EugeAl, Не, в скобках помоему сам метод, вот эта строчка добавления
void __thiscall CWorldFrameWar3::AddNewItem(CWorldFrameWar3 *this, CItem *pItem)
От неё надо избавляться
IceFog, Ну как не страшна, помоему страшна, когда у меня 2000 мобов на карте стоит, то всё чики-пуки
Но когда 2000 Мобов + 5000 этих "удалённых предметов", играть уже невозможно
Спасибо за ответ, но пока так и не понял как затирать код добавления, когда поумнею, пойму
У тебя вроде рефоржед, поэтому скорее всего правильного варианта ответа тут не будет, но вот что на обычной версии
На Обычной версии модель становится "Кашей" когда у неё в одном геосете +100500 полигонов
У меня при экспорте моделей из Блендера 3.4 тоже когда подобную дичь пишет, всегда решается установкой хотя бы одного ключевого кадра, может и тут он тоже самое просит
rsfghd, Большое спасибо что уделили мне время, я посмотрел, всё понял как работает, но у меня ещё остались вопросы (но уже немного другие), я сейчас занят немного и задам их ближе к ночи или завтра, ещё раз спасибо
EugeAl, Варкрафт (1.26а) вообще не хочет вычищать предметы, я их и Удалял, и Продавал, и брал героя с предметами и Удалял, всё равно в пишет что они там есть, всё остальное нормально очищается (кроме приказов, пока не разобрался как их чистить, может быть и никак)
И я бы подумал что программа фигня, но я тестил карту с засореним этими предметами и без, ну и конечно когда ими память была засрана, у меня лагало, моделька у них была стандартная "сундучёк"
quq_CCCP, да не, я их использовал чтобы рандомно-спавнящиеся по всей карте юниты криво не спавнились, например в воде там и т.д., прийдётся видимо использовать метод из другого твоего ответа который был несколько лет назад (ставить точки по всей карте в нужных местах и спавнить примерно на них)
Zeix, у меня 1.26, то что книги не удаляются я знаю, но обычные предметы у меня тоже не удаляются, моделька с карты полностью удаляется (именно удаляется, а не становится маленькой), а вот из памяти они не стираются у меня
EugeAl, Нет-нет, вы не поняли, у меня не удаляются не только книги, у меня не удаляются вообще любые предметы
Точнее, с карты они полностью удаляются, модели (даже той маленькой от книг) не остаётся
Но в памяти они остаются и это сильно нагружает когда их много
» WarCraft 3 / Динамическая дальность прорисовки (raw)
» WarCraft 3 / Автовоскрешение героя (через здание)
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
Ред. Tredor46
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
void __thiscall CWorldFrameWar3::AddNewItem(CWorldFrameWar3 *this, CItem *pItem)
От неё надо избавляться
» WarCraft 3 / Проблемы с экспортом из Blender
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
Но когда 2000 Мобов + 5000 этих "удалённых предметов", играть уже невозможно
Спасибо за ответ, но пока так и не понял как затирать код добавления, когда поумнею, пойму
» WarCraft 3 / Проблемы с экспортом из Blender
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
И я бы подумал что программа фигня, но я тестил карту с засореним этими предметами и без, ну и конечно когда ими память была засрана, у меня лагало, моделька у них была стандартная "сундучёк"
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
Вот что я хотел спросить ---
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Хэш-таблица и добавление юнита
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Чем является Widget в варкрафте?
» WarCraft 3 / Чем является Widget в варкрафте?
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет
Точнее, с карты они полностью удаляются, модели (даже той маленькой от книг) не остаётся
Но в памяти они остаются и это сильно нагружает когда их много