Очень классные проекты, но мой личный фаворит - Majesty Guilds Time. Еще в оригинальной игре мне нравилась концепция того, что герои живут сами по себе, пусть и поведение у них порою бывало весьма спорное. Еще интересны Heroes Of The Last Gate и Unity of forces.
Спасибо за то что приоткрыл завесу касаемо общей идеи своего проекта! Я очень люблю сеттинг темного фэнтези, и с нетерпением жду релиза твоего творчества. Я сам проходил диабло 2 на Варваре, честно опыт конечно запоминающийся))) Про записки тоже интересно, нравится такой формат.
Вижу много всяческих спрайтов из Героев, и даже... вроде как огра. Почему бы не открыть для себя дивный чудный мир собственных, уникальных форм, и обучиться основам рисования/моделлинга? Сейчас очень легко научиться рисовать с помощью дешманского графического планшета и условно какого-нибудь фотошопа/Paint tool SAI 2/Krita, по моделлингу молчу - наиболее свободный и легкий в освоении софт это Blender. По нему есть очень много видяшек, которые научат делать своих оригинальных кентавров за считанные часы. Кстати, его можно скачать без сторонних программ типа стима, и системные требования у него очень маленькие, если не делать в нем копию Сурамара)
Если же это связано с варкрафтом, то тут все еще проще - есть Retera's Model Studio.
Прошу учесть, выше всё это - просто парочка советов, в целом я сам часто многие вещи формирую через наслоение друг на друга и изменение. Однако, очень еще всегда интересно смотреть на то, как люди интегрируют подобные спрайты в бэкграунд, чтобы они выглядели словно часть одной картины. Очень советую поработать со светом, в том же paintdotnet если нету фотошопа можно с помощью слоев сделать недурную над этим работу. Ниже пример, пусть и смешной)
28.10.2025 - Исправлен потенциально критический баг на карте Андрюха Кувалда, где, после одной из катсцен, с шансом мог телепортироваться не просто отряд героя, а еще и... все его здания.
RvzerBro, это очень круто) пожалуй настолько, что сейчас даже начну делать небольшую карту с этими декорациями. Спасибо тебе за вдохновение и кропотливую работу
А мне понравилось. Это и правда вот из этих старых времен, когда на ландшафт налепили стенку деревьев, поставили монстров, постройки, и назвали это кампанией.
По самой кампании мало чего скажу, тк сюда выложили лишь перевод - зато есть проблемы именно с ним. Некоторые тексты не переведены с английского, в некоторых присутствуют опечатки (рассказад), в заданиях глав порою дублируются тире. В целом, общий контекст кампании благодаря переводу понятен, автор молодец!
Двигаться в направлении комфортной игры сейчас, видимо, не модно
Так а в чем кипеж? Ну, выпустил, люди поиграли, получил фидбек, исходя из своих собственных желаний и конструктива игроков двигаешься дальше. Нужно уметь воспринимать критику и развиваться.
вероятнее всего, буду выпускать 2 версии кампании - обычная и интерактивная
Эти две разные версии выглядят как просто обидка на тех кому не понравилась твоя концепция, и очень большая трата времени. В конце концов, главное чтобы проект вышел до конца, а остальное уже потом можно прицепить. Какой смысл сейчас в этом, если кампания даже не доделана?
А, да, несчастная та "забагованная глава" будет вырезана в этой версии игры. Если уж, вы не смогли с ней справиться в обычной версии, то что же говорить о хардкорной?
Ну, типа, если автор не смог хорошо преподнести новую механику, то может вместо ее вырезания достаточно ее улучшить?
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Ноябрь 2025
» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды
» WarCraft 3 / УЛЬТИМАТУМ АКВЫ
» Мой Мир: Возрождение / Мой Мир: Возрождение
» WarCraft 3 / Фан-арт 2D
» WarCraft 3 / Khreth WC3 Jam I
» Блог им. TerrorGold / Скрины нескольких диалогов карты "Церковь Сатаны"
» WarCraft 3 / Ящер рисует
Ты еще радуйся что юнита невидимого никуда ставить не надо)
» Блог им. TerrorGold / Очередные скрины карты "Церковь Сатаны" с небольшим игровым процессом
» WarCraft 3 / Модель SoundSource
» WarCraft 3 / Мне нужно 5-6 человек, 2 дизайнера для карты,2 опытных так…
» WarCraft 3 / BonfireGrate for City&Ashenvale
» Последний рубеж принца-предателя / Новостная рубрика принца-предателя #2
» Empires of Warcraft / "Правильный" полёт стервятников
» WarCraft 3 / Snow City Structures
» WarCraft 3 / Snow City Structures
» WarCraft 3 / Кампания Анубарака
» WarCraft 3 / "Речная Зависимость"
» Последний рубеж принца-предателя / Заключение
» WarCraft 3 / Unity of forces