Вот, блин жешь, да я хотел сделать нечто похожее на того арбалетчика, чтобы он летал и чтобы у него был большой арбалет, но я вообще даже не старался делать какой-то плагиат.Куча народу видит в нем именно того стрелка.Вот если сравнить скрин чувака из Легиона хаоса и мою модель там сходств будет минимум. Т_____Т
Я уже кучу вариантов пробовал, но Геройский неон не вкатывает, его тупо воткнуть некуда, на футболку слишком мало будет и закроет некоторые красатульки при атаке,на других частях он тупозакроет собой блястяшки Т_Т.
Тем не менее я убрал отдачу и кое че еще поправил в анимках как того хотел.Вопрос как перезакинуть модель по быстрому?))
Не сцы, это точно будет на шарик, покрайней мере его не будет видно под слоем энергии и этой изморози.
ЗЫ:ладно уберу эту перезарядку, пусть так жахает)
Clamp :
"Я не совсем понял- это кто то фентезийный или футуристический? А то ощущение, что его сделали в какой то супер убер крутой лаборатории будущего"
Как бы тут нет прямого намека на робота) Wulfrein и bnsfg
Мне добавить геройскую подсветку и переделать анимку decay чтобы его труп и арбалет улетали по очереди в небо?
"совершенно не выглядит фентезийной"
Ты первый , который посчитал модель роботом.В анреале я вообще не видел на него хоть отдаленно похожего.
А вот для вариации "металл -огонь" с огнеметом темные тона будут как раз кстати, тут я согласен=)
Dissipate анимка для геров, которые умирая возносятся к небу, а т.к. это не гер, хотя его все равно будут юзать и в этом качестве, то у него анимка Decay.
На то комменты и сделали, их и чистить проще, а иной раз и вообще не требуется.В теме же "Модели для базы" это было слишком муторно, потому разрабы и решились на такой шаг))
Ани не уродцы, ани няяяшки)То есть метал со всеми типами стихий?
Мм:
>огонь-маг...
>земля-танк
>вода- стрелок-маг
Если делать их всех стрелками, то^
>огонь-типа минигана
>Земля- гранатомет или миномет.
>Вода-чувак с двумя пистолемтами
С какой скоростью вылетит болт,зависит от карты и ее создателя.Тот ваще может поставить на мгновенный урон, тоесть болта мы и не увидим)
ЗЫ:мне смысл спора не понятен, мне поменять анимацию?Чтобы арбалетчик выстрелил и при этом тело двигалось как в анимации Stand ?Я разнообразия хотел в анимах=\
Реальный арбалет может и карандашом пульнуть, его устройство схоже с устройством лука, это и дурак знает суть дела другая, я намекаю на то что это оружие схоже с огнестрельным в плане запуска снаряда, только вот отдача у него происходит именно из-за магических процессов при запуске.Это такой побочный эффект.
ScorpioT1001(ST)
ST:"масса компенсирует отдачу"
S:Арбалет может легкий, он же не цельнометалический так?
ST:а раз это не огнестрельное оружие, то вся энергия идёт в одном направлении
S:друг мой, он пулей стреляет, не стрелой!То что конструкция вепона напомниает арбалет, это еще не значит что оно так же действует, и вообще это уличная магия, тут отдача идет,магия без побочных эффектов, звучит не убедительно))
ST:а по делу - анимация атаки говно, ибо у тебя сначала вылетит снаряд, пока чар там хернёт страдает, а потом, когда он уже реально "выстреливает", снаряд уже давно был выпущен. это выглядит ущербно
S:Бяка!А задержку во времени перед выстрелом нельзя сделать?Я просто не в этом плане не особо шарю=\ Wulfrein(W)
W:Тут же энергия в чистом виде, так что никаких "побочных эффектов" быть не должно
S:Магия без побочных эффектов?Кто хочет увидеть особой уличной магии?)))
Вы видите здесь тетиву?Нет? Правильно, потому что ее здесь и нет! Лопости служат для накопления энергии выстрела, этакие генераторы энергии, при их сжатии(сближении) между ними образуеться мощное поле, которое накапливаеться по мере сближения лопопстей к стволу орудия.После ввода ядра служащим как катализатор ,в данном случаи его вводит сам арбалетчик,последует немедленное высвобождение огромного количества энергии, большая часть которой преобразуется в толкательную кинетическую энергию для пули и часть пойдет на отдачу. Имаджинейшен товарищи))
Wulfrein видишь ли, части маг. энергии затрачиваемой при выстреле пули некуда деваться и она идет на отдачу .Ну да арбалет савсем обычный,а то что в центре кристалл и везде хлещет энергия это ниче да)))
1)Пробовал, но всеравно чето не смотрелось както=\
2)У обычного арбалета нет, но давайте посмотрим на этот:
-он огромен
-у него нет стрел, он выстреливает металлической пулей с "замораживающим все и вся" покрытием.(пулю начал делать)
ЗЫ:может выложишь уже модель,а?)Не будь бякой))
У вас трудный день был, однозначно)Ох ладно, исправлю что касаеться оформления и цикличности анимок. Ну и партиклов добавлю.Со снарядом подождете!Я ее и так в сжатые сроки выполнил, сделал за 4-е дня, завтра, тоесть седня уже доделаю...
