23

» WarCraft 3 / Помогите с лимитом героев.

Принятый ответ
В игровых константах надо добавить героев в список героев. Точно так же делается с ратушами. И мб ещё с чем-то.
23

» WarCraft 3 / куда нужно кидать пак который я скачал

Принятый ответ
Распаковываешь куда угодно, открываешь менеджер импорта, импортируешь.
23

» WarCraft 3 / В чем моя ошибка?

триг устанавливает в переменную последнего выбранного юнита
А что должен делать?
23

» Логово Снежного Волка / Работа в Paradox Interactive

prog, а ещё выше есть ссылки на остальные задания парадокса и документацию, как писать задания на различных языках.
23

» Логово Снежного Волка / Работа в Paradox Interactive

Clamp, хз хз. Это сейчас всякие маунты с блейдами да пилларчики известнее стратежек. Энное кол-во лет назад парадоксы были известны как раз тем, что делали сами.
23

» WarCraft 3 / Невидимые карты

Тогда ищи другой варик с другим редактором и попробуй в нём поработать.
23

» WarCraft 3 / Невидимые карты

немогу включить админа просит.
Так дай ему админа. Нашёл проблему...
23

» WarCraft 3 / Текстуры Warcraft.

SсRealm, одно дело - полноценные модели с текстурами, которые можно сравнить невооружённым глазом, и другое - только текстура, о копипасте которой не узнать, пока не пороешься в файлах.
23

» WarCraft 3 / Текстуры Warcraft.

petkevichevgeniy, только если кто-нибудь заметит. Вряд ли кто-то специально будет сравнивать текстуры.
23

» WarCraft 3 / оптимиация

В функции просто-напросто нечему виснуть. Так что смотри, как часто ты её вызываешь.
23

» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?

Есть такое действие - боевая единица - change owner. Вообще, если посмотреть, что есть в триггерах - можно на кучу вопрос ответить самостоятельно.
23

» WarCraft 3 / Зал мурлочьих вождей

Kane Thaumaturg, вот если бы ты на карту ссыль дал, то ещё был бы смысл в твоём сообщении, а так ты просто флудишь.
23

» WarCraft 3 / Эволюция...

Nortiul, не учи людей плохому. Если реплейс (да и безвреден он в малых дозах) впоследствии можно переписать, то с русификатора уже не слезают.
23

» WarCraft 3 / Про локальную переменную?

Присвоить значение глобальной переменной внутри функции и тут же считать во внешней (сразу после вызова функции)?
P.S. а почему бы не воспользоваться returns?
23

» WarCraft 3 / Эволюция...

Принятый ответ
пытался выковорить триггер из карт эволюции, но там всё идёт сплошным кодом на 1000+ строчек
Muahahahaha.
Событие - юнит применяет абилку.
Условие - юзаемая абилка равна такой-то или такой-то, или такой-то, или такой-то (и т.д.)
Действие - если юзаемая абилка равна такой-то, то "юнит - replace".