23

» WarCraft 3 / Soldiers v3.09

Очевидно, автору карты нравится игра Soldat. Даже моды те же. Только нет некоторых видов оружия, прыгать нельзя, гранаты используются как подствольное оружие(а не просто кидаются), аптечек, кластерных гранат и бафов(невидимость, огнемёт и т.д.).
Тем, кому карта понравилась рекомендую сыграть в идейного вдохновителя.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ranger21 надо сделать запоминание способностей при сохранении, а то стрёмно каждый раз тыкать все скилы.
И иногда бывает такой баг - открываю нано-способности, веду курсор к способности, и они закрываются.
Снайпер всё-равно стрёмный: для фарма скил не нужен, и так можно(если не один играешь); охотники... ну охотников и так завалить можно; но против босов он стрёмный - даже лича фиг завалит(хп мало), что уж говорить про остальных босов... ну разве что в качестве поддержки, и то без него можно обойтись.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ranger21 снайпера правь: урон и способность. А то он против босов и охотников фуфло - урона от магии нет, обычный урон слишком мало наносит.
После 125ого уровня и только в экстрим моде будет набираться другой опыт, а при определённом количестве этого опыта будут открываться новые способности в нано-костюме.
Можно сделать на 125 уровне квест, и героя поменять, на более продвинутого.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Овощь спринт есть, но он в способностях нано-костюма.
А гранаты можно сделать предметами. Ну мины же есть.
Ranger21 может систему званий каких-нибудь добавить? которые даются за выполнение квестов.
И таблицу, в которой показывается звание, кол-во убитых(можно за все игры), уровень и тому подобное.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Да не боись, когда сделаю спеллбук для псионика и спеллы в нём, ты обрадуешься...
Ну когда сделаешь, тогда и посмотрим.
PS2: Вопрос по медику, стоит делать сложение баффов лечения? ( Если наложить два баффа хила, то какое-то время работают они вместе, так можно хоть три...) Выходит уж очень сильно., но на одну цель.
Способности медика я не видел(всмысле не все видел, только часть), но думаю можно стыковать скажем увеличеный реген и масс-хил и т.п.
Знаешь почему я не могу сделать телепорт? В некоторых местах это может вызвать плохой эксплоит, а мне баги не нужны :) и прочие фишки такие...
Вот-вот - баги не есть плохо, баги есть пасхалки игры(ну если сделан специально), которые знают только "батьки", игравшие долго и искавшие не меньше.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Вот ток терь думаю, что аура понижения брони должна отжирать ману... (включаться, выключаться)
Может не надо.
Телепорт к врагу это лулз был, я сделал это просто ударом сблизи теперь
Нуууу, такой скил испортил. Садюга. Лучше дальность увеличивай.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Кстати, мины на босов не действуют - исправляй, если минёра делать будешь. И всё-таки сделай какуюнить вещь с курицы)
И огнемётчику можно просто атаку со сплэшем сделать.
Ну и максимальный уровень увеличивай - опыт уже не капает и роста никакого.
А убили мы её... ну сам посчитай: у мну скил 2к сносит, 3 башни по сколько-то сносят, и 2 солдата с их скоростью атаки. Мех отлынивал и крипов валил.
Скил для псионика - мана реген. Или только себе, или всем кто рядом, или оба. Ещё подумаю какие-нибудь.
P.S. что за дреней у нас появился? ничего с него не выпало и квеста нет.
[size=1]SomeFire добавил:[/size]
HTC 2 голема в углу охраняют радиатор(или реактор, не помню). Надо заметить, что охраняют они его плохо. Ну лично мне так кажется.
Ranger21 босов не надо делать сильнее, для начальных уровней они всё равно сложные. Ну и не только для начальных, ну и не для всех проф... А так да, мы молодцы)
P.S. вещей надо больше, да и деньги надо на что-то тратить. Крафтить надо бы тоже побольше. Так что после этой версии делай вещи... только вещи. Выложишь версию с вещами и можешь делать всё остальное.
P.S.S. екстрим фуфло - и на лёгком быстро прокачаться. Поэтому делай максимальный уровень высоким... очень высоким... ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ высоким. Ну и соответственно способностям макс лвл увеличить надо.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Мы её в 4, псионик(тобишь я), мех, и 2 солдата. эх... получается зря мочили(((
P.S. теоретик из тебя стрёмный.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

А как квест с курицей сдать? а то мы её завалили, с неё ничего не выпало и мужик ничего не говорит.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

А какой эвент отслеживает применение способности в данный момент ?
Ты щас про что спрашиваешь? если про триггер, то "юнит начинает применять способность" или "юнит заканчивает применение способности".
125 уровень, я сейчас поднял некоторым абилкам макс доступный уровень до 120 уровня
Чёт какое-то тупое соотношение получается.
работаю над оптимизацией
Да чегот я не заметил лагов.
Бесит событие с появлением 4 зерлингов. Те у кого уровень мелкий и не знают что есть инвиз - сразу подыхают и не успевают прокачаться.
Может псионику массовый скил добавить, который ещё и скелетов бьёт, ну или добавить эту возможность имеющемуся.
Медику пусть не только здоровье восстанавливает, а ещё и ману. И псионику в базовые способности добавь восстанавление маны или похщение маны.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ranger21 сделай у способностей больше уровней, а то на последних уровнях просто так набирать опыт.
Почему у псионика всего 1 базовая способность(призыв волков)? у других классов их несколько(способностей).
Способность псионика, которая бьёт по 1 цели - как-то тупо подходить почти в упор к цели и блинковаться к ней.
Награда за мясников какая-то больно уж маленькая. а здоровья и урон у них в несколько раз выше, чем у обычных крипов.
Ну и вещей надо больше, как покупных, так и создаваемых.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ranger21 дак который работает и как с ним говорить?
И у всех свои вкусы.
23

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

А как говорить с юнитом Strange guy? и с которым?
Может переведёшь карту? читать там, конечно, мало что, но всё-таки. Вот бункер хорош атмосферой - знакомой всем музыкой и понятным языком. Никто не парится с переводом тех или иных слов и словосочетаний, задания читаются за секунды и тем, кто не знает английского, не приходится идти неизвестно куда неизвестно зачем.