в вк
Мы за определенность поведения и пока не планируем никакой магии в ссылках

Нет, но ладно
Слова "крайне нежелательно" о чем то, да говорят

Подразумевается, что автор с проектами такого уровня знает, что делает

С никнеймами и проектами мы будем оставлять синонимы с возможностью их уничтожать модераторами. Но пока это long term
38

» Администрация XGM / Слетает ссылка на блог

Принятый ответ
Конечно останется, и об этом было предупреждено в подсказке. Вы это делаете на свой страх и риск
38

» Администрация XGM / Картинка-ссылка

Принятый ответ
Такое уже есть: xgm.guru/p/xgm/txt2-images#h3
Но это плохой паттерн - их нельзя перевести автопереводчиком, их не понимают поисковики (никто же не будет заставлять вас писать скрытый alt текст для скрин ридеров)
В будущем планируем красивые плитки, куда можно будет поместить картинку+ссылку+заголовок+текст
38

» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам

Мне тоже хочется больше любых активностей на тему геймдев. И да, этим я в том числе должен заниматься, но больше сосредоточен на движке сайта
38

» Кузня Волчачки / Уважаемый, главнокомандующий тыща, обращаюсь к вам

Требуем что б закрытые проекты на хигаме без одобрения администрации можно было как раньше обновлять, больше ликбезов по работе с редактором, объективности в критике любого из участников платформы вне зависимости от древних заслуг!
Руководители проекта могут переоткрыть его без участия администрации
Партия независимых разработчиков требует перемен!
Каких конкретно перемен?
А если без рофлов:
  1. Хочу больше цветов для текста(ОЧЕНЬ)
  2. Хочу чтоб можно было таргет ссылки в картинках вставить(на ресурсы на XGM, HWS, Youtube и т.д)
  3. Хочу ресурсы которые можно увидит только по ссылке(как на Youtube ролики доступные только по ссылке)
  4. Хочу переработку опыта и всего с ним связанного(к примеру, чтоб кто строчит много ресурсов по кд, у нех был дебафф к получаемому опыту. А те кто их редко выпускает получали баффы х2 х3 х4 и т.д )
  5. Хочу gif авы(уже давно)
  6. Более красивые профиля(к примеру как на Youtube или HWS)
  7. Хочу общий альбом со скринами(и т.д) как на HWS
Как-то так пока...
P.S Если будет что-то ещё дополню потом.
  1. Мы хотим сделать много цветовых схем на выбор. Для цветов есть прослойки-переменные типа success, info, warning и для каждой схемы будут свои цвета для этих переменных. В будущем мы хотим развивать темы. Позволить проектам создавать свои схемы, которые видят все. И чем меньше переменных будет - тем лучше. Не забываем, что для каждой темы нужно темную и светлую тему реализовать
  2. Это доступно уже сейчас xgm.guru/p/xgm/txt2-images#h3
  3. Это частично доступно, если выставить в проекте права для гостей - видят скрытые ресурсы
  4. Мы работаем над этим. Но пока не перепишем код - нет смысла ухудшать ситуацию. Сейчас мы очищаем и перерабатываем архитектуру, потом будем расширять
  5. Не все хотят их видеть. Возможно, в будущем в рамках отдельного решения
  6. У нас основная сущность - это проекты. Проекты будут красивые, см пункт 1
  7. С этим не очень просто, но менеджмент файлов мы будем делать в любом случае, потому что их нужно как-то считать и в конечном итоге тарифицировать
38

» Администрация XGM / Изображения

Нет, это просто список файлов. Что будет выводиться решает автор в полях содержимого и краткого описания.
Исключение - флаг автовставки изображений, но он необязателен и только единожды вкладывает в конец содержимого все изображения.
38

» Администрация XGM / Изображения

Начать краткое описание ресурса с: <- картинка
Или ты про комментарий?
38

» WarCraft 3 / Пак карт от Blizzard Entertainment

Там у каждой версии игры свои фиксы для этих карт, так что надо по-хорошему подпапки с версиями. В рефордже вообще уже давно кучу карт перебалансировали
38

» WarCraft 3 / Стол заказов Адекватный мост не от близзард

Позиционирование геймплея в вц3 - это 2д+2д (воздух)+разные мелочи типа под землей и водой.
Если сможешь использовать воздушных юнитов для этого - может что-то получиться без реализации своего движка позиционирования на сетке.
В tcx собственная карта высот и мостов, а карта wc3 - просто для визуала