Что и требовалось доказать) Вы постоянно отсылаете людей к неким "стандартам", которые на самом деле даже не существуют как таковые. А смотря на модели у вас в базе, каждый субъект неизбежно сделает свои собственные выводы по поводу того, чему равняется "стандарт". Итак, после исследования базы, могу смело заявить, что "стандарт" - это наплечники, супермега шлема, которые просто отвлекают внимание от некоторых огрех. А я уже выше написал, что меня уже давно тошнит от поголовно тяжёлых наплечников, шлемов, щитов, и т.д.. ЗАбавно получается, что разрешающая процедура на XGM якобы существует, но базируется на чистой субъективности и нисколько на объективности.
По поводу своей модели скажу, что если она выглядит на мой взгляд лучше, чем варовская модель, и её вес не стремится к бесконечности, это уже неплохой повод поделиться ею с людьми.
Акробатка вообще по - моему должна быть компактной и худой, а насчёт вкусов, как известно, не спорят) По поводу того, что похожа на спортсменку - я вообще думал добавить ей всякие наплечники, и.т.д., но всё же хотелось сделать что - нибудь более минималистичное. Меня лично напрягает поголовный спам увесистых доспехов у всех подряд - надоело уже, вот и решил сделать что - нибудь более по лайту. Насчёт анимок - сейчас делаю другую модель, потому времени на добавление анимок точно нету.
Гротеск - это уже стиль вара. В игре смотрится всё как надо, никто ведь не обязан соблюдать какой - либо конкретный стиль, делая модель просто саму по себе, а не для определённого проекта, в котором уже его могут ставить в определённые рамки, в зависимости от атмосферы, стиля и.т.д.
Ох да, на скриншоте чтото руку обрезал - заменил. А по поводу геометрии\пропорций - я и не собирался использовать вововские, текущие пропорции сделал для использования с варовской камерой.
Текстуру переделаю, а насчёт толщины - она задумывалась как оружие, а не как инструмент, я понимаю, что такой толстой пилой, толщина корпуса которой куда больше толщины лезвия, невозможно распилить дерево. А за подсказку насчёт крови - спасибо.
Вот, переделал текстуру, но старые текстуры также оставил в архиве, может быть кому - нибудь они будут полезны.
» WarCraft 3 / Tc's XColl engine
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / Модели бензопил для обеих рук
Вот, переделал текстуру, но старые текстуры также оставил в архиве, может быть кому - нибудь они будут полезны.