-Решил вопрос с цикличностью
-На спину партикл не вкатит ибо в анимации атаки при отдаче он будет вперед самого арбалетчика улетать, по этому добавил щитки, чтобы не возникало ощущение пустоты.
-Фон скрина сменил.
ЗЫ:его жизни коротка и импульсивна, он должен быть всегда готов к бою и не терять бдительности, по этому все его движения резкие и четкие.
1)Перед атакой он ее поднимает чтобы "зарядить" а не тупо жахнуть непонятно откуда взявшимся снарядом, я тут пофантазировал)
2)Dissipate переименовал в Decay ибо это не гер!
Есть иные вопросы?)
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
wester - там вообще то у чувака крылья есть и ноги ,а арбалет в три раза меньше его самого)
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
Тем не менее я убрал отдачу и кое че еще поправил в анимках как того хотел.Вопрос как перезакинуть модель по быстрому?))
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
ЗЫ:ладно уберу эту перезарядку, пусть так жахает)
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
ЗЫ:Ой, да фуу пративный))
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
"Я не совсем понял- это кто то фентезийный или футуристический? А то ощущение, что его сделали в какой то супер убер крутой лаборатории будущего"
Как бы тут нет прямого намека на робота)
Wulfrein и bnsfg
Мне добавить геройскую подсветку и переделать анимку decay чтобы его труп и арбалет улетали по очереди в небо?
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
Ты первый , который посчитал модель роботом.В анреале я вообще не видел на него хоть отдаленно похожего.
А вот для вариации "металл -огонь" с огнеметом темные тона будут как раз кстати, тут я согласен=)
Dissipate анимка для геров, которые умирая возносятся к небу, а т.к. это не гер, хотя его все равно будут юзать и в этом качестве, то у него анимка Decay.
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
Мм:
>огонь-маг...
>земля-танк
>вода- стрелок-маг
Если делать их всех стрелками, то^
>огонь-типа минигана
>Земля- гранатомет или миномет.
>Вода-чувак с двумя пистолемтами
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
ЗЫ:мне смысл спора не понятен, мне поменять анимацию?Чтобы арбалетчик выстрелил и при этом тело двигалось как в анимации Stand ?Я разнообразия хотел в анимах=\
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
ST:"масса компенсирует отдачу"
S:Арбалет может легкий, он же не цельнометалический так?
ST:а раз это не огнестрельное оружие, то вся энергия идёт в одном направлении
S:друг мой, он пулей стреляет, не стрелой!То что конструкция вепона напомниает арбалет, это еще не значит что оно так же действует, и вообще это уличная магия, тут отдача идет,магия без побочных эффектов, звучит не убедительно))
ST:а по делу - анимация атаки говно, ибо у тебя сначала вылетит снаряд, пока чар там хернёт страдает, а потом, когда он уже реально "выстреливает", снаряд уже давно был выпущен. это выглядит ущербно
S:Бяка!А задержку во времени перед выстрелом нельзя сделать?Я просто не в этом плане не особо шарю=\
Wulfrein(W)
W:Тут же энергия в чистом виде, так что никаких "побочных эффектов" быть не должно
S:Магия без побочных эффектов?Кто хочет увидеть особой уличной магии?)))
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
2)У обычного арбалета нет, но давайте посмотрим на этот:
-он огромен
-у него нет стрел, он выстреливает металлической пулей с "замораживающим все и вся" покрытием.(пулю начал делать)
ЗЫ:может выложишь уже модель,а?)Не будь бякой))
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
-Решил вопрос с цикличностью
-На спину партикл не вкатит ибо в анимации атаки при отдаче он будет вперед самого арбалетчика улетать, по этому добавил щитки, чтобы не возникало ощущение пустоты.
-Фон скрина сменил.
ЗЫ:его жизни коротка и импульсивна, он должен быть всегда готов к бою и не терять бдительности, по этому все его движения резкие и четкие.
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
2)Dissipate переименовал в Decay ибо это не гер!
Есть иные вопросы?)
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик