21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

konvan5, Да и пофигу! Главное - работает.
Как не зайдешь на ХГМ - все все на свете знают, а я всегда не прав. Пойду дальше делать карту. Всем спасибо, вопрос закрыт.
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

rsfghd,Вот отсюда взял, мне же и насоветовали, заменяет вейт. У меня работает, как там с паузой, не знаю! xgm.guru/p/100/Taymer-vmesto-veyt-DPM/comments
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

host_pi, Нет никакого рассинхрона. Сам ты там что -то куришь. Волны идут, герои воскрешаются. Как минимум, это полноценная замена обычному вейту. Ну, а как иначе? Создавать таймеры по отдельности?
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

host_pi, function WAIT_EX takes real s returns nothing
local timer t = CreateTimer()
call TimerStart(t,s,false,null)
loop
call TriggerSleepAction(s)
exitwhen TimerGetRemaining(t) == 0.
endloop
call DestroyTimer(t)
set t = null
endfunction
Таймер отдельно умирает, он через wait ex. сделан.
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

konvan5, даже три окна в глобалке висят на веки вечные. Мы отвлеклись от темы, да, скорее всего зависает из за рассинхрона с вейтом
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

konvan5, конечно планирую. А запустить переодическое событие таймера если оно локальное то вообще никак.
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

konvan5, я же для этого и сделал таймер и окно таймере через локалку, если сделать его снова глобальным то старые окна не будут перезаписываться и начнут висеть потому что глобальная то не создается отдельным потоком и варик как всегда не поймет, какое окно удалить, а которое оставить.
Ну напишу я set IvanTimer= udg_IvanTimer но это создаст ту же проблему(
21

» WarCraft 3 / Переодически подвисает таймер

konvan5, Вот и срабатывает рассинхрон!
А на переодическое событие "таймер истекает", если с другого триггера это фиговая идея, мне кажется, потому что оно само по себе может не срабатывать, у меня сто раз так было. Поэтому ожидание и запихнул в таймер
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ. Нужны спецэффекты на тему киберпространства. Герой использует виртуальную реальность на реальную проекцию: Пиксельные рассыпания, буквы и символы, которые начинают появляться и опускаться на зеленом фоне как в матрице и прочее в подобном ключе
21

» WarCraft 3 / Редактор на заказ

В джнгп есть возможность предварительного просмотра текста и больше
Можно ссылку? Может у меня старая версия редактора?
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

SсRealm, Я выполнил заказ. Пересадил на культирасского кавалериста. Думаю нормально получилось.
Спасибо вам большое! Вы меня спасли! Я назову в честь вас заклинание!__
21

» WarCraft 3 / Использование предметов.

Extremator, А у Геомансера повышенная защита от магии, врождённая. Даже Дагон ему сносит чуть меньше
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Здравствуйте, Заказ.
Может кто -нибудь сделать модель старика отдельно от медведя, чтобы ходил, стрелял и атаковал шашкой?
21

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

rsfghd, Я так понял, он перевел в джасс, нажал "копировать" а потом вставил текстом в новой карте. Естевственно, после обработки получилась каша. Новая карта понятия не имеет о юнитах, которых в ней просто нет
21

» WarCraft 3 / Too many nested ifs

А зачем ты в джасс переводил, если ты его не понимаешь? Думаешь так лучше будет работать?
У тебя условия запутались в кашу: Если жизни игрока пятого ниже или равно, то.....попробуй указать самого игрока, ты же видишь, что тебе подсвечивает варик в ошибке?
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Оседлать

EugeAl, Это само собой. Если делать про людей и для людей, то конечно. Если есть программы для варика и никто не подал в суд, то значит можно взять формат моделек от варика, даже dll.
Но все это пустое. Если бы, да кабы. От нас только разговры. Пойду дальше делать свою карту.
21

» WarCraft 3 / Оседлать

EugeAl, Вообще то нет проблем сделать морф или подменять одного персонажа на другого. Это элементарно просто, я так сто раз уже делал.
А по поводу Ujapi, я уже писал автору в личку и это если честно не особенно то к чему то привело. То, что там крутые вещи можно делать, вроде менять модельки, создавать кнопки вне панели и еще куча всего это конечно круто.
Но, вот поставил ты этот Ujapi и что? Нативок куча, но тебе нужны еще функции, примеры готовых, рабочих заклинаний, но ничего этого нет. Они зовут в Ujapi и рассказывают про новые нативки, но обучающих материалов и подробных статей с примерам просто нет. Иди, говорят, учи джасс и программирование. Графические оболочки, вроде GUI естественно, там тоже нет, это у них считается зашкваром.
Ирина бот с Ujapi к счатью работает, но как ты и писал выше возиться с этим мало кому интересно.
В программировании я не понимаю, но ИМХО куда проще было бы собрать людей и начать писать движок с нуля. По сути, все что требуется это поддержка моделек варкрафта( mdх, m5) А там уже делать постепенно новый редактор с блекджеком и gui и развязать, наконец руки простым мододелам. Всяко лучше, чем Делать заплатки на бедном варкрафте
21

» WarCraft 3 / Оседлать

nazarpunk, Представляешь, оно оказывается и без ujapi замечательно работает! Просто заменяешь модельку, вот это да!
21

» WarCraft 3 / Система урона в варкрафте.

konvan5, А как же понижение магического урона, если по сути этот урон идет через зеленую, которая все пробивает, то как правильно прощитывается доп. защита от магического урона, например?
21

» WarCraft 3 / Как удалить destructible group?

А может убрать эффект и сделать порчу, как у короля лича, предварительно оставив ей урон только по деревьям? Когда начинается стройка, пусть даммик кастует на место стройки и все деревья вокруг уничтожаются? Можно и другое заклинание на область, конечно.
21

» WarCraft 3 / Проверка наличия приказа

Можно поставить даммика в область и проверять в условии, когда отдан приказ, если расстояние между твоим юнитом и даммиком равна столько то, кода отдан приказ этим юнитом, до делать там что -то. Можно заранее записать в группу конкретных юнитов и проверять уже кого - то из них.