4

» WarCraft 3 / Пак "Во все тяжкие"

Ну модельки не супер... Кое-где текстура размыта (дом, окно там жесть текстура). Машина тоже вытянутая версия другой норм тачки.
У Хайзенберга борода разного цвета и тд...
4

» WarCraft 3 / CircleOfShrooms

Мда, такое можно за 2 сек в редакторе сделать... Если только как здание это использовать (только зачем)
4

» WarCraft 3 / Убрать надпись герой(союзника) погиб

Tredor46, понял почему не работало, там оказывается пробел нельзя ставить, иначе почему-то опять будет писать! Я единицу поставил и норм, вообще ничего теперь не пишет
4

» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?

konvan5, вот эта орочья лесопилка (путь как в верфи) просто идеально подошла, спасибо!)
4

» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?

konvan5, спасибо, только я немного не понял... Т.е. в начале из .mpq архива игры достать, потом под себя переделать и в карту залить?
"Я так понял вопрос про физический размер, которое займет здание на земле" - да, я это имел ввиду... Или может кто-то знает здание, которое будет чуть больше фермы, но меньше лесопилки?)
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Видимо это тема всё уже... А может и нет.
Но всё же: Спелл. Нужно что бы при атаке с 20% шанс герой (дальнего боя) выпускал 10 ракет (каждая из которых наносит 50 ед урона). Туда, куда он атакует (ну или приблизительно). И чтобы ракеты задевали все цели, на которые они попадут, кроме воздушных (т.е. если по пути стоит юнит и одна из ракет его заденет не долетев до точки, то взорвётся и нанесёт ему урон).
И что бы можно было настраивать, то 10 ракет вылетает, то 1 и тд.
4

» WarCraft 3 / Помогите снять защиту с карты!

Игошик, шарю, я доставал из карт разное...
Но у тебя тут ситуация совсем патовая. Что бы сделать то, что ты хочешь, нужно как минимум хорошо разбираться во всём этом (а если ты не разбираешься, то тебе понадобиться потратить кучу времени на обучение). Так что тебе нужно терпение, читать статьи и посветить этому очень много времени, и ещё раз терпение, и ещё раз! А в двух словах тебе тут никто ничего не объяснит.
Задай сам себе вопрос: оно того стоит?
4

» WarCraft 3 / Помогите снять защиту с карты!

nazarpunk, судя по этому юзеру, у него не получится
Он просто хочет "в релакторе и изменить ландшафт"
4

» WarCraft 3 / Помогите снять защиту с карты!

Не получится открыть так, что бы её можно было изменить в редакторе (либо использовать костыли, он это очень сложно и не факт что получится)... Только модельки вытащить или звуки.
4

» WarCraft 3 / Последний приют 2

Вижу некоторые оригинальные модели!
Видимо автор постарался на славу, что даже модельки сделал (или заказал)
4

» WarCraft 3 / Автовоскрешение героя (через здание)

konvan5, спасибо! Алтарь будет один и если его уничтожат, то игрок проиграет сразу.
Но вот героев разных 15 штук и игроков на карте будет 6 как минимум... А вот тут система только для 1 игрока и героя
4

» WarCraft 3 / Автовоскрешение героя (через здание)

Tredor46, могу, но только мне нужно что бы время воскрешения от лвла героя зависело... А ещё таймер для каждого игрока когда герой воскреснет!
Так что я и хотел что бы кнопка "воскрешение героя" сама кликалась
4

» WarCraft 3 / Автовоскрешение героя (через здание)

Tredor46, изначально стоят (у каждого игрока по 1 герою и по 1 алтарю)
Сам процесс воскрешения нужен, а то герой так может за секунду воскрешаться!
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ на работу
ДЫМОВАЯ ГРАНАТА
Герой бросает дымовую гранату, которая взрывается в указанной точке и окутывает область дымом на несколько сек (размер области и время действия зависит от лвл способности)!
В выбранной области у всех врагов: понижается броня, они получают % шанс на промах от каждой атаки, а также они не могут кастовать способности (безмолвие) всё это пока они стоят в этой области дыма!
А все союзники и юниты игрока в этой области получают: + к броне, а сам герой, который скастовал, получает невидимость стоя в это облаке (при атаке невидимость не спадает, или спадает, но на 1 сек)
P.S. Желательно что бы на рефоржете работало тоже, для всех версий
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Синобу Осино [300 Heroes]

Круто, а теперь ждём полуголую женщину вооот с такими буферами! ( . )( . )
😁
4

» WarCraft 3 / Фал WAI

WAI можно редактировать через редактор ИИ, а фаил AI уже нет!
Так что у себя на компе сохраняем WAI , а в карту заливаем AI - всё просто!
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ на работу
Пассивный спелл для определённой модели
Нашёл я на просторах Хайва такую модель, и у неё есть анимация Spell Slam.
Он стреляет перед собой лазерами вот так
Так вот, спелл такой: есть 20% что при каждом выстреле проиграется такая анимация и этот зелёный лазер нанесёт 150 ед урона всем наземным врагам! Именно что бы лазер попал по врагу, как в анимации. Если это возможно, т.е. под кораблём он никого не должен задамажить, а только там где лазер пройдёт (ну или примерно). Притом сама атака тоже должна пройти (помимо этого спелла).
Ну или это будет вместо атаки, если так не получится норм сделать!
Ну или примерно сделать как получится для этой анимации Spell Slam, но спелл должен быть пассивный, а не активный т.к. таких кораблей может быть много
Модельку и картинку прилагаю!
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Хотел ещё одну способность описать... Но кажется автор всё, выгорел)
Или у него больше нет времени. А спамить способностями не хочется
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, да, но это не совсем то... Тут смысл в том, что мы именно вражеским героем или юнитом раскидываем армию врага (+ чем больше своих он задел, тем больше ему урон)
Кстати - если он умрёт (враг, который летит) тогда абилка прекращается, и он больше никого раскинуть не сможет! Т.е. лучше выбрать цель на фулл хп
А у этой аббилки самим своим героем жертвуем - в толпу врагов врываемся (а таких абилок на самом деле много)
В геймплейном плане это 2 разные абилки и их в разных ситуациях используют