30

» Блог H / xgm-update

Эльрат, ты тоже тестировал эту систему на этом пользователе? :D
30

» Блог H / xgm-update

Nerevar, xgm.ru/forum/online.php? держи
кст. да, это на сайте тоже было бы круто сделать, а то хочется знать, кто где шляется, может я тоже туда зайду
30

» Блог H / xgm-update

кст. я бы вернулся к старым добрым иконкам вара, можно задействовать и ск2
ну это мое имхо
30

» Блог H / xgm-update

Но это точно не создай 1000 моделей, треков, фильмов, проектов.
с моделями, картами, текстурами, иконками это самое то, это поднимет активность юзеров, кто-то захочет делать иконки. Ведь засчитываются только те что попали в базу, так что если и будет шлак, то он будет отсеиваться, другое дело, что он хотя бы будет
30

» Блог H / xgm-update

NilasAran_39, хорошая идея с этими ачивками, она добавит социальности. Чем их больше тем лучше.
30

» T-Games / Здания [The Shatters]

Многие здания будут переделаны в списке и многие убраны.
Пока не будет оптимального списка будет висеть этот... вдруг кого-то вдохновит
Вот есть некоторые скетчи для расы сов (птиц)
Загруженные файлы
30

» Темные воды / Темные воды

мне нравиться.
по крайней мере вроде модели нормальные выбраны)
30

» Tiodor's Art / Tiodor's Art

xox, оппа) они таки использовали моего чела :D юху
спс за информацию)

худ тиодор... очень худ
30

» Tiodor's Art / Арт для Shatters

Тадам, а вот и арт. Тут только одна раса изображена.
Загруженные файлы
30

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

Со скайпом расстояние не имеет значения
ты очень ошибаешься
30

» Fa_losophy / Юра мы все упустили

Fakov, потому, что кому-то заняться нечем вот и человек набирает лайки свои
у нас нету админа и это очень важно...
админа - того, кто содержит хост, улучшает, продвигает сайт
30

» Блог H / xgm-update

Fakov, у меня иконки которые я рисовал появились на сайте спустя месяц наверное... хотя у других видно было норм...
хз... похоже, что на хгм наложено проклятье
30

» lentinant'ов блог / Идея для нестандартного ТД

Идея хорошая на счет станции которой можно вращать.
Мне почему-то вспомнилось NetStorm. Там тоже надо было правильно расставить башни. Одни били по прямой, и нужно было время чтобы они поменяли X на У. Были те, что метали диски, у тех был круглое поле атаки и арбалеты - конусы.