23

» WarCraft 3 / Мрачный лес

этот, ничем не привлекательный лес, темным и мрачным не назовешь. извините, но это так. работы с ландом очень мало.
23

» Half-Life / Penetration

мод сделан в 2006-ом году. за посты типа "тупая графа" и т.п. будете отвечать!
23

» WarCraft 3 / Remake: Создание простого stomp спелла

Hanabishi, да. автор писал об этом еще на форуме
кэп:
Оригинальный автор: Blade.dk
Переводчик: exploder
Автор переработки:Nerevar
23

» StarCraft 2 / Бугаи

омг. есть конвертер сразу с вова. зачем мдх. ты сам не шаришь. никанор ололо, я в шоке
23

» StarCraft 2 / Бугаи

ололо вопрос - зачем конвертить в мдх если можно сразу с м2 переганять на м3? нечем занятся чтоле?
23

» WarCraft 3 / Движение камеры мышкой v.1.03

а мне сказали что шутер от первого лица не запилить... псы, надо найти и уничтожить тех чревовещателей
23

» WarCraft 3 / Оптимизация импорта

харашо, атлична, афтар, давай исчо!)
а если реально, то молодец что дописал так быстро. это реально нужно.
23

» WarCraft 3 / Оптимизация импорта

Sodjiro Seta, уйди и не позорься.
Урезка моделей - mdlvis - оптимизатор, по желанию удаляем левые анимации. done
большего бреда не слышал. простой автооптимизацией ты модель сильно не уменьшишь. так что убери-ка свои понты в сторону и все. я все сказал. -_-
23

» WarCraft 3 / Оптимизация импорта

насчет анимаций не понял в конце. а так - спасибо за статью. буду юзать) для вов конверта кстати советую сразу кнопкой оптимизации в висе убирать не прикрепленные вершини. а то там по 4 одинаковых мешах при конверте становиться.
23

» Half-Life / Создание комнаты в Hammer Editor

xpadd91, эта статья - перевод с английского, если что. насчет "объяснить" в видео - думаю, стоит обратиться к автору в лс.
23

» WarCraft 3 / Tc's XColl engine

круто тоад. так это было "затишье перед бурей"? твое длительное молчание в смысле
23

» World of WarCraft / Отмена BlizzCon

близзы в очередной раз упали в моих глазах. после вова у них нет нормальных игр... я бы даже сказал после третьего вара -_-