17

» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте

Steal nerves, рассчитать реген мп героя не сложно = базовый + 0.05 на интеллект, включая бонус. НО. Вкаченная пассивка на 5ом-лвел != вкаченная пассивка на 25ом
Steal nerves, проблема в том, что у многих пассивок предметных, уровень через триггер не меняется. Таких как +урон, +маска соби в том числе, я пока на уроне тестирую, так нагляднее
также как и значение поля под новыми нативками~TeX13:
проблема в том, что у многих пассивок предметных, уровень через триггер не меняется
17

» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте

Steal nerves, да, я бы вот хотел маску соби только герою. Но там при отображении на панели способностей ToolTipMissing будет
17

» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте

Steal nerves, блин я туплю, мне как раз процент нужен. Единицы же чародейская аура дает. Да и есть поле у героя
Описание поменял
то есть по итогу нужна пассивная СПОСОБНОСТЬ УВЕЛИЧИВАЮЩАЯ РЕГЕН МАНЫ В ПРОЦЕНТЕ (маска соби)
17

» WarCraft 3 / РО - Юнит - Регенерация маны

Steal nerves, это плохо, если не работает. Я хотел пассивку сделать с восстановлением маны в сек. Ранее использовал удалить способность СобиМаск ур.1 добавит СобиМаск ур.2. Но когда герой получает способность - возникает пролаг довольно мощный. Вот я и ищу аналоги. Тестил новые функции Set real field level - но на пассивные способности, аля BladeOfAttak они не оказывают воздействие.
Steal nerves, это поле работает я проверил, измеряется в ед. восстановления в сек.
17

» WarCraft 3 / РО - Юнит - Регенерация маны

PT153, как я это протестирую?) Смотри, если значение, это 1ед. в 100сек., но ведь это явно не так =/
блин, это же надо и интеллектом считать, в теории если я отключу в константах прибавку от интеллекта, то регенерировать должно только это значение
17

» WarCraft 3 / Плавающий текст (texttag) черет туман войны

NazarPunk, PT153, вы меня немного не так поняли)) я думал, мб в функциях texttag уже есть такая галочка. Спасибо, из ваших ответов, я понял, что ее нет))
17

» WarCraft 3 / Плавающий текст (texttag) черет туман войны

PT153, это я уже все давно сделал, это запарно в каждом триггере такое писать. Вопрос ведь был: есть ли такая функция.
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

Ответ: - можно, только если цель точка. Цель юнита по логике варкрафта выбрать нельзя! (ты его тупо не видишь)
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

то что ты предлагаешь, просто бред (открыть карту, потом с ней че-то сделать, люди норм без этого живут)
PT153, я сразу об этом и думал, ну видишь меня сбили с цели
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

quq_CCCP, точка точно не вариант - это слишком не казуально. Я вот думаю над обзором - событие отдал приказ, но, успеет ли обзор открыться через триггер, до того, как кастер поймет, что ему нужно бежать
на вопрос - почему не возможно сквозь туман войны - я уже сам дал себе ответ. Дело в том, что варкрафт априори считает, что мы не видим цель в тумане войны, а соответственно и не сможем применить на нем способность. Исключение лишь нейтральные здания. Так что тут только открывать обзор
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

Steal nerves, ну почему в канале нет галочки "сквозь туманы войны" - все было бы так просто и красиво(((
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

Steal nerves, я использовал функцию по поиску ближайшего "рарзушаемого" с матчингом по типу предмета - был пролаг. Решил разрушаемое по появлению занести в переменную - пролага не было
Steal nerves, да и проблема не в этом, цель он отлично определяет, чтобы я там в триггере не написал, триггер начнет срабатывать - когда начнет срабатывать способность. Точку я поставить не могу - ибо челик сможет в любую точку на карте кликнуть, а это мне не подходит
вот есть же способность скачок, которая работает не зависимо от тумана войны, мне бы ее настройки в канале - только цель юнит, а не точка
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

Steal nerves, да я триггеры уже написал. Поиск не вариант 100%. Карта огромная, даже если цель перед тобой создается микро-пролаг. Радиус на максимум, он бежит исключительно, потому что цель в тумане, как она появляется в радиусе его обзора (1500 днем), то он нормально уже кастует
Steal nerves, единственная пока что идея, это открывать обзор на целью через триггер, но я думал этот момент (сквозь туман войны) - можно настроить в РО
17

» WarCraft 3 / Канал - туман войны

Steal nerves, я хочу сделать телепорт на нейтральные здания, но способность срабатывает, только когда цель в поле зрения, в противном случае кастер к ней бежит
17

» WarCraft 3 / Set Ability Integer value

NazarPunk, огромное спасибо, я знаю функции, только которые конвертируются из ГУИ.
17

» WarCraft 3 / Set Ability Integer value

NazarPunk, а как поступить? при желании, я бы выбирал "AbillityBeingCast", но там либо спел предмета, либо спел героя
17

» WarCraft 3 / Set Ability Integer value

Bergi_Bear, сейчас проверю, я правильно понял, кто-нибудь вообще эти функции проверял?
Bergi_Bear, братишка ты прав, лол. Офигеть - это просто золотые функции!!!!!!!!!!!!!!!!!! Все работает!
17

» WarCraft 3 / Как узнать ID приказа?

NazarPunk, хм.. значит, чтобы узнать id приказа надо использовать способности напрямую
17

» WarCraft 3 / Как узнать ID приказа?

NazarPunk, вот функция
function Trig_g_Actions takes nothing returns nothing
    call QuestMessageBJ( GetPlayersAll(), bj_QUESTMESSAGE_ALWAYSHINT, I2S( GetIssuedOrderId() ) )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_g takes nothing returns nothing
    set gg_trg_g = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_g, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddAction( gg_trg_g, function Trig_g_Actions )
endfunction
Что в ней не так? Пишет на любую способность 0
17

» WarCraft 3 / Приказ Группе jass

PT153, хм, я ее тестил - вроде как не сработала, мб причина не в ней. Спасибо, буду еще пытаться