Ну вот так и знал, ну как еще сказать, видел красочный арт шаманки без маски,девушка там была очень даже очень. Сейчас вот посмотрел ее модель на оф. сайте был весьма разочарован=(
Читай подпись у арта, "Marine model by Kolby Jukes",тем более блики и все остальное наталкивают меня на тот же факт,-это модель,при чем модель ультрамарина.
ЗЫ:"ЗА ОРДЕН,ЗА ИМПЕРАТОРА!!!"
Кстати,между прочим, этот как ты говоришь "кал" соответсвует сюжетной линии настольных игр вселенной вархаммера ,в то время как 1-й сделан для банальных казуалов, как видно вроде тебя.
А я то надеялся на компанию за другую расу, тех же ИГ например....Эх, 1-а планетка этож так много, опять предстоит бегать туда-обратно на одной территории,выполняя однотипные задания.А те "последствия" после использования оружия хаоса также могут быть внезапной смертью боевой единицы или нервным срывом одного из командующих сквадом, хорошего мало. В общем, не думаю что можно сильно расчитывать на возможность перехода за хаос=(
В корень обленились и решили тупо денег захапать побольше с той же игры,мхах, че тока кризис с людьми не делает)))Интересно а будут ли какие либо изменения в физике или озвучке....
Аффигительная статья,правдо, для создания источника частиц мне вполне сошел и MdlVis 1.40.А создавал источники просто на кординатах костей.Например надо мне на башке ченть замутить,там есть кость боня хеад(^^),тупа в war3 создаем "источник частиц 2" и копируем координаты кости,уваля, источник создан=)
» Diablo / Красавица из Diablo 3
» Diablo / Красавица из Diablo 3
А я бы вдул)))
» Warhammer / Первые арты из Warhammer 40000 MMO
ЗЫ:"ЗА ОРДЕН,ЗА ИМПЕРАТОРА!!!"
» Warhammer / Восход Хаоса
» Warhammer / Восход Хаоса
» Прочее / Пластика для Сэма
» WarCraft 3 / War3ModelEditor: создание источников частиц
» WarCraft 3 / Импорт модели в 3DMax 5.1