1

» WarCraft 3 / Перевод

8gabriel8:
Shiro.Emiya, сейчас не дома, но попробуй применить к карте war3map restorer, как рекомендует quq_CCCP. По идее он мог бы снять защиту.
не получается :(
1

» WarCraft 3 / Перевод

quq_CCCP:
Shiro.Emiya, протект нужно снимать, об это полно статей в инете, особенно подробно на сайте читосов это ражевано хорошо, у нас тут обычно люди не страдают читовставлятельсвом и моделетырингом.
Карту в студию!
я кидал уже сверху ссылку на патч и карту
quq_CCCP:
Shiro.Emiya, протект нужно снимать, об это полно статей в инете, особенно подробно на сайте читосов это ражевано хорошо, у нас тут обычно люди не страдают читовставлятельсвом и моделетырингом.
Карту в студию!
+мапа заброшена 4 года как, да и я хочу перевести ее и модели на более лучшие заменить
1

» WarCraft 3 / Перевод

quq_CCCP:
Ну как бы есть 2 вида карт с слк оптимизацией (как дота) и без слк оптимизации, открываем карту mpq редактором, видим папку units - все карта после слк оптимизатора, в папке units будет полно тхт файлов, файлы типа xxxUnitStrings.txt, и xxxAbilityStrings.txt - это названия и описания юнитов и способностей, соответственно. а файлы типа NeutralAbilityFunc или NeutralUnitFunct отвечают за визуальную настройку юнитов и предметов, иконки там эффекты и тому подобное.
Если слк оптимизации нет, нету папки units - ищем war3map.j и копируем его (сохраните в надежное место), берем деоптимизатор -War3MapRestorrer (xgm.guru/p/wc3/w3map-restorer) и обрабатываем карту, функции скрипта не трогаем, после восстановления открываем карту в редакторе - заходим в редактор триггеров - файл > обнулить триггеры, они нам ненужны, сохраняем карту и идем переводить как белые люди все что нам интересно на "великий и могучий", после всех операций сохраняем карту, открываем в мпк редакторе и удаляем там war3map.j файл, а тот что мы сохранили ранее закидываем в карту и улыбаемсо.
Карта с протектом долбаным там нету файла что вы указали
1

» WarCraft 3 / Перевод

JMCode, я новичок и мне не понятен твой ответ(однако спс за ответ)
1

» WarCraft 3 / Перевод

JMCode, в оригинал какое название? я все пытаюсь делать всеравно выдает ошибку если я пытаюсь залить под тоже название File00000002.xxx (даже если я удалил его в патче)
1

» WarCraft 3 / Перевод

8gabriel8:

Вот в этих файлах ещё надо сделать перевод
и что мне остается делать?
Ну ты понял) Notepad + +'ом открываешь файл и переводишь строки, которые легко заметить, потом заменяешь файл в карте и проверяешь, всё ли нормально. Если да, продолжаешь.
Большое спасибо за ответы
8gabriel8:

Вот в этих файлах ещё надо сделать перевод
и что мне остается делать?
Ну ты понял) Notepad + +'ом открываешь файл и переводишь строки, которые легко заметить, потом заменяешь файл в карте и проверяешь, всё ли нормально. Если да, продолжаешь.
Возникла другая ошибка, он выдает ошибку при переносе этого файла,пишет параметр задан неверно
1

» WarCraft 3 / Перевод

8gabriel8:
Потому что карта защищена, имена файлов корректно не отображаются. Вроде бы RMPQ может нормально прочитать имена в защищённой карте, но это не точно, так как лишь читал о подобном, но не проверял.
Суть же в том, что строк из war3map.wts тебе явно не хватит для полноценного перевода.
war3map.wts
STRING 1
{
Player 1
}
STRING 3
{
SAO Infinity Adventure v0.02
}
STRING 4
{
Any
}
STRING 5
{
|cff1e90ffSAO Infinity Adventure v0.02|n|r|n[|cffff6347Facebook|r]: www.facebook.com/saoinfinityadventure|n[|cffff6347Blog|r]: www.saoinfinityadventure.blogspot.com/|n|nPresented by |cffff0000crazyyx98|r & |cffffa500Laxus.Elite|r.|nThanks to greensky007.
}
STRING 6
{
crazyyx98
}
STRING 7
{
Player 2
}
STRING 8
{
Player 3
}
STRING 9
{
Player 4
}
STRING 10
{
Player 5
}
STRING 12
{
SAO Players
}
STRING 84
{
NPC
}
STRING 340
{
Dungeon Monster
}
STRING 359
{
Boss
}
STRING 1045
{
|cffFFCC00[System]|r If after using -debug commands didn't solve the bug , please report to our facebook
 |c0096FF96https://www.facebook.com/saoinfinityadventure and send a message to the admin.
}
STRING 2620
{
Allied
}
STRING 2881
{
-----------------------------------------------------------------------------
                       |cff3399ffSAO Infinity Adventure v0.02|r
-----------------------------------------------------------------------------
Presented by |cffff0000crazyyx98 |r& |cffffa500Laxus.Elite|r.
Thanks to |cffadff2fgreensky007|r for supporting us!

Press [|cffffff00F9|r] for the full list of credits.
-----------------------------------------------------------------------------
Find us at:
|cff7fffd4www.facebook.com/saoinfinityadventure|r
|cff7fffd4www.saoinfinityadventure.blogspot.com|r
-----------------------------------------------------------------------------
[|cfffa8072Garena Clan ID|r]: 1006192
-----------------------------------------------------------------------------
}
STRING 3386
{
Presented by crazyyx98 & Laxus.Elite
-Special thanks to greensky for supporting.
-Special thanks to Tri Raider for Vietnam Website.
-Thanks to Chaos Relam!
-Thanks to UUU9!
-Thanks to HiveWorkShop!
}
STRING 3388
{
Changelogs are updated on our facebook page.
https://www.facebook.com/saoinfinityadventure
}
STRING 3390
{
-clear
[Clears messages from your screen]

-ms
[Shows  your current movement speed]

-cam
[Adjust your camera distance. Min: 1000 - Max: 3000]

-debug
[Debugs your character from pauses, movement speed bugs and stuck animations]

-unstuck
[Used when stuck to a place. You will be teleported to the starting town]
}
STRING 3392
{
Facebook: https://www.facebook.com/saoinfinityadventure

Blog: http://saoinfinityadventure.blogspot.com/

Garena Clan ID: 1006192

Vietnamese promotion website: http://www.sao2.wap.mu/main.php

}
STRING 3394
{
This is a non-ORPG Sword Art Online map which follows events occured in the original anime. As we reach the maximum potential to implent original features in the map, we'll eventually add our own custom events. You go through the story, taking down bosses and monsters which provide gold and exp. The gold is used to buy gear at shops in the towns to take down the challenging bosses.

The map was first created by Crazyyx98 and was later taken by Laxus.Elite to continue the project. Have fun completing the story!
}
STRING 3397
{
-------------------------------------------------------------------------------
If you found any bug or you want to gv me a suggestion 
Please contact us :
|c006969FFFacebook:|rhttps://www.facebook.com/saoinfinityadventure|r
|c00FF7F00Blog:|rhttp://saoinfinityadventure.blogspot.com/
|c00FF0000Garena Clan ID:|r1006192
|c0000FF00Vietnam Website by Tri Raider :|rwww.sao2.wap.mu/main.php?z=1
Presented by crazyyx98
-------------------------------------------------------------------------------
}
STRING 3444
{
Player 11
}
STRING 3460
{
|cffFFCC00[System]|r If after using -debug commands didn't solve the bug , please report to our facebook
 |c0096FF96https://www.facebook.com/saoinfinityadventure and send a message to the admin.
}
STRING 4018
{
AI
}
STRING 4019
{
NPCs
}
и что мне остается делать?
1

» WarCraft 3 / Перевод

yadi.sk/d/jjP3mFfvGBO2Ew вот мапа и патч
открываю в мпк едиторе и не могу найти эти файлы что вы сказали искать
Загруженные файлы
1

» WarCraft 3 / Перевод

8gabriel8:
Обычно в файле *.wts внутри карты все строки текста.
А есть статьи как это делать?
quq_CCCP:
Все просто как грабли - mpq редактор, открываем карту и переводим все что попалось на глаза, устройство карт варкарвта на сайте описано.
А есть статьи как это делать?