4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

nazarpunk, в этом я крайне сомневаюсь... Где тогда такая наработка, что бы я её скачал? Мне бы она не помешала
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ на работу
Придумал ещё спелл, которого нет (по крайней мере нормально сделанного, без багов):
Герой отталкивает вражеского юнита или героя (1 лвл - на 700 дистанцию, 2 лвл - на 800 дистанцию и тд. 5 лвлов всего у способности и враг получает стан на 2-3-5-6-7 сек в конце отталкивания, в зависимости от лвл способности). Knockback
И далее - всех кого этот враг задел, пока он летел назад - они тоже отталкиваются на 300 дистанцию и получают урон (в зависимости от лвл способности) и стан 1 сек!
Также сам враг получает урон каждый раз, когда он отталкивает юнитов собой (какой именно урон - зависит от лвл способности). Т.е. чем больше он оттолкнул, тем больше урона ему наносится! Ну и тем более урона он наносит сам своим юнитам.
Думаю в игре будет круто смотреться.
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Вот ещё идея, простая, но всё же (потом возможно ещё идеи оригинальнее накину):
Пассивная способность! Чем меньше у вражеского юнита HP в %, тем больше урона ему наносится! За каждые 10% недостающего HP у врага ему наносится больше урона! К примеру за каждые 10% отсутствующих HP прибавляется 15 ед урона, на 2 лвл 30 ед урона, на 3 лвл 45 ед урона и тд! А если у врага 100% HP, то пассивка ничего не наносит (начинает наносить при 90% HP и менее). Ну или как-то так.
И ещё одна пассивка "наоборот": тоже самое, но урон наносится чем больше у врага HP. При 100% макс урон у пассивки, при 10% HP у врага пассивка урона не наносит!
Вот! Видел похожий спелл на хайве, но там он был сделан криво, глюченый и не MUI. Так что нужен норм такой спелл, хорошо сделанный!
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, кстати говоря, можно ещё сделать этот луч не по юниту, а просто в определённую область! (думаю кому-то это будет полезно)
Можно даже сделать так: что бы этот луч влево и вправо поворачивался, вернее сам герой сам автоматически его поворачивал во время использования этой способности (в лево, потом в право и так далее до конца способности)
Так можно больше вражеских юнитов задеть
4

» WarCraft 3 / Doom Hunter

Прикольно, но местами текстура растянута и не очень... Всё таки 2025 год на дворе!
Я бы сделал ему нестандартные текстуры на твоём месте!
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, есть типа такого спелла на Хайве, но только луч за мышкой следует (за курсором)
Однако... В мультиплеере из-за этого спела у половины игроков карта вылетает
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ на работу
Я как понимаю нужны оригинальные идеи для спелов!
У меня есть идея: герой стреляет лучом лазера в определенную цель, длится 6/7/8 сек. В это время герой ничего не может делать, а только поворачивается ко врагу передом (из живота или типа того лазер постоянно стреляет). И все вражеские юниты, на которых попал лазер - им постоянно наносится урон и они замедляются (как и цель, если её достаёт лазер). Также если цель будет убегать, то герой разворачивается к ней постоянно и атакует лазером (и наносит урон всем, кого лазер докоснулся). Дальность 900. Если цель убежит или героя потревожат - спелл закончится!
С лвлом повышается урон, замедление передвижения и длительность.
4

» WarCraft 3 / Ошибка при заходе на карту Legion TD mega (неважно какая версия)

Minmeander, ты подключаешься в игре по инету? А остальные игроки играют нормально?
Или в одиночке? Может после нового патча карта не запускается!
Или попробуй сменить графику на HD и обратно
4

» WarCraft 3 / Ошибка при заходе на карту Legion TD mega (неважно какая версия)

Minmeander, если пиратка, а не лицензия, то тут что угодно может быть. Мы тебе не подскажем. Она вообще может вести себя по разному
4

» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!

Smeto, высокий онлайн? В Рефоржете онлайн выше раз в 5 примерно... Там на популярные карты народ почти мгновенно заполняется
4

» WarCraft 3 / Кастом музыка больше не работает! (Рефоржет)

Makeba, к тому же если через звуки делать то стандартная музыка будет мешать! А если её триггерами уменьшить до 0 (звук), то это не сработает если у игроков стоит музыка из WC2 в опциях!
4

» WarCraft 3 / Кастом музыка больше не работает! (Рефоржет)

Makeba, на звуках так рандомно не получится(
А вот этот триггер уже не работает как надо... Не рандомно там музыка воспроизводится уже! А только с начала
4

» WarCraft 3 / Помогите добавить ботов в карту naruto ninpou 9.7

Ydav, а скиллы будут сами использовать, при условии, что стоит "компьютер" в слоте игрока
Так разве можно? Если стоит ИИ в слоте игрока, то он будет юнитов контролить в любом случае! Т.е. перебивать все приказы! Или просто стоять на базе, если поставить так, что типа нет атакующих юнитов у него!
4

» ВалактерисМод / Модель Вождя

Прикольно, но только у него текстура на голове слишком сильно выделяется. Как будто бы на него надели шапку цвета кожи
4

» WarCraft 3 / HD&SD Reforged

Это почти никак не сделать... Только если собственную модель сделать
4

» WarCraft 3 / Противопехотная установка

Турель крутая!
Анимация снаряда ужасная! Она вылетает не из пушек, а из задницы какой-то ... К сожалению
4

» WarCraft 3 / Клоны-коммандос

Не ну по факту это просто реколор клона с хайва... На клонов-коммандос они вообще не похожи! Те по другому выглядят
4

» WarCraft 3 / Вопрос по ИИ

Поставить галочку в редакторе ИИ (что бы он мог периодически изменять место базы) и надеяться, что он это сделает...