30

» Megaman for Geeks / MFG: Demo Release

А то по привычку приходится играть с скрещенными руками.
зачем скрещивать руки непонятно о_О
на стрелка даже в основном все флешки
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

богатырь и вий
может говорящая птица..?
ястреб ручной какой-нибудь...
есть идея, пускай он сам к себе говорит) тоже вариант
по немногу пилю анимацию
Загруженные файлы
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

кого сделать помощником для героя?
ну тип который будет готоврить что делать и т.д.
вроде помощника... старца какого-то... или сделать кузю?
кст. кузя хороший вариант
30

» Megaman for Geeks / MFG: Demo Release

эээм. а разве правила конкурса разрешают в рамках процесса разработки выкладывать демо игры? н там вроде как сохранить эффект внезапности и все такое, не?
кто хочет тот выкладывает - услышит больше мнений, исправит все баги и т.д.)
а игра действительно хардкор) дальше первых столбов не ушел) еще пытаюсь их переприыгнуть)
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

хз
если кого-то найду с кем буду делать - обговорим)
а так, с графикой легче кого-то найти, когда уже готово все)

вот оно вот так пока, что... потом буду добавлять еще деталей
Скриншот
кст. тут в конце подземелья сделаю Вия. А то совсем его забыл
Загруженные файлы
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

дерево - не кошерно)
ну я посмотрю что еще можно сделать
пока рисую портреты
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

я в принципе рассчитывал на комнаты, по этому и не думал делать параллакс фон
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

ну передний план думаю будет
в принципе я думал разделить все это на комнаты
мол заходишь за область первой и переходишь в другую...
или сделать как марио?
мол весь лвл на одном дыхании?
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

"что мешает богатырю пойти в ад и навалять горынычу? ))"
это был риторический вопрос))
sleep:
Можно сделать, что бы бесы всё время мешали пройти.
пришла идея сделать чертика маленького, который просто сбивает с ног и быстро бегает
и с бабой ягой тоже найс идейка
Пиначет:
тут нужен параллакс фон, чтобы холмы двигались медленнее, чем сам бекграунд с облаками D:
хз, тут всего 4 картинки с небом, так что думаю не стоит оно того) хоть и красиво.
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

а кащей в темных замках обитает... даже то же подземелье ему больше подходит..)
ок. тогда кощей отпадает.а тут я его делать не буду в подземелье... так как нужно больше наркомании: яйцо в утке и т.д) хотя если кто-то подскажет как преподнести можно будет сделать, если нет - будет он в третей главе, где богатырь сразиться с избушкой, а потом с кощеем
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

пускай, пока что в подземелье будет просто большой демон
sleep:
Tiodor, кстати такая идея, сделать громадную избушку на курьих ножках-босса, по которой надо корабкаться и ломать ей уязвимые места
это будет хорошо сделать в 3й главе, когда к кощею идти надо
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

ну это будет 3 разных главы
сначала создастся и выпуститься 1я - на 16 комнат. а после остальные
сначала будет про подземелье, это то, что щас рисую
п.с. что мешает богатырю пойти в ад и навалять горынычу? ))
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

кст. думаю сделать такую линию:
  1. Подземелье - ???
  2. Ад - Горыныч
  3. Лес - Кощей
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

а как он будет врагов убивать?
хотя идея тоже хороша)
мы все время гонимся за мечом, думаем что меч герою нужен, а он его ломает и оттуда достает заначку/самогон)
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

кст. на счет кражи хорошая идея.
sleep, в принципе там еще все будет темно и планируются всякие огоньки, светлячки и т..д.
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

ну да)
как и те, что вверху)
набросал первые 2 кадра
Загруженные файлы
30

» Tiodor's Art / Богатыри пахнут русью

не, пока пусть будет вход в подземелье позже...
п.с. графодрочеры могут не ждать. тут только хардкор))