4

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

С Дофлой там очевидно что-то мутить с техникой паразит, птичьей клеткой. Но думаю такое есть уже в том или ином виде.
Пробуждение как нибудь реализовать, превращать деревья рядом во что-то и как-то ими манипулировать отдельным скилом
4

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Го Трафальгара Ло из ванписа, уже же есть Зоро и Луффи. У Ло такой читерский разнообразный фрукт, сделать механику "комнаты" - область в которой скилы работают
4

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

да у тебя там больше половины героев слишком имбы и тебе никак это не протестить, я нуб-сайбот если помнишь меня, ник на вертолете еще остался?
даж тогда при простых героях были имбы, щас куча наркоманских скилов, у которых уверен по 1000 багов можно найти будет)
4

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

ты фиксил ту бабу страшную, у которой нет атаки и она бьет всех вокруг от разума?
она имбой была когда давно играл
4

» WarCraft 3 / Отлов клавиш

Как там работа? Или с появлением мемхака уже забили?
Но я бы все равно хотел посмотреть, многим чисто один только отлов клавиш нужен и больше ничего. А кучи строк всего подряд в мемхаке могут пугать нубов)
4

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

скачиваешь PJass (ссылка в шапке) и переносишь его в \JNGP\jasshelper\ с заменой, предварительно сделав бэкап заменяемого файла
затем скачиваешь демонстрационную карту (тоже есть в шапке) и открываешь ее с помощью JNGP
если при сохранении карты выдаются ошибки, то отключи cJass -> AdicParser и cJass -> AdicOptimizer
наслаждайся новыми возможностями :)
Все перечисленное сделано, карта сохраняется. Но посередине экрана загрузки во время теста фатал вылетает.
Блин раньше все работало, но у меня столько этих ваших программ накачено, мемхаки теперь эта штука. Наверно все друг друга перекрывает хз
4

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

function TriggerRegisterKeyEvent takes trigger trig, integer iKey, integer state returns nothing
это событие типа стандартного "нажата клавиша вниз и тд", только на любую кнопку?
но синхронизацию там все равно надо будет самому допиливать?
4

» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena

Советую избавиться от кучи разных цветов в тексте. Что нибудь простенькое белое+голубое лучше смотрится.
4

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

function GetMouseX takes nothing returns integer
function GetMouseY takes nothing returns integer
это для чего? отлавливает положение курсора? Просто уже чет такое выкладывали, но там время синхронизации довольно большое и неиграбельно в мультиплеере.
4

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

че там вертолета переделывали? я помню бомбил на его пасивку с телепортами
4

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

я писал по поводу карт, мне сказали что желательно всякие дефенсы стратегии, я это считаю устаревшим шлаком, а так мини игры делаю разные
4

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, все равно нет. А что насчет галок в основных настройках? что нужно что нет, мб тут?
4

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Вновь у меня какие-то проблемы с мемхаком+оптимизером. Юзаю мемхак для функции смены урона юнита, брони и хп по быстрому(знаю что можно и без него это сделать, но все же). Открытая "базовая" версия карты работает и норм хостится, но оптимизированная прогой не ловится варкрафтом, при попытке создать ее в батлнете просто вылетает обратно в чат, либо пишет игра не найдена. Полагаю это может быть связано с какими то галочками в оптимизере, но у меня уже мозги кипят и я ниче не понимаю. Если кто может помочь, я могу скинуть базовую версию карты и вы посмотрите. Может я и мемхак как-то криво юзаю(но все ведь работает).
4

» WarCraft 3 / PhysX

Есть пара вопросов от тупня вроде меня. Есть скил который запускает снаряд в выбранную точку по параболе, как мне по нормальному вписать нужные данные в функцию? К примеру в этой функции
PhysXObject.CreateByPolar? И можно ли как-то сделать чтобы снаряды "рикошетили" если выходят из определенной области?
4

» WarCraft 3 / Формула параболы

что означают переменные y0 и y1. Можно пример какой-то как использовать? К примеру я юзаю "бросок мяча по параболе" находясь в полете (имея высоту юнита 200)
4

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

Фишка в том что с мемхаком уже сейвилось нормально все. Щас апул версию карты. В итоге незащищенная версия нормально хостится, а протекченную не видит. Мб с кодом че намудрил, но тогда бы наверно и "изначальная" версия не хостилась?
4

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

после протекта карты, та которая защищена - ее не видет варкрафт. При создании в батл нете выкидывает обратно на канал, либо пишет игра не найдена. До этого норм все протектилось.
Может такое быть что это связано с мемхаком, недавно стал юзать?
4

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Делал карту с этими мышками, отловом кнопок всех. Задержка есть где-то в 0.2-0.3 сек в мультиплеере
4

» Tumart's Блог / Save Code Gen(Rebuild)

Daniil18, спасибо, заработало. Еще нужно было включить в cJass Modules compatibility mode
4

» Tumart's Блог / Save Code Gen(Rebuild)

При сохранении вот это вылезает, у меня видимо какая то штука отключена в jngp?
4

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

планируют ли они улучшать редактор, вводить новые функции, которых так не хватает? какое нибудь автоматическое устранение утечек? не надо только про мемхаки и jngp