17

» WarCraft 3 / Один ключ для локалки

Проблема решилась так:
  1. Запускаем варик из папки х86
  2. Выбивало из-за того, что были различные версии карт. При чем их необходимо скачать вручную (через флешку), почему-то подкачка карт не работает
17

» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта

PT153, да, там все по отдельности и я не знаю, как их собрать: отдельные файлы расширением w3x, весящие по 10% от карты
TeX13:
так нашел в оперативке карту, в C:\Users\ПК01\AppData\Local\Temp\WorldEditTestMap.w3x
а так вот ответ на вопрос для тех, кто столкнулся с этой проблемой
17

» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта

Hodor, в директории создалась папка темп, мб это какая-то помощь?
Redemption 2.00.w3xTemp
но она пустая, скрытые файлы у меня стоят по умолчанию
так нашел в оперативке карту, в C:\Users\ПК01\AppData\Local\Temp\WorldEditTestMap.w3x
а вот и рельеф
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта

PT153, должен быть включен, если по умолчанию так
Hodor, поищу. блин жесть свет 5 раз выключали за пол часа, сейчас уже 3 часа не включают. Я даже проверить ничего не могу....
Я знаю, что у каждой карты есть наборы параметров war3.j (юниты, предметы, и т д) в том числе и триггеры - в теории я могу их перенести. Но рельеф, твою мать, я не шучу: я его пол года писал. Карта 400х400
17

» WarCraft 3 / Rage (Lifestealer)

quq_CCCP, а что у другого юнита?
В Мощь Гор не знаю с какого времени, можно менять надпись
17

» WarCraft 3 / call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() )

quq_CCCP, я естественно это делаю quq_CCCP:
Ну триггер еще надо бы выключать (disable trigger)
не буду же я весь триггер писать)
крч, я так понял, не помешает обнулить))
17

» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)

PT153, а что вообще дает JassHelper?
PT153, аахаха, я конечно отключил и все сработало)) но потом спецом ошибку написал, триггер заблокировало, все нахер зависло и вырубило комп xDDD
17

» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)

PT153, согласен, моя формула отвечает только на вопрос: равен ли остаток нулю, в принципе что мне и нужно было
PT153, пишу на актуале (официальный варик)
17

» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)

Работает как часы:
set i = ((r/с) - I2R(R2I(r/c))) * 100
i - возвращаемый остаток
r - делимое
c - делитель
17

» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)

мб %
set i = 0
set r = 333 / 100 = 3.33
set i = (r - I2R(R2I(r))) * 100
return i
17

» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?

все, по ошибкам догнал:
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_tamplierDMG, EVENT_PLAYER_UNIT_DAMAGED)
Все работает, замечательно, всем спасибо!!
17

» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?

prog, а как записывается в Jasse prog:
общее событие получения урона
PT153, да я уже легко на Jass пишу, просто название функций не знаю и для этого конверт с ГУИ использую)
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_tamplierDMG, EVENT_UNIT_DAMAGED )
самая предполагаемая не сработала))
17

» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?

prog, я пытаюсь отловить урон с героя, но пока не получается
после еще пары тестов отпишу
prog, видимо событие Specific unit - получает урон - не работает с переменной
17

» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?

PT153, ну первую я и не выделил) я в условиях булиан посмотрел - вроде не нашел
нашел в другой теме: BlzGetEventAttackType( ) == ConvertAttackType( 0 )
17

» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?

BlzGetEventDamageType
BlzGetEventWeaponType
BlzGetEventAttackType
а эти функции в ГУИ есть? престо бы знать как их записать
в jass
17

» WarCraft 3 / Плавающий текст (texttag) черет туман войны

PT153, а в итоге я вас не так понял))) Лол, я сначала закрывал всем обзор, потом для группы игроков открывал через матчинг xDD (мол совпадающий равно = применяющий и совпадающий = цель p.s. событие: применение заклинания)
17

» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте

Steal nerves, да, это работает, я в самой теме написал. Но добавление/удаление абилки вызывает лаг на карте
Steal nerves, нет, ну ты прикинь больше не лагает... Не знаю, мб из-за того, что я на jass перешел и мне функции GetLearnedSkill() не хватало. То ли в новом патче это пофиксили, в любом случае, спасибо за участие - меня этот вариант устраивает