Ну вы прямо как дети, честное слово. Объяснение очень простое. Скоро пойдёт денежка со StarCraft II, а все амбары, шкафы, чемоданы, хранилища, чуланы, автомобильные покрышки и прочая у сотрудников уже забиты алмазами, полученными за WoW, под завязку. Вот и прерывают поток, чтобы хоть немного место освободить. А то Америка она хоть и Америка, цитадель дерьмократии, все дела, а если алмазы на улице складировать - один ведь шут сопрут.
"Трок ферот (кстати, ник мой пишется через дефис, и обе части с большой буквы), нет это далеко не рагнарёк"
Исходя из написанного выше - это его клон. Ничего толком не расписано, особенности (ежели таквые вообще есть) не выписаны.
"Критики нет"
Значит, и рецензии нет. Толковая рецензия без критики (объективной, разумеется) невозможна. И то, что её (критики) нет под предлогом того, что тебе и игрожурналистам (сразу вспоминается былиннейший отказ с Disciples) игра очень нравится - это даже не рассматривается как аргумент. А оценка - это вообще резюме. А из сказанного тобой следует, что оценка должна быть ну никак не меньше десяти. Так с какого дьявола девять? Летающий бобр украл единичку?
Уж если взялись за дело, то хоть пишите нормально. Такой трактат любой школьник сляпает за три минуты, прочитав статью в википедии.
А где, собственно, критика-то? Идеальных игр не бывает. Это раз.
Во-вторых, калька с Рагнарёк Онлайн с незначительными изменениями, если судить по рецензии. А учитывая, какого года выхода вышеупомянутый мною Рагнарёк...
[b]Объявление^[/b] Проекту для ускоренного завершения шлифовки и забивания последних гвоздей в крышку гроба необходимы моделлеры и кодописцы. Требования очень жёсткие, испытательный срок - месяц. Если кто-то готов рискнуть, писать в приват мне, предварительно прочитав пункт "Донабор в проект" [url=http://xgm.ru/forum/showpost.php?p=172064&postcount=1]здесь[/url].
Эта же новость будет в грядущем обновлении информации о проекте вместе с новыми материалами. В частности - графическими.
Как оказывается я, человек с картостроительским именно для WarCraft III стажем без малого в шесть лет, далёк от понимания того, что есть старая школа... *грустно посыпал голову пеплом*
[b]Viktor_vi[/b], ну ты всё-таки молодец... Даже если считать календарными годами, не учитывать даты и прочая - 2006+5=[b]2011[/b]. А теперь посмотри на календарь... :D
А я-то думал, что это у меня с математикой не всё ладно... Всё в сравнении познаётся.
Что же касается забрасывания...
StarCraft - 1998 год. Игре, округляя, 12 лет. Стоит у меня, стоит у половины моих знакомых, у которых вообще хоть какие-то игры есть. И до сих пор время от времени выходят хорошие карты и обращают на себя внимание.
WarCraft II - 1995 год. Опять же, округляя, игре 15 лет. Стоит у меня, стоит у трети моих знакомых, до сих пор активно скачивается людьми, многие её проходят. недавно даже видел свежие карты для игры где-то.
StarCraft II - выходит в 2010 году. В лучшем случае. И, как мне кажется, таки к осени-зиме поближе, потому как тестировать будут долго и упорно. Учитывая нехилые системные требования, срок локализации и прочая, прочая, прочая - пока это оно разойдётся, пока это появятся утилиты для картостроя Starcraft II, и т.д. и т.п...
Линию можно продолжить, но смысла в этом не вижу. Конец так и так один - от выхода StarCraft II урона проектам никакого.
Вот если бы StarCraft II при установке автоматически стирал WraCraft III - тогда бы да... :D
[b]Viktor_vi[/b], ну если уж пишешь с другого аккаунта, так и пиши с него...
Срок жизни проекта отсчитывается [b]не[/b] календарными годами.
Цитату в студию или пешкодралом на хутор.
Об этом раз 400 говорилось. Или соберись с силами и найди ответ на вопросы, которые обсуждались много-много раз даже в не очень далёком прошлом, либо пешочком на хутор, бабочек ловить...
И что?
О, опять нам же рассказывают, какого года у нас что... Дубль восемь миллионов двести сорок шесть тысяч пятьсот тринадцатый...
Какой недоношенный дибил тебе наплёл про начинания заного и "вместо того чтобы работать"?
Если ты в жизни больше ничему не занимаешься, кроме ковыряния в носу - не суди о других по себе.
Если уж на то пошло, α-готовность [b]давно[/b] достигнута.
Ты работаешь в Blizzard и знаешь точные сроки, которые уйдут на шлифовку, которая всегда была присуща Blizzard Ent? Поздравляю с таким хорошим местом работы.
Ну и пусть выходит, нам это нисколечко не помешает.
Я это к чему... Завязывай нести чушатину, эксперт липовый. ;)
Вот что меня просто умиляет, так это то, что нам, разработчикам, рассказывают о нашем же проекте люди, которые не то что не имеют вообще никакого отношения к разработкам и ни с кем из команды не знакомы, но [во всяком случае, судя по вопросам] даже F.A.Q. по проекту не читали. Продолжайте в том же духе...
В последний раз, специально для особо эстетствующих picidae, пишу хронологию проекта:
[b]1.[/b] Конец 2004-начало 2005 года - сбор первого состава [b]Dark Portal Team[/b] и начало создания былинного проекта про зергов в Дреноре, Даната (который на самом деле принц ажно Альтерака), неупокоенных призраков-предателей из "Властелина Колец" и палантиры из всё-того же "Властелина...".
[b]2.[/b] 2006 год - почти полное обновление состава команды (второй состав Dark Portal Team формируется именно в это время), фактическая смена руководства, отказ от практически всех идей, по факту - начало нового проекта на эту же тему, так как от изначального варианта не осталось практически ничего (выпилены все ошибки и вся бредятина, почти вся игровая структура, большая часть ландшафтов, весь импорт начисто, задания, etc).
[b]3.[/b] 2007-2010 год - [b]начало[/b] и продолжение разработки проекта [b]WarCraft III: Beyond the Dark Portal[/b].
Ну а далее, господа Ornithorhynchus anatinus'ы, я на вопросы про сроки разработки не отвечаю, так как однотипный унылый бред без малейшей доказательной базы уже надоел.
Так же напоминаю, что если у кого-то есть адекватные вопросы - [url=http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=7287&page=1]эта[/url] тема создана не для красоты, а как раз для вопросов. И для предложений, кстати, тоже.
И да, кстати... не стоит нагло так врать - те же модели предметов датированы 2009 годом, а никак не 2007.
[b]Baldis[/b], во-первых, даже с момента появления проекта как такового 6 лет ещё не прошло и пройдёт не сказать чтобы скоро. Почитай через год только. Во-вторых, какой смысл считать от этой даты, если в указанное мною время у проекта сменилась команда разработчиков, он был переформирован, реорганизован и начат заново? ;)
Для тех, кто в танке - мы [b]не обязаны[/b] подогревать ничей интерес вообще. Мы [b]разработчики[/b], а не [b]пиарасты[/b]. Когда хотим - выкладываем материал. Иногда выкладываем, когда нас об этом нормально просят. Но можем и не выкладывать вообще. Плюс см. выше о грядущем обновлении.
[b]Вергилий[/b], ну ты хоть на людях-то не позорься, математик с большой буквы "г"...
» World of WarCraft / Схватка между Алекстразой и Смертокрылом
» WarCraft 3 / You TD RC2b
» Прочее / Новый проект Blizzard
» StarCraft 2 / Blizzard будут стирать карты с Battle.net
» World of WarCraft / Отмена абоненской платы?
» Прочее / Обзор Wonder King Online
Исходя из написанного выше - это его клон. Ничего толком не расписано, особенности (ежели таквые вообще есть) не выписаны.
Значит, и рецензии нет. Толковая рецензия без критики (объективной, разумеется) невозможна. И то, что её (критики) нет под предлогом того, что тебе и игрожурналистам (сразу вспоминается былиннейший отказ с Disciples) игра очень нравится - это даже не рассматривается как аргумент. А оценка - это вообще резюме. А из сказанного тобой следует, что оценка должна быть ну никак не меньше десяти. Так с какого дьявола девять? Летающий бобр украл единичку?
» Прочее / Обзор Wonder King Online
» WarCraft 3 / Ashgan
» StarCraft 2 / Starcraft 2 без крови, мата и сигарет
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Ландшафт Олд Скул, и с чем его едят
» WarCraft 3 / Ландшафт Олд Скул, и с чем его едят
» WarCraft 3 / Волшебница
» WarCraft 3 / Волшебница
» StarCraft 2 / Рассказ «Вскрытие»
» StarCraft 2 / Marine2 SC2
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
StarCraft - 1998 год. Игре, округляя, 12 лет. Стоит у меня, стоит у половины моих знакомых, у которых вообще хоть какие-то игры есть. И до сих пор время от времени выходят хорошие карты и обращают на себя внимание.
WarCraft II - 1995 год. Опять же, округляя, игре 15 лет. Стоит у меня, стоит у трети моих знакомых, до сих пор активно скачивается людьми, многие её проходят. недавно даже видел свежие карты для игры где-то.
StarCraft II - выходит в 2010 году. В лучшем случае. И, как мне кажется, таки к осени-зиме поближе, потому как тестировать будут долго и упорно. Учитывая нехилые системные требования, срок локализации и прочая, прочая, прочая - пока это оно разойдётся, пока это появятся утилиты для картостроя Starcraft II, и т.д. и т.п...
Линию можно продолжить, но смысла в этом не вижу. Конец так и так один - от выхода StarCraft II урона проектам никакого.
Вот если бы StarCraft II при установке автоматически стирал WraCraft III - тогда бы да... :D
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» StarCraft / Smacker 4.1e
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
В последний раз, специально для особо эстетствующих picidae, пишу хронологию проекта:
И да, кстати... не стоит нагло так врать - те же модели предметов датированы 2009 годом, а никак не 2007.
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal
» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal