EugeAl, Да это и так понятно, что можно отключить.
Забавно, что у меня в редакторе написано " удаление области" в джассе она указана как
"call RemoveRect( gg_rct_000 )" и указывает на область и вроде как удаление области, но вся Хигама твердит, что это нифига не область, админы обзывают меня тупым.
Короче, ну её, эту функцию. Жили без нее и дальше как - нибудь справимся!
nazarpunk, Появляется надпись о том, что соединение не стабильно и ожидание такого то игрока. В инициализацию можно что угодно так то запихнуть. Инит у одних то уже прошел и запустил на исполнение. Короче десинх очень может быть.
Вместо инициализации лучше сделать "прошло две секунды игрового времени". Если игра у тебя по локальной сети, игроки могут входить в игру с задержкой.
А еще, триггеры которые вообще никогда больше не используются лучше выключать в самом начале( есть мысль о том, что они один фиг проверяются) Либо вообще командой их стоит удалять. Но это уже из разряда бесконечных мифов)
Smeto, Кроме иринаБота, вообще не представляю, где еще можно играть, спасибо.
У меня 1.27 не пашет, просто все загорается ярким светом и играть не работает.
Так что, либо 1.26. либо ужопа, либо уже как то пытаться купить рефордж. Но опять же, на сколько я помню, редактор рефорджа не запускался без инета. Нафиг такое не надо!
Знал бы прикуп, спал бы с Джайной.
Не совсем понятно, что именно из будущего ты хочешь узнать. Если герой предвидит смерть, то делай таймер, и если в течении какого то времени он умер, то триггер сработал. Тоже самое, если атакован, если манна меньше такого то количества и т.д
Если ты собрался на движке варкрафта написать
Модуль предсказания переходов (прогнозирования ветвлений) (англ. branch prediction unit) , то спешу тебя разочаровать, ибо мощности варика на такое не хвтит.
» WarCraft 3 / Удаление области
» WarCraft 3 / Удаление области
Забавно, что у меня в редакторе написано " удаление области" в джассе она указана как
"call RemoveRect( gg_rct_000 )" и указывает на область и вроде как удаление области, но вся Хигама твердит, что это нифига не область, админы обзывают меня тупым.
» WarCraft 3 / Удаление области
» WarCraft 3 / Удаление области
Значит у меня кривой перевод, потому что написано "удалить область" и указывается область для удаления
» WarCraft 3 / Удаление области
» WarCraft 3 / Удаление области
call RemoveRect( gg_rct_000 )
endfunction
function InitTrig_____________________________________002 takes nothing returns nothing
set gg_trg_____________________________________002 = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_____________________________________002, Player(0), "1", true )
call TriggerAddAction( gg_trg_____________________________________002, function Trig_____________________________________002_Actions )
endfunction
» WarCraft 3 / Новогодний Мясник
» WarCraft 3 / Мастер меча и дуэлянт
» WarCraft 3 / Соскэ Айзен [300 Heroes]
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
» WarCraft 3 / Есть ли утечка в этом триггере?
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0.1
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26
» WarCraft 3 / Есть ли утечка в этом триггере?
А еще, триггеры которые вообще никогда больше не используются лучше выключать в самом начале( есть мысль о том, что они один фиг проверяются) Либо вообще командой их стоит удалять. Но это уже из разряда бесконечных мифов)
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
У меня 1.27 не пашет, просто все загорается ярким светом и играть не работает.
Так что, либо 1.26. либо ужопа, либо уже как то пытаться купить рефордж. Но опять же, на сколько я помню, редактор рефорджа не запускался без инета. Нафиг такое не надо!
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.
Не совсем понятно, что именно из будущего ты хочешь узнать. Если герой предвидит смерть, то делай таймер, и если в течении какого то времени он умер, то триггер сработал. Тоже самое, если атакован, если манна меньше такого то количества и т.д
Модуль предсказания переходов (прогнозирования ветвлений) (англ. branch prediction unit) , то спешу тебя разочаровать, ибо мощности варика на такое не хвтит.
» WarCraft 3 / Музыка в варкрафт 1.26
» WarCraft 3 / Мимори Того [300 Heroes]
» WarCraft 3 / Баги из-за сокрытия кнопок
» WarCraft 3 / Рефоржет перестал запускаться! Чёрный экран - виснет намертво!
» WarCraft 3 / Баги из-за сокрытия кнопок