23

» XGM Team / Итоги 2012 года

Blizaard =0 теперь это так называют (смотрите в разделе про старик)
и почему скорп 2 раза поздравлял? там где про водку - точно он ))
Ах да - всем добра, котаны :3
23

» Арена битвы ДотА. Перезагрузка / Герои

автор не шарит. проект ниочем. придумать свое нельзя чтоле? ничего уникального не вижу, пойду дота 2 сыграну. там хоть грэмлины радуют
23

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

Deviance, угомони свой пыл, вояка. я нормально спросил. схожую статью видел на сайте по пиксель-арту
23

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

нашел в свое время тучу статей по пиксель-арту. Ты это сам писал? а то мне кажется что-то больно знакомым. Особенно скрины.
23

» WarCraft 3 / Импорт клифов и тайлсетов

Знаем это:
текстура земли прописана под клиф1. текстура клифа под клиф 2. нижняя текстура из затонувшего города как раз "второй клифф". текстуру эту которой карта покрыта пропиши текстуре плитки и все будет хорошо.
23

» WarCraft 3 / Как погрузить на корабль больше 10 юнитов

поделить корабль на отсеки по 10 человек. чтобы управляя "кораблем" управлял еще и юнитами-отсеками... как вариант.
23

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

LongbowMan, да я все понял уже. просто со стандартным тайлом земли уг полный. тайлы были квадратами какими-то =0 как-то оч прямоугольно было.
23

» WarCraft 3 / Голова Безликого

лучшая модель. внезапно я могу сделать безликим любого юнита. особенно мне нравяться безликие волки... няя :3 плюсую
23

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

LongbowMan, я смотрел же. ну я без камней делаю.
вот это я ток начинал. скринов новых не дам так как уже вырубил ве а это нашел в вк.
23

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

LongbowMan, я окружил камень одинаковым тайлом и поднял камень по уровню. вроде неплохо вышло
23

» Музыка и Звук / Radio Waves

хз. это не годиться как трек слушабельный. это разве что в игру какую-то в главное меню подошло бы. или на фон куда-то... а так. неее. плюс все-таки ставлю
23

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

обьясни плиз принцип работы с твоим тайлом камня? а то я сначала заюзал стандарт тайлы, потом твои импортнул. и камень выглядит как рак-_- что ты там с альфой намутил?
все... сам раздуплилсо как сделать красиво. заново закрасил все. получилось гуд
23

» Иисус Хипстос / 5

God_of_light, да, можешь уходить
поминусуй меня . но иди! и занимайся! своими прямыми обязанностями!!
23

» Иисус Хипстос / 5

God_of_light, ты бы шел а не рассказывал тут. или ты бложик куки сторожишь? еще можно паралельно работать и тут отписывать.
23

» Иисус Хипстос / 5

Clamp, я не лажу нигде кроме ланда, главной и блога куки
DotaFSS, у клампа загорелось
23

» Иисус Хипстос / 5

Надо по умениям выбирать, а выбрали нейтрального человека. Плюс работы в разделе не видно