30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

нашел на вики:

Аркада (англ. Arcade) — игра, в которой игроку приходится действовать быстро, полагаясь в первую очередь на свои рефлексы и реакцию. Игровой процесс прост и не меняется в течение игры. Аркады характеризуются развитой системой бонусов: начисление очков, постепенно открываемые элементы игры и т. д.
Термин «аркада» по отношению к компьютерным играм возник во времена игровых автоматов, которые устанавливались в торговых галереях (arcades). Игры на них были простыми в освоении (чтобы привлечь побольше играющих). Впоследствии эти игры перекочевали на игровые приставки (консоли) и до сих пор являются основным жанром на них.
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Аркада (англ. arcade) — распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом.
игры с простым игровым процессом можно считать аркадой.
30

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

те ссылки что я написал вверху
они все не работают... ведут на страницу которой не существуют
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Ну так я не нашел кнопку добавить ресурс, написано 1 уровень, буду ждать пока подтвердит менеджер :)
добавляешь ресурс так же нажав сверху справа на кнопку добавить - добавить ресурс, затем выбираешь свой проект
может вопрос странный, но где найти логотип XGM?:D
Вот
Добавил в описание
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

для начала нажимает добавить -> основать проект
затем заполняем нужные строки
потом ждем когда менеджер проектов подтвердит проект и даст 2й уровень, а уже там добавляем ресурсы и т.д.
скринс
Загруженные файлы
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Внесены изменения в правилах:

  1. Размер игры не превышает 40 МБ (для 2D) и 150 МБ (для 3D)

для UDK должно хватить
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Все кто хочет участвовать, пусть в проект этот вступает. Так будет легче знать кто участвует.
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

ага... да нашел тоже этот баг...
ну что ж...

Создавайте тогда ресурсы. Главную уже когда пофиксят.

30

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

Что такое Проект?
Уровни Проекта | Управление Проектом | Группы и Участники | Права и Публичные проекты
Проектные модули | Задания | Оглавление Проекта | Объявления
Категории проектов | Журналы (логи)
Популярность
не работают ссылки в справке...
исправьте

да и вообще половина ссылок не работает
30

» Блог Aws / Мой кривой арт

прикольн) узнал гнолла из хомм3 ^_^ хотя может это не он
и морлока)
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu, я не стыкался с таким еще
Эльрат, есть какой-то способ решения? напиши
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Создание публичного випа нужно для того, чтобы процесс создания был прозрачен. Чтобы было видно, что игра разрабатывается для данного конкурса, что делаете её действительно вы, а не скачали откуда-то уже готовую или вроде этого.
Не обязательно говорить про все фичи сразу, можно оставить что-то на потом. К примеру когда создается 2д/3д арт на конкурсы - всегда ведется публичный вип. А оригинальность/креативность зависит от исполнения. Идея тетриса одна, но исполнение - уже другое дело.
п.с. так же приветствуем пасхалки ^_^
Сократили бы сроки до двух недель, тогда конкурс станет реально хардкорным.
это "ознакомительный" конкурс. Мы проверяем пока, что силы отечественных геймдевелоперов. Если публика будет желать, то конкурсы продолжаться в дальнейшей и с более весомыми призами.
, то исход конкурса будет очевиден спустя пару недель (конечно, имо). Другое дело - открывать проекта за 5-10 дней до "вскрытия".
никто не заставляет выкладывать саму игру. скриншоты, видео, концепты, описание можете выкладывать.
но все оценивает все равно жюри
А обязательно создавать публичный проект?
да
30

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

добавил список различных конструкторов игр, пока без ссылок на них
30

» Blockscape / Blockscape

поиграл... щас намного лучше есть...
но тут хоть демка есть, хоть поиграть можно, хотя куча багов

ууууу
закатл последнюю версию) круть!
вот с места спауна
Загруженные файлы
30

» Tiodor's Art / World of Tanks

вот тут про нововведения говорят
кст. в принципе 3601 должен быть тяжем, но в игре - средний танк
Елка чит, при том из параллельной вселенной
ну они компенсировали ограниченым поворотом башни и длительной перезарядкой... если бы танк стрелял быстрее - он бы был просто королем танков и его быстро бы убрали) или понерфили...
кст. когда были проблемы с балансом, когда было по 8 елок с каждой стороны - играть просто невозможно
я бы у амеров качал только тяжей... мне их башни нра, хоть корпуса картонные
а до т92 слишком долго играть)
я без према и голды, так что тут намного дольше, я вот наконец гв пантеру купил)