Hodor, в директории создалась папка темп, мб это какая-то помощь?
Redemption 2.00.w3xTemp
но она пустая, скрытые файлы у меня стоят по умолчанию
так нашел в оперативке карту, в C:\Users\ПК01\AppData\Local\Temp\WorldEditTestMap.w3x
а вот и рельеф
PT153, должен быть включен, если по умолчанию так Hodor, поищу. блин жесть свет 5 раз выключали за пол часа, сейчас уже 3 часа не включают. Я даже проверить ничего не могу....
Я знаю, что у каждой карты есть наборы параметров war3.j (юниты, предметы, и т д) в том числе и триггеры - в теории я могу их перенести. Но рельеф, твою мать, я не шучу: я его пол года писал. Карта 400х400
PT153, а что вообще дает JassHelper? PT153, аахаха, я конечно отключил и все сработало)) но потом спецом ошибку написал, триггер заблокировало, все нахер зависло и вырубило комп xDDD
PT153, согласен, моя формула отвечает только на вопрос: равен ли остаток нулю, в принципе что мне и нужно было PT153, пишу на актуале (официальный варик)
prog, я пытаюсь отловить урон с героя, но пока не получается
после еще пары тестов отпишу prog, видимо событие Specific unit - получает урон - не работает с переменной
PT153, ну первую я и не выделил) я в условиях булиан посмотрел - вроде не нашел
нашел в другой теме: BlzGetEventAttackType( ) == ConvertAttackType( 0 )
PT153, а в итоге я вас не так понял))) Лол, я сначала закрывал всем обзор, потом для группы игроков открывал через матчинг xDD (мол совпадающий равно = применяющий и совпадающий = цель p.s. событие: применение заклинания)
Steal nerves, да, это работает, я в самой теме написал. Но добавление/удаление абилки вызывает лаг на карте Steal nerves, нет, ну ты прикинь больше не лагает... Не знаю, мб из-за того, что я на jass перешел и мне функции GetLearnedSkill() не хватало. То ли в новом патче это пофиксили, в любом случае, спасибо за участие - меня этот вариант устраивает
» WarCraft 3 / Один ключ для локалки
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
TeX13:
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
Redemption 2.00.w3xTemp
но она пустая, скрытые файлы у меня стоят по умолчанию
так нашел в оперативке карту, в C:\Users\ПК01\AppData\Local\Temp\WorldEditTestMap.w3x
а вот и рельеф
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
Hodor, поищу. блин жесть свет 5 раз выключали за пол часа, сейчас уже 3 часа не включают. Я даже проверить ничего не могу....
Я знаю, что у каждой карты есть наборы параметров war3.j (юниты, предметы, и т д) в том числе и триггеры - в теории я могу их перенести. Но рельеф, твою мать, я не шучу: я его пол года писал. Карта 400х400
» WarCraft 3 / Отключили свет = минус карта
» WarCraft 3 / Rage (Lifestealer)
В Мощь Гор не знаю с какого времени, можно менять надпись
Ред. TeX13
» WarCraft 3 / Пустышка - цель - юнит
» WarCraft 3 / call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() )
крч, я так понял, не помешает обнулить))
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
PT153, аахаха, я конечно отключил и все сработало)) но потом спецом ошибку написал, триггер заблокировало, все нахер зависло и вырубило комп xDDD
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
PT153, пишу на актуале (официальный варик)
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
Ред. TeX13
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
Ред. TeX13
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
set i = ((r/с) - I2R(R2I(r/c))) * 100
i - возвращаемый остаток
r - делимое
c - делитель
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
PT153:
» WarCraft 3 / Остаток от деления (mod)
» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?
» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?
» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?
» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?
после еще пары тестов отпишу
prog, видимо событие Specific unit - получает урон - не работает с переменной
» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?
нашел в другой теме: BlzGetEventAttackType( ) == ConvertAttackType( 0 )
» WarCraft 3 / Событие - получает урон - как отловить наносящего?
в jass
» WarCraft 3 / Способности для ядов (дебаф)
» WarCraft 3 / Плавающий текст (texttag) черет туман войны
» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте
Steal nerves, нет, ну ты прикинь больше не лагает... Не знаю, мб из-за того, что я на jass перешел и мне функции GetLearnedSkill() не хватало. То ли в новом патче это пофиксили, в любом случае, спасибо за участие - меня этот вариант устраивает