17

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

Bergi_Bear, крч у меня получилось достать но там 60% в уникоде, 40% рабочих, это значит, что лучше уже не смогу? или мб другая прога больше сохранит?
17

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

нашел его

prog:
помоги. я нашел его

нашел с помощью хитмана, есть бесплатный аналог?

prog, у меня последний день оставался до бекапа, я делаю бекапы каждый ключевой этап, в это коде полностью готовая сетевая игра с синхронезацией через php. Этот файл самый важный для меня(((

через Hex редактор открыл - файл непустой
Загруженные файлы
17

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

prog:
ну блин у ворда же сохраняет, у экселя тоже $wod.docx и хранится как скрытый файл в директории
17

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

я не верю, что он стерся. Он должен был сохраниться где-то в рабочей памяти
17

» Unity / Вырубили свет - Файл CS пустой

prog:
Бывает. Если бекапов нет - хана твоему файлу. Пользуйся системами контроля версий и заливай код на облако.
Да файл то есть, просто он его открывает пустым, почему в оперативке он не сохраняется на момент выключения?
17

» Unity / form.AddBinaryData Ничего не сервере не появляется

Msey:
сервак какой используется?
Живой сервер. В интернете. От beget.com

Уточню, что обычные запросы от www form по вытаскиванию значений из БД работают с обратной связью прекрасно

Получилось создать скриншот, думаю проблема была в конечной папке - она не создается при помощи кода. И ведь, б... это нигде не написано (в спецификации)!!!!
17

» Unity / Скаченная модель не отображается после Build

Clamp, прошу прощения за столь поздний ответ. Стоит OpenGL. К слову на Bluestakc 4+ все отображается без проблем, только вот компьютер мой его не вывозит((( приходиться прибегать к помощи ноутбука
17

» Unity / Скаченная модель не отображается после Build

Решение было найдено: я использовал bluestack 3+ для эмуляции. При запуске на своем телефоне - все отображается, без каких-либо галочек (стандартный кфг). Но всплывает другой вопрос, будут ли проблемы отображения в других системах Андроид, ведь мб в эмуляторе не отображается по причине другой версии ОС? (((
17

» Unity / Скаченная модель не отображается после Build

Я так понял проблема возникает, когда я пытаюсь использовать модель с большим количеством вершин

В компиляции под Windows - все прекрасно работает.
17

» WarCraft 3 / DistanceBetweenPoints возвращает бред

Перед определением переменной с точкой стояли функции:
      call SetUnitFacingToFaceLocTimed( udg_Caster[udg_Number], udg_Point[udg_Number], 0 )
      set udg_Real[udg_Number] = GetUnitFacing(udg_Caster[udg_Number])
      call SetUnitAnimation( udg_Caster[udg_Number], "birth" )
      call SetUnitPathing( udg_Caster[udg_Number], false )
      call UnitAddAbilityBJ( 'Arav', udg_Caster[udg_Number] )
      call PauseUnitBJ( true, udg_Caster[udg_Number] )
за время обработки которых, переменная "GetSpellTargetLoc()" успевала обнулиться (скорее всего именно первая из них). Вылечилось перемещением определения переменной в начало функции.
p.s. думал только функции типа Wait могут приносит такие проблемы, вот и не предал значению
17

» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass

NazarPunk, не триггеров. Я хотел оптимизировать количество вызов, есть же функции с одинаковым событием, а соответственно движок переберет все эти функции с этим событием, чем больше одинаковых событий, тем дольше перебор нужного, поэтому отключая героев из игры, я как бы, отключаю лишние проверки... так я делал раньше на ГУИ)
17

» WarCraft 3 / Галочка изначально включен jass

PT153, обидно, я хотел подключать скрипты героев, непосредственно после их пика
17

» WarCraft 3 / Нужно ли очищать группу "разрушаемых"?

biridius, я правильно понял: переписываю все со скрина, меняю название функции и в конце обнуляю r?
можно проверить, надо просто найти это функцию она в coomon.j лежит?
я только не знаю, где он в новой иерархии
17

» WarCraft 3 / Нужно ли очищать группу "разрушаемых"?

biridius, кто-то же говорил, что в новых патчах - обнуление не обязательно, мол близы пофиксили
17

» WarCraft 3 / Событие - приводит способность в действие - изменить тип урона

biridius, ну как пример
хочу огненный дождь - поменять на тип оружие заклинание (оставить как есть), но чтоб тип урона (огонь был)
17

» WarCraft 3 / AUTOCAST

Steal nerves, сложно то, что это все равно однозначно не приводит к действиям юнита, а именно к удару от огненной стрелы. Используя обходные условия, мы никогда не рассчитаем все, которые могут возникнуть в практике
17

» WarCraft 3 / AUTOCAST

отравленная или ледяная стрела вешают баффы
если честно не слышал об отравленной). Это очень сложно получается.. ведь получая урона при проверке на баф - юнит может получать урон и от соседних целей...
TeX13:
юнит может получать урон и от соседних целей...
хотя это можно откинуть проверкой на уровень способности
А на момент срабатывания события у юнита уже будет баф? (Получает урон - от огненной стрелы)
17

» WarCraft 3 / AUTOCAST

Obelick, события братан, какие?))
Или другое событие, которое отлавливает, что ауто-способность сработала, ведь нужно не забывать про ману