наверное потому что CreateTextTag не принимает аргументов
без понятия. Мне лишь нужен был текстаг без утечки(
Он и так не утечен, даже на гуиях, скрин выше тому доказательство.
Используй на гуи если не можешь на джассе, это почти одно и тоже.
И на будущее научись сперва использовать гуи если не знаешь основы основ триггера переход на джасс не даст буста к твоим навыкам а усложнит тебе задачи
Quewerty:
У меня был похожий случай, когда не смог скопировать карту! У тебя рефоргет или новый же варик?! Короче новый варик запускается в 86 и 64! Если не из той папки запустить, то будет ошибка и не сможет скопировать!
делаешь кнопку " сесть в автомобиль" делаешь персонажа неуязвимым, ставишь на паузу, делаешь невидимым(скрыть) убираешь в дальний угол карты, создаешь группу, заносишь персонажа в группу.
Автомобиль едет куда тебе нужно, когда нужно выйти -
делаешь кнопку "выйти" создаешь точку или указываешь через х и у позицию автомобиля, переносишь твоего "пассажира" на место автомобиля приказываешь стать уязвимым, снимаешь с паузы, делаешь видимым.
Аналогичная ситуация, если автомобиль взрывается - тогда создается эффект, что пассажир сидел внутри автомобиля, а потом оказался на месте взорванного транспорта.
этот вопрос ты должен сам себе задать, потому что это ты делаешь карту а не мы
)) Играть то в нее вам!
Ты зайдешь в мою карту, поиграешь на ирина боте и скажешь: Ай, да с*- кин сын, а карта то интересная! Не зря я ему столько времени советовал и объяснял!😉✌
SсRealm, потому что смотри внимательно что принимает функция и что возвращает, юзай переводчик если не шаришь за английский и переведи что тебе компилятор сказал
))компилятор говорит, что я не правильно перевел число в точку. Затем не правильно конвертировал точку в область
зачем глобалки то в данном примере, можно уточнить
ты волновался за весомость утечки - я ответил, а так же добавил как устранить можно если ты параноик как я, что не понятного?
))Если текут даже локальные у меня все. Через пару лет переспрошу снова)
Сделать бесконечный стан из того же молота бурь и снимать бафф когда это надо
Desgul:
А ты вкурсе, если юнита на котором бафф оглушение сделать через триггер неуязвимым - то будет глюк и потом неуязвимость вообще не снимается ни каким образом?
Ред. SсRealm
» WarCraft 3 / Как правильно написать GetUnitState ?
» WarCraft 3 / Команды удаления переменных
» WarCraft 3 / Здравствуйте разрешите вопрос задать?
» WarCraft 3 / Текстаг на джасс
» WarCraft 3 / Вылетает редактор при открытии карты
У меня был похожий случай, когда не смог скопировать карту! У тебя рефоргет или новый же варик?! Короче новый варик запускается в 86 и 64! Если не из той папки запустить, то будет ошибка и не сможет скопировать!
» WarCraft 3 / Вылетает редактор при открытии карты
» WarCraft 3 / Транспортное средство
Автомобиль едет куда тебе нужно, когда нужно выйти -
делаешь кнопку "выйти" создаешь точку или указываешь через х и у позицию автомобиля, переносишь твоего "пассажира" на место автомобиля приказываешь стать уязвимым, снимаешь с паузы, делаешь видимым.
Аналогичная ситуация, если автомобиль взрывается - тогда создается эффект, что пассажир сидел внутри автомобиля, а потом оказался на месте взорванного транспорта.
» WarCraft 3 / Текстаг на джасс
» WarCraft 3 / Текстаг на джасс
Спасибо, исправил))
set udg_casting_unit = GetSpellAbilityUnit()
call CreateTextTag( "|c0F0099FF" + GetObjectName(GetSpellAbilityId), GetUnitLoc(udg_casting_unit) 0, 10.00, 100, 50.00, 100, 0 )
set udg_text = bj_lastCreatedTextTag
call SetTextTagVelocity( udg_text, 64, GetUnitFacing(udg_casting_unit) )
call SetTextTagPermanent( udg_text, true )
call SetTextTagPermanent(udg_text,false)
call SetTextTagLifespan(udg_text,2)
call SetTextTagLifespan(udg_text,0.0)
endfunction
function InitTrig_Spell_____________________u takes nothing returns nothing
set gg_trg_Spell_____________________u = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Spell_____________________u, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddAction( gg_trg_Spell_____________________u, function Trig_Spell_____________________u_Actions )
endfunction
все равно выдает ошибку!
» WarCraft 3 / Текстаг на джасс
))
пытаюсь написать на джасс. Я не знаю, что не правильно. Вроде все верно
» WarCraft 3 / Нужны ли иконки приказа?
)) Играть то в нее вам!
Ты зайдешь в мою карту, поиграешь на ирина боте и скажешь: Ай, да с*- кин сын, а карта то интересная! Не зря я ему столько времени советовал и объяснял!😉✌
» WarCraft 3 / Учусь перемещать юнита без областей по точкам
Ред. SсRealm
» WarCraft 3 / Учусь перемещать юнита без областей по точкам
» WarCraft 3 / Учусь перемещать юнита без областей по точкам
так проще. Почему теперь ошибка синтаксиса? ( обнулю потом я не забыл)
» WarCraft 3 / Учусь перемещать юнита без областей по точкам
))компилятор говорит, что я не правильно перевел число в точку. Затем не правильно конвертировал точку в область
» WarCraft 3 / Учусь перемещать юнита без областей по точкам
)) моем варианте почему не правильно?
» WarCraft 3 / Учусь перемещать юнита без областей по точкам
» WarCraft 3 / Хэндл звук
))Если текут даже локальные у меня все. Через пару лет переспрошу снова)
» WarCraft 3 / Хэндл звук
))зачем глобалки то в данном примере, можно уточнить
?
» WarCraft 3 / Хэндл звук
мой старый вопрос так и остался ни с чем и звуки музыки текут
» WarCraft 3 / Затупил с переменной и циклом
» StarCraft 2 / Итоги конкурса четвертой расы от Alex007 на 1000$
» WarCraft 3 / утечна ли call PauseUnitBJ
» WarCraft 3 / утечна ли call PauseUnitBJ
А ты вкурсе, если юнита на котором бафф оглушение сделать через триггер неуязвимым - то будет глюк и потом неуязвимость вообще не снимается ни каким образом?
» IrInA Host Bot / Не загружает карты большого размера