П4ела ты так говоришь как будто это конверт из этой игрушки, обидне , т_Т) НЕзаяЦ странно у меня цикличность убранна, тоесть анимация Decay должна только раз проигрываться и уж точно не всплывать снова=\ , на счет подвижности так надо, он все таки фехтовальщик, не дело ему болтаться из стороны в сторону, нужн охоть какую-то стойку держать) Но, думаю в следующем варианте это будет учтено.
Буржуи...., люди есть люди, мне || эти различия.Тем более, это было после того как Вуля описал мне суть проблемы, т.е. исправленную версию я уже выложил с описанием исправлений.И мне сказали ,мол зачем,предыдущая то тоже работала в игре.
ЗЫ:кстати есть ли какие либо программы, для просмотра "Ленточек" на модели, просто у меня вара нет, а ставить его влом.
Кстати внес еще некоторые коррективы, в палне косметическом , а также убрал цикличность там где это нужно.
И кстати, снизил скорость анимации Stand 1=)
По просьбе некоторого лица переделал своего арбалетчика в мечника, собственно а почему бы и нет?!)) Большинство анимаций переделаны с 0 , остальные так или иначе модифицированы .
Идея менять геометрию стандартному марину не очень то хорошая.Помнится мне у него руки то из трехгранников сделаны, да и вообще в нем полигонов по самому минимуму(в соответсвии со главной 1-й статьей 2-й кодекса стандартов разрабов варыча о общей квадратности моделек ^___^) Он без преувеличения весь смотриться несколько покареженым, ты уж постарайся сделать его более кошерным вплане внешнего вида, еще можешь добавить всяких плюшек для красоты=)
Смотриться хорошо, вот только единственное сходство с норкой хоббита это круглые окна и дверь ну и траффка на крыше, а у него то вся хата под холмом)
ЗЫ:но пивоварня тру))
Елки,... блин вот что значит перед сном чето править и фиксить, все исправил))
ЗЫ:интересно,а вот если это практически ракетомет, у него будет отдача, а главное какая)
reALien опять обижаешь , во первых оптика для болтера есть и в кодексе, а во вторых это не автомат это:
-инструмент смерти который отмечает боевой путь космодесантника;
-выпускает динамореактивные снаряды, небольшие ракеты, которые попадая в цель взрываються с сокрушительным эффектом разрывая цель на куски.
(Взято из кодекса)
Блястит и переливаеться - значит круче, вот и вся ваша система мер.
Оценка с вашей стороны:
10%-схожесть с оригиналом и общий дизайн
20%-текстуры и растяжка текстур
70%-блястяшки, партиклы, анимация текстур....
примерно так да?))
ЗЫ:неужели такая большая разница?....
» Warhammer / Space Marine будет на PC
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
НЕзаяЦ странно у меня цикличность убранна, тоесть анимация Decay должна только раз проигрываться и уж точно не всплывать снова=\ , на счет подвижности так надо, он все таки фехтовальщик, не дело ему болтаться из стороны в сторону, нужн охоть какую-то стойку держать) Но, думаю в следующем варианте это будет учтено.
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
ЗЫ:кстати есть ли какие либо программы, для просмотра "Ленточек" на модели, просто у меня вара нет, а ставить его влом.
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
И кстати, снизил скорость анимации Stand 1=)
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
» WarCraft 3 / Калаши
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
Аниму зазмедлить, ммм надо посмотреть что можно сделать=)
» WarCraft 3 / Фехтовальщик-элементал
» WarCraft 3 / Ядовитая стрела
» WarCraft 3 / Медик 22-го века
» WarCraft 3 / Small War Machine
» WarCraft 3 / Крылатый Титан
» WarCraft 3 / Small Fast Car
» WarCraft 3 / Хоббитская норка(текстура)
ЗЫ:но пивоварня тру))
» Прочее / Arcania: A Gothic Tale (Gothic 4) придет в Россию
» WarCraft 3 / Warhammer Guns
ЗЫ:такое ощущение что ты меня подбиваешь на новые подвиги)
» WarCraft 3 / Warhammer Guns
ЗЫ:интересно,а вот если это практически ракетомет, у него будет отдача, а главное какая)
» WarCraft 3 / Warhammer Guns
-инструмент смерти который отмечает боевой путь космодесантника;
-выпускает динамореактивные снаряды, небольшие ракеты, которые попадая в цель взрываються с сокрушительным эффектом разрывая цель на куски.
(Взято из кодекса)
» WarCraft 3 / Warhammer Guns
Оценка с вашей стороны:
10%-схожесть с оригиналом и общий дизайн
20%-текстуры и растяжка текстур
70%-блястяшки, партиклы, анимация текстур....
примерно так да?))
ЗЫ:неужели такая большая разница?....