Добавлен SсRealm
Не нашел в триггерах среди типов проверки земли "порченая земля"
Как еще сделать проверку, кроме как импортом заменить внешний вид тектуры на порчу?
Как еще сделать проверку, кроме как импортом заменить внешний вид тектуры на порчу?
Принятый ответ
пример с любым конкретным юнитом
// просто для вывода true/false
function B2S takes boolean bool returns string
if(bool)then
return "true"
endif
return "false"
endfunction
// функция проверки конкретного юнита на порчу под ногами
function IsUnitOnBlight takes unit u returns boolean
return IsPointBlighted(GetUnitX(u), GetUnitY(u))
endfunction
// создаём конкретного юнита и проверяем его
call BJDebugMsg(B2S(IsUnitOnBlight(CreateUnit(Player(0), 'hpea', 0, 0, 0))))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я не смогу это правильно Джассом оформить, напишите мне пример с любым конкретным юнитом?
Ред. Makeba
Спасибо)