30

» Cyberpunk 2077 / Вышел крупный патч 1.1 для Cyberpunk 2077

Я и на релизной версии норм играл сильно играть не мешало. Ща наверное вообще норм.
30

» Unity / Редактор мультиязычности

Msey, если надо отбитый перевод, то можно и автоматом, но это явно не для качественных переводов.
30

» Лучший блог / как оставаться бодрым?

Мне и 8 часов сна мало =(
У меня с моим режимом просыпаться в 9 утра и ложиться в 3 ночи - в 16-17 часов начинает вырубать и это самые непродуктивные часы. Потом к 19 норм и могу дальше сидеть до 3 ночи
Из-за того, что кофе и энергетики не пью спасает иногда растрястись, поделать зарядку, иногда какая-то динамическая игра даже помогает на компе или эмоциональная.
Пробовал умывания, жевать жвачку, пока вроде ничего не помогает
30

» XGM Team / Опрос по возможностям сайта

Лучше бы допилить систему рейтинга ресурсов и сделать разделы: топ, лучшее, новое

Редизайн не хотите проводить?)

Можно было бы ввести поле с комментарием для юзера, который видишь только ты
30

» XGM Team / Опрос по возможностям сайта

Как можно жить с таким кривым выравниванием у плюсиков фильтров T_T

Кст. кнопка "Последние комментарии" всегда показывает первый комент
30

» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020

Время вообще не важная штука, просто я хз в каких ещё еденицах измерить свой объём труда и полезности в отношении работ сделанных на дефолте.
а их нельзя измерить, это субъективная штука.
какой-то крутан за 2 часа сделает крутую картину, а другой крутан её делать будет 2 недели, но я думаю, что второй будет возмущен, че это я 2 недели рисовал, а выиграл тот, кто за 2 часа сделал!
Bergi_Bear:
как бы да я только не заметил на каком этапе Jaben отлетел, до последнего думал, что судей будет 3
значит надо было возмущаться на Феникса и Клампа еще в начале. 3 Судья особо ничего не поменял бы.
30

» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020

А моя несколько месяцев. Если учесть что человек работает 160 часов в месяц.
То есть, тот кто больше тратит времени - лучше всех делает? Я не буду тебя нанимать на работу)
Ну а вообще странно, что возмущение мол судьи не недооценили чьи-то работы. Все знали кто судьи изначально?
30

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

Bergi_Bear:
ivanbakavan, как бы все эти преимущества раскрыты в теме откуда это (кто-то видимо проигнорил конкурсные карты?)
ну хоть бы ссылку кинули, я должен копаться и искать где же про эту наработку написано?
30

» Посиделки в Zbrush / Моделирование в Zbrush

Для освоения как раз референсы лучше всего. Без них получится "современное искусство"
30

» Посиделки в Zbrush / Моделирование в Zbrush

Плечи очень узкие
Попробуй их согнуть на картинке и глянь что выйдет.
30

» WarCraft 3 / Модели АНИМЕ для Warcraft 3 Reforged

quq_CCCP:
Редактор моделей для рефорджа вроде не завезли, это раз. Два за аниме модели - бан на бнете, ибо близзарды против, исключения - модель ваша и никто на неё кроме вас прав не имеет. (ваш выдуманный персонаж в стиле аниме, а не сперты с наруты)
Итого - ждём пока все сделают, а близардов кто нить палкой в доль хребта огреет, и появятся рефордж пиратские сервера...
покемоны вроде еще живы в баттлнете или я ошибаюсь?
30

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Можно использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
ну для рефорджа еще нету моделей кастомных (нормальных)
главное чтобы в рефордже игра работала и всё
30

» WarCraft 3 / Городские дома из Townsmen

Согласен, логичнее. Но я же моделирую по прототипу Townsmen, просто там такого нету.
там козырёк занимает половину, если не треть площадки, поэтому там подпорки для козырька такие, а не столбики.
30

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Зачем ограничивать время подачи заявки?
согласен. Незачем ограничивать и так немногочисленные работы.
30

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

PornoMishka:
GetLocalPlayer, мне кажется, что добавить несколько динамичных элементов на "старое" меню все же было бы намного проще, нежели делать новое, пусть и на хромиуме. Да и вообще не вижу противоречий, игры вроде X-Com 2 и Civilization 6 тоже показывают "динамику" прямо в меню.
у них основа движка не 2000-го года, я думаю если бы они могли - они бы сделали
30

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

tysch_tysch, главная его проблема была в том, что он требовал 5й макс. Которого почти нельзя было достать. На момент мдлвиза, 5й макс уже был устаревшим.
Ща я подозреваю, что будут делать конвертер более гибкий, чтобы хотя бы несколько версий макса поддерживал.