30

» Tiodor's Art / Псой

я все его песни слушал)
нравится больше половины)
30

» Webstershire / Вопросы и ответы по 3D-графике

честно скажу, что уже не помню как выглядят версии раньше CS4
как минимум удобный дизайн дает + в сторону 5й версии
так же добавлены фичи вроде умного растягивания изображения, что иногда может сильно помочь
30

» Mental World / Mental World

было начато год назад лит.произведение, но надолго это не затянулось и все кануло в лету
на данный момент должна прописаться вся информация, а так же важные нюансы мира, а затем все будет переноситься на какие-то карты/кампании и игры
30

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Xin:
есть вся информация на сайте как в максе натянуть текстуру нормали и диффузы.
почему меня никто не слушает =(
у меня модель стандартная
WebSter:
я например про марина говорю... текстура там не лучшего качества... сильно квадратит блики и т.д. ну мне намного больше нра без карт этих...
Не, ну ты, конечно, нашел пример) Марин в старике один из самых мелких юнитов, ты с игровой камеры не разглядишь и половины изображенных деталей)
ну будь моя воля я бы все модели мелкими сделал, и менее хайпольными...
чтобы бои были масштабными и кровавыми!
30

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Xin:
Глупости карты нормалей рисовать... c хайполки снимать надо в браше)) в ск2 вполне норм нормали(бамп), глянь качество портретов, это теже модели с нормалями и прочими плюшками просто более хайпольные чем обычные юниты.
Есть в бездне статья для нормалей с колора... есть ещё кстати не плохой способ в фш можно в ручную сделать, результат не плохой.
вручную очень долго возиться надо
я например про марина говорю... текстура там не лучшего качества... сильно квадратит блики и т.д. ну мне намного больше нра без карт этих... хотя хз
если покажете норм через эту прогу карту нормалей на юните, то убедите меня... у меня из-за всего этого текстура простаивает =(
30

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

а допустим если модель уже готовая...
нужно через збраш рисовать карту нормалей? это имхо бред =\
лучше уже дешевым способом делать... или вообще не делать... мне вообще не особо нра реализация бампа в ск2, кривовато по моему смотрится
30

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

так а причем тут моделишь?
мне надо только текстуры )
я скорее их буду делать сначала, а потом займусь моделированием... для меня это еще сложно, да и контента мало
30

» Дешевый дневник / Люди

что за глупости?
если в новостях не говорят каждый день о рабстве это не значит, что его нет
другое дело, что оно не есть официальное в странах, хотя я могу ошибаться.
бомбы? потому, что это лишь политика и желание власти, владеть ресурсами, когда их уже не будет
30

» Дешевый дневник / Люди

да в наше время каждая тема актуальная... =\
все чето хотят, кого-то что-то не устраивает...
вот и грызутся всегда две половины
30

» Дешевый дневник / Люди

тоже не выйдет, у каждого свой характер...
каждый не поймет как надо
30

» Tiodor's Art / Mental World на подходе

Vampir1991:
Это что примерно будет, игра, мод или карта?
не ленись - прочитай
еще обсуждения были тут
30

» Tiodor's Art / Mental World на подходе

Tornak:
я думал карту делать будешь какую-то) ну вообще норм
ну в принципе есть вероятность, что так и будет