Я на гуи делал что -то подобное. Можно расставить даммиков в момент каста способности. То есть поставить по сторонам 0 градусов, 90 градусов , 120 градусов итд. повернуть лицом единицу можно тоже куда угодно. Расстояние вариковское это тоже указыавется. Там уже работать по координатам или по точкам.
EugeAl, да я понял принцип. Создавать локалку, чтобы при вызове в потоке создавалась каждый раз новая, каждый юнит будет записываться в отдельную, а в конце обнулить, чтобы не утекла
rsfghd, сюда же вопрос: А как лучше для игры, отдавать приказа через перпеменную типа "юнит" или триггерный юнит, атакующий юнит, выделяемый юнит, в ситуациях, когда идет обращение к конкретному юниту ?
Musya_Nub, код простейший. Это вариант из 20 волн. Мне не нужно разбирать все. Хотя бы 2- три волны, дальше уже буду разбираться сам.
Ладно, дальше будем ждать суицидника
Musya_Nub, Как минимум объясните, как лучше исправить шапку. Мне в вопросе про виджет EugeAl показал же, как можно подобные штуки написать, но я хренова разбираюсь, когда идет инициализация и входные аргументы. С присвоением это дураку понятно, но хотя бы правильно избавиться от ....Trig_Wawe_Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func005Func001Func001Func001Func001Func001Func001Func005Func006C takes nothing returns boolean....
То есть в триггере оно работает но варик уже просто пердит от корявости. И если я не исправлю ЭТО то мне либо делтить на десяток маленьких триггов, либо лучше упорядочить это.
Мне не нужно разбирать все условия if это же волна крипов. Но хотябы условие с парой волн, чтобы я уже дальше сам переделал?
rsfghd, А если это карта на удержание у меня и хрен знает, сколько единиц было создано и какие даммики создаются и это все никуда не регистрируется и не обнуляется. Это же даже не утечка, а дыра какая то в никуда.
ScorpioT1000,
Пока не читал ссылку, но вот что заметил. По сути, каждому созданому заранее в карте юниту, варик к его рав коду( или как его там) присваивает ни что иное, как порядковый номер и так идентифицирует эту единицу. Это наверное зациклено на инициализиции, потому что созданным во время игры юнитам он не присваивается. Ну пытаться впихнуть после 1115 116, 117 и так далее бесполезно. Думаю я прав
EugeAl, десять лет спустя пользования редактором я наконец узнал,что условия в принципе не нужны.
Пока сложно это переварить. Но так то понятно, что проще написать если а ==b то там уже всякое, чем городить конструкции
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed
» WarCraft 3 / Отслеживающийся
» WarCraft 3 / бесконечная молния
» WarCraft 3 / бесконечная молния
» WarCraft 3 / Сломать карту
» WarCraft 3 / Сломать карту
» WarCraft 3 / Будущая точка
» PAID RIPPED MODELS / Stella Vermillion (300 Heroes)
» PAID RIPPED MODELS / Stella Vermillion (300 Heroes)
» WarCraft 3 / Команда с задержкой
» WarCraft 3 / Команда с задержкой
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
Ладно, дальше будем ждать суицидника
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
Мне не нужно разбирать все условия if это же волна крипов. Но хотябы условие с парой волн, чтобы я уже дальше сам переделал?
» WarCraft 3 / Боевая единица получает урон
» WarCraft 3 / Боевая единица получает урон
Ред. SсRealm
» WarCraft 3 / Боевая единица получает урон
Пока не читал ссылку, но вот что заметил. По сути, каждому созданому заранее в карте юниту, варик к его рав коду( или как его там) присваивает ни что иное, как порядковый номер и так идентифицирует эту единицу. Это наверное зациклено на инициализиции, потому что созданным во время игры юнитам он не присваивается. Ну пытаться впихнуть после 1115 116, 117 и так далее бесполезно. Думаю я прав
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
Пока сложно это переварить. Но так то понятно, что проще написать если а ==b то там уже всякое, чем городить конструкции
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
Ред. SсRealm
» WarCraft 3 / Не отображается виджет
Не работает, потому что в таком случаи я присваиваю локалку к необъявленному эффекту!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!