21

» WarCraft 3 / Orbs pack

Выглядят красиво, но с практической точки зрения имеет мало смысла. Картинки слишком похожи и если сделать 10 разных сфер, то игрок в маленьком окошке вряд ли различит отличия или будет щуриться, чтобы не купить ту же самую.
Можно только дать способке и менять с каждым новым уровнем, да и то, мне кажется нужно чуть больше разнообразия
21

» WarCraft 3 / Чёрный ангел

Хэзер Жрица Вуду - одна из моих самых любимых героев. Жаль, что так и не выпустил ее официально!
21

» WarCraft 3 / Текстура земли порча

EugeAl, Есть пример? Я не смогу чистой нативкой воспользоваться без ничего!
21

» WarCraft 3 / Скрыть все на панели

Roy Mustang, Это через txt у меня и так есть те, которые скрыты постоянно. Мне нужно временно убрать красный плюсик и удерживать позицию
21

» WarCraft 3 / Anime effects pack

Братан, от души! Золотой дождь это тема! Пока еще не решил, кто из героев, кому будет его делать!🤣🤣🤣👍
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Переменная спецэффект для группы юнитов

Extremator, Я думал об этом, но тогда у атакующих все- равно будет орб эффект. Даже, если я выключу все свойства и это заклианние попадет на арту - получится вылет с фаталом
21

» WarCraft 3 / Изменение погоды

Ydav, А что же тогда с дотой? Получается все эти "weather snow" индивидуальны, чтобы каждый игрок сам себе менял погоду по фану?!
Странно, для чего это нужно в командной карте?
21

» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане

biridius, создай переодический триггер, который действует каждую 1 сек. Создай отряд и прикажи каждую 1 сек всем юнитам в отряде идти в точку.
Когда отдается приказ просто записывай юнита в отряд и удаляй из отряда, когда это становится не нужно
21

» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане

Запиши здание в переменную юнит. И приказывай идти игнориуя противников в область этой переменной. ( у меня так крипы идут из области тумана войны) ( каждую 1 сек, переодический триггер)
21

» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD

Слишком сглаженые модельки. Смотрится инородно и без классических заставок и титлов это не то. Странно, что многие это не понимают, а ведь можно было даже улучшить те же самые ворота, которые опускаются на заставке и эти фишки с энерцией тоже
21

» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов

SсRealm, он тебе код приложил, пчел.. приставки Blz у функций не смущают?
Как то сразу не заметил
21

» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов

Zeix: не открывается. Сведения о карте отсутствуют или неверны. Это точно 1.26?
21

» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов

В общем, пока работает на половину. Боевые единицы начинают рандомно атаковать одного юнита, но не дерутся каждый между собой
21

» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов

Таренас, Способность будет действовать против толпы крипов. Я хотел, чтобы они начали рандомно драться между собой
21

» WarCraft 3 / Что делать если скрытая абилка стоит на месте кнопки атаки? World Editor.

Я вот это ввиду имел, пока кнопка атаки скрыта, туда абилка засовывается которая тоже скрыта.
Да понял я. Если все так запущено, удали нафиг "Патруль" и поставь на его место твою способку, которая у тебя лезет на атаку
21

» WarCraft 3 / Координаты предмета

Уже был такой вопрос. Дело в том, что когда ты покупаешь предмет, он всегда физически лежит на том месте, где появился. То есть, если ты добавил предмет в инвентарь героя, то это картинка отображается, что якобы он носит с собой. На самом деле предмет как лежат на точке, так он и остается тут.
Просто записывай координаты на место нахождения героя через переменную( или точку